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codepawl/edit-video

Éditez des vidéos dans l'outil que l'utilisateur possède : DaVinci Resolve (montage, Fusion, étalonnage, livraison, scripting), CapCut, Premiere Pro et After Effects, Kdenlive et Shotcut, ou FFmpeg en ligne de commande. Couvre le découpage pour Shorts, Reels, TikTok et YouTube, le rythme, la synchronisation sur le beat, les sous-titres, les transitions, les secousses, les rampes de vitesse, les titres, l'étalonnage, le niveau sonore et les paramètres d'exportation par plateforme, ainsi qu'une correspondance des plugins payants vers des outils gratuits.

Qu'est-ce que edit-video ?

Cette compétence d'outil permet d'automatiser ou de guider le montage vidéo dans l'éditeur que l'utilisateur possède déjà, qu'il s'agisse de DaVinci Resolve, CapCut, Premiere Pro, After Effects, Kdenlive, Shotcut ou directement via FFmpeg. Elle ne se substitue pas aux compétences généralistes (2d-generalist, 3d-generalist) qui décident de l'histoire et de l'ordre du travail, mais elle fournit les instructions précises pour couper, chronométrer, finaliser et exporter la vidéo dans l'éditeur cible, en utilisant des chemins d'interface utilisateur exacts, des scripts ou des commandes. La compétence couvre un large éventail de besoins : découpage pour les formats courts (Shorts, Reels, TikTok) et longs (YouTube), synchronisation sur le beat, ajout de sous-titres, transitions, effets de secousses, rampes de vitesse, titres, étalonnage, gestion du niveau sonore, et export optimisé par plateforme. Elle inclut également une carte de correspondance des plugins payants (comme Twixtor, Saber, Element 3D) vers des alternatives gratuites, ce qui est particulièrement utile pour les utilisateurs qui ne veulent pas investir dans des logiciels coûteux. Le fonctionnement est itératif : lire le brief, configurer la timeline au bon format avant les effets, couper l'histoire d'abord, puis ajouter transitions, titres, étalonnage, sous-titres et mixage. Enfin, elle vérifie la qualité, le niveau sonore et les métadonnées avant la livraison.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/codepawl/creator-generalist/tree/HEAD/plugins/2d-generalist/skills/edit-video

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Documentation

Édition Vidéo

Une compétence d'outil. Les compétences généralistes (2d-generalist, 3d-generalist) décident de l'histoire, de l'apparence et de l'ordre du travail. Cette compétence indique comment couper, chronométrer, finaliser et exporter la vidéo dans l'éditeur que l'utilisateur possède, par chemin d'interface utilisateur exact, par script ou par commande.

Quand l'utiliser

  • Couper des rushes ou des rendus en un montage, un Short ou une Reel, avec sous-titres, musique, transitions et effets.
  • Un ré-étalonnage temporel, un titre, un étalonnage, un compositing ou une exportation dans n'importe quel éditeur, ou un traitement par lots avec FFmpeg.
  • Pas pour construire une vidéo en code (Remotion) et pas pour concevoir le son. Mixez les niveaux ici, concevez le son ailleurs.

Choisir l'éditeur

Utilisez l'éditeur que l'utilisateur possède déjà. Quand rien ne le détermine : DaVinci Resolve pour un montage complet avec effets et étalonnage (l'édition gratuite couvre la plupart des travaux) ; CapCut pour un Short rapide orienté mobile avec sous-titres automatiques ; FFmpeg pour les traitements par lots, scriptés ou sans tête ; Kdenlive ou Shotcut quand l'utilisateur veut de l'open source ; Premiere et After Effects quand l'utilisateur paie déjà pour eux. Demandez avant de suggérer un outil payant.

Routage

La tâche estLire
Techniques de montage dans n'importe quel éditeur : accroche, rythme, coupes J et L, synchronisation sur le beat, sous-titres, zones de sécurité, exportation par plateformereferences/editing-craft.md
Toute étape Resolve : gratuit vs Studio, règles, scripting, vérificationsreferences/resolve-basics.md d'abord
Courbes d'animation Resolve, splines, synchronisation sur le beat, marqueurs, détection de coupe de scènereferences/edit-page-and-keyframes.md
Transitions Resolve, stingers, zooms, fondus sur clips d'ajustementreferences/transitions.md
Secousses Resolve, twitches, punch, tremblement de camérareferences/shakes-and-camera.md
Ré-étalonnage temporel par flux optique Resolve, rampes de vitessereferences/retime-and-speed.md
Effets Fusion Resolve, masques, keying, macrosreferences/fusion-effects.md
Titres Resolve, Text+, texte 3D, morphing, sous-titresreferences/text-and-typography.md
Étalonnage Resolve, look film, superpositions, astuces de teintereferences/color.md
Raccourcis clavier Resolve, cache, paramètres, packs, dépannagereferences/workflow-and-settings.md
CapCut bureau ou mobilereferences/capcut.md
Premiere Pro ou After Effectsreferences/premiere-and-after-effects.md
Kdenlive ou Shotcutreferences/open-source-editors.md
FFmpeg : couper, joindre, recadrer en 9:16, graver des sous-titres, niveau sonore, vitesse, encoderreferences/ffmpeg.md
Un rendu After Effects, Premiere, Twixtor, Saber ou Element 3D dans un outil gratuitreferences/paid-to-free.md

Les longues références s'ouvrent avec un plan de lecture. Trouvez l'entrée exacte, puis lisez l'entrée entière avec ses étapes et sa source.

Comment travailler

  1. Lisez le brief de la compétence appelante. Quand l'utilisateur a appelé cette compétence directement, demandez d'abord la plateforme, la durée, le format et le look (au maximum 4 questions, chacune avec des options et un défaut recommandé).
  2. Réglez d'abord la timeline au format de livraison : 1080x1920 pour les Shorts verticaux, 1920x1080 pour le paysage, et la fréquence d'images des rushes.
  3. Coupez l'histoire avant les effets : montage brut, puis synchronisation sur la voix ou le beat, puis transitions, titres, étalonnage, sous-titres et mixage.
  4. Gardez les effets sur des calques ou clips d'ajustement pour que le montage puisse encore changer.
  5. Exportez d'abord un aperçu basse qualité de l'ensemble. N'exportez en pleine qualité qu'après l'approbation de l'utilisateur.

Vérifications avant de livrer

  • Extrayez des images à chaque coupe, au pic de chaque effet et à la fin, et regardez-les. Vérifiez que le texte tient dans la zone de sécurité de la plateforme, que les bords ne montrent pas d'effet de ghosting, et que les rampes de vitesse tombent sur le beat.
  • Mesurez le niveau sonore de l'exportation (references/ffmpeg.md, "Mesurer le niveau sonore") par rapport à la cible de la plateforme.
  • Vérifiez la durée, la résolution, la fréquence d'images et le codec avec ffprobe par rapport aux limites de la plateforme.
  • Dites quelles fonctionnalités payantes ou Studio-only ont été utilisées et quel remplacement gratuit les a remplacées.

Sources

Les références Resolve distillent les tutoriels de PeeJ Ent, et la carte du payant vers le gratuit s'appuie sur craftedbycm et Bilto, avec des liens horodatés dans chaque entrée. Les références FFmpeg, CapCut, Premiere, After Effects, Kdenlive et Shotcut suivent la documentation officielle de chaque outil. Les noms de menus varient entre les versions, vérifiez-les dans l'application.

Individual skills in this repo

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