Editar Vídeo
Uma skill de ferramenta. As skills generalistas (2d-generalist, 3d-generalist) decidem a história, o visual e a ordem
do trabalho. Esta skill diz como cortar, temporizar, finalizar e exportar o vídeo no editor que o usuário possui, por caminho exato da interface,
por script ou por comando.
Quando usar
- Cortar filmagens ou renders em uma peça, um Short ou um Reel, com legendas, música, transições e efeitos.
- Uma re-temporização, título, correção de cor, composição ou exportação em qualquer editor, ou um trabalho em lote com FFmpeg.
- Não para construir vídeo em código (Remotion) e não para projetar som. Misture níveis aqui, projete som em outro lugar.
Escolha o editor
Use o editor que o usuário já possui. Quando nada decidir: DaVinci Resolve para uma edição completa com efeitos e correção de cor (a edição gratuita cobre a maioria dos trabalhos); CapCut para um Short rápido focado em celular com legendas automáticas; FFmpeg para trabalhos em lote, scriptados ou headless; Kdenlive ou Shotcut quando o usuário quer código aberto; Premiere e After Effects quando o usuário já paga por eles. Pergunte antes de sugerir uma ferramenta paga.
Roteamento
| A tarefa é | Leia |
|---|---|
| Técnica de corte em qualquer editor: gancho, ritmo, cortes J e L, sincronia com batida, legendas, zonas seguras, exportação por plataforma | references/editing-craft.md |
| Qualquer passo no Resolve: gratuito vs Studio, regras, scripting, verificações | references/resolve-basics.md primeiro |
| Curvas de animação do Resolve, splines, sincronia com batida, marcadores, detecção de corte de cena | references/edit-page-and-keyframes.md |
| Transições no Resolve, stingers, zooms, cortinas em clipes de ajuste | references/transitions.md |
| Tremores no Resolve, twitches, socos, tremor de câmera | references/shakes-and-camera.md |
| Re-temporização por fluxo óptico no Resolve, rampas de velocidade | references/retime-and-speed.md |
| Efeitos Fusion no Resolve, máscaras, keying, macros | references/fusion-effects.md |
| Títulos no Resolve, Text+, texto 3D, morphs, legendas | references/text-and-typography.md |
| Correção de cor no Resolve, look de cinema, overlays, truques de matiz | references/color.md |
| Teclas de atalho no Resolve, cache, configurações, pacotes, solução de problemas | references/workflow-and-settings.md |
| CapCut desktop ou mobile | references/capcut.md |
| Premiere Pro ou After Effects | references/premiere-and-after-effects.md |
| Kdenlive ou Shotcut | references/open-source-editors.md |
| FFmpeg: cortar, juntar, reenquadrar para 9:16, queimar legendas, loudness, velocidade, codificar | references/ffmpeg.md |
| Um visual do After Effects, Premiere, Twixtor, Saber ou Element 3D em uma ferramenta gratuita | references/paid-to-free.md |
Referências longas abrem com um mapa de leitura. Encontre a entrada exata, depois leia a entrada inteira com seus passos e fonte.
Como trabalhar
- Leia o briefing da skill chamadora. Quando o usuário chamou esta skill diretamente, pergunte sobre plataforma, duração, proporção e visual primeiro (no máximo 4 perguntas, cada uma com opções e um padrão recomendado).
- Configure a timeline para o formato de entrega primeiro: 1080x1920 para Shorts verticais, 1920x1080 para paisagem, e a taxa de quadros da filmagem.
- Corte a história antes dos efeitos: corte bruto, depois temporização para a voz ou a batida, depois transições, títulos, correção de cor, legendas e a mixagem.
- Mantenha os efeitos em camadas ou clipes de ajuste para que o corte ainda possa mudar.
- Exporte uma prévia de baixa qualidade da peça inteira primeiro. Exporte qualidade total apenas após o usuário aprovar.
Verificações antes de finalizar
- Extraia quadros em cada corte, no pico de cada efeito e no final, e olhe para eles. Verifique se o texto cabe dentro da zona segura da plataforma, se as bordas não mostram ghosting, e se as rampas de velocidade acertam a batida.
- Meça a loudness da exportação (
references/ffmpeg.md, "Medir loudness") contra o alvo da plataforma. - Verifique duração, resolução, taxa de quadros e codec com
ffprobecontra os limites da plataforma. - Diga quais recursos pagos ou Studio foram usados e qual substituto gratuito os substituiu.
Fontes
As referências do Resolve destilam os tutoriais do PeeJ Ent, e o mapa pago-para-gratuito baseia-se em craftedbycm e Bilto, com links com marcação de tempo em cada entrada. As referências do FFmpeg, CapCut, Premiere, After Effects, Kdenlive e Shotcut seguem a documentação oficial de cada ferramenta. Os nomes dos menus variam entre versões, então verifique-os no aplicativo.