ショートフォームキャプション
アクティブな編集とその視覚言語を使用します。キャプションは言語が最優先です。 正確性、同期、読みやすさが単語エフェクトよりも重要です。
- 実際の発話を文字起こしし、修正済みタイミングデータをSRT、VTT、またはエディタ編集可能形式で保持します。名前、ブランド、数字、単位、否定表現、修飾語を音声と照合して確認します。承認済みのスクリプトを異なる発話に静かに置き換えることは絶対に行わないでください。テイクにリスタートが含まれている場合、ポーズ区切りのチャンクを個別に文字起こしし、繰り返された行が1つのきれいな文に統合されないようにします。エディタのローカルツールがその方法を示しています。
- 意味、息継ぎ、構文に基づいてセグメント化し、通常は1~2行にします。関連する単語をまとめ、孤立した冠詞/前置詞を避けます。発話を書き換えずに行の区切りを変更します。次の思考を早く表示せずに読み取れるだけの長さフレーズを保持します。発話編集後は必ず再タイミングを行います。
- 選択的強調を伴う安定したフレーズキャプションを優先します。カラオケは、クリエイターの確立された処理方法から要求またはサポートされている場合のみ使用します。大きな空の下部バンドを予約したり、2つ目の焼き込み文字起こしレイヤーを追加したりしないでください。
- 既存のフォントとコントラスト処理に従います。1080幅の解像度で46~68 px程度から開始し、エディタのフォント単位を信頼するのではなく、レンダリングサイズを検査します。必要な場合にのみ、パネル、アウトライン、影を使用します。
- インストールされている場合は、アダプティブエディタのセーフエリアガイダンスに従います。主要なキャプションをキャンバス全体に中央揃えします。テキスト全体、背景、影を確認します(アンカーのみではありません)。顔や実演の詳細が隠れないようにします。このスキルを単独で使用する場合は、対象プラットフォームのプレビューに対して測定し、電話サイズで最も長いキャプションを確認します。
- 再生が利用可能な場合は、音声付きエンコード済み証明を、音声なしでも視聴します。フレーズ境界、背景の変化、話者の交代、2行の境界、終了部分を確認します。リスニングパスの欠落を明示的に報告します。
重要な場合は、翻訳や言い換えサマリーにラベルを付け、逐語キャプションと区別します。修正されたタイムドソースを、リビジョンされたビデオまたは要求された字幕ファイルとともに提供します。以前のバージョンと承認済み編集の残りを保持します。クリエイターが自分のアプリでキャプションを追加する場合は、クリーンな映像と字幕データを必要に応じて提供し、二重に焼き込むことは避けます。