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Drama2557/4RealDigital-Video-Studio

レジストリブロックとコンポーネントをインストール、検出、HyperFrames コンポジションに配線します。hyperframes add や hyperframes catalog の実行時、単一アイテムまたはタグに一致するすべてのブロックのインストール、インストール済みアイテムの index.html への配線、または hyperframes.json の操作に使用します。カバレッジは、検出、インストール場所、ブロックサブコンポジションの配線、コンポーネントスニペットのマージ、および新しいブロックまたはコンポーネントを上流に貢献するための作成(アイデア → スキャフォールド → 検証 → PR)です。

4RealDigital-Video-Studio とは?

このスキルは、HyperFrames プラットフォーム向けに設計された、ビデオコンポジションワークフローを効率化する AI エージェントスキルです。主な機能は、再利用可能なブロック(独立したサブコンポジション)とコンポーネント(エフェクトスニペット)の CLI ベースのレジストリ管理です。ユーザーは `hyperframes add` コマンドでアイテムをインストールし、`hyperframes catalog` コマンドでタイプやタグでフィルタリングして検出できます。ブロックは `data-composition-src` 属性を使用してホストコンポジションに配線し、開始時間やレイヤー順序を制御します。コンポーネントは HTML、CSS、JS スニペットを手動でマージします。このスキルは、CI/スクリプト環境向けの JSON 出力や、人間向けのインタラクティブピッカーもサポートしており、既存アイテムのインストールから新しいレジストリアイテムの作成と上流への PR 提出までの全ワークフローをカバーします。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Drama2557/4RealDigital-Video-Studio/tree/HEAD/.agents/skills/hyperframes-registry

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ドキュメント

HyperFrames レジストリ

レジストリは、hyperframes add <name> でインストール可能な再利用可能なブロックとコンポーネントを提供します。

  • ブロック — 独立したサブコンポジション(独自の寸法、持続時間、タイムラインを持つ)。ホストコンポジションで data-composition-src を介してインクルードします。
  • コンポーネント — エフェクトスニペット(独自の寸法を持たない)。ホストコンポジションの HTML に直接貼り付けます。

クイックリファレンス

hyperframes add data-chart              # ブロックをインストール
hyperframes add grain-overlay           # コンポーネントをインストール
hyperframes add captions                # captions タグが付いたすべてのブロックをインストール
hyperframes add shimmer-sweep --dir .   # 特定のプロジェクトをターゲット
hyperframes add data-chart --json       # 機械可読な出力
hyperframes add data-chart --no-clipboard  # クリップボードをスキップ(CI/ヘッドレス)

インストール後、CLI は書き込まれたファイルと、ホストコンポジションに貼り付けるスニペットを表示します。このスニペットは出発点です。ブロックを配線する際は、data-composition-id(ブロックの内部コンポジション ID と一致する必要があります)、data-start、data-track-index 属性を追加する必要があります。

位置引数は最初に正確なアイテム名として解決されます。アイテムに一致せず、値がタグである場合、コマンドはそのタグを持つすべてのブロックをインストールします。レジストリの依存関係は、要求されたアイテムの前にインストールされます。hyperframes add はブロックとコンポーネントに対してのみ機能します。サンプルについては、代わりに hyperframes init <dir> --example <name> を使用してください。

インストール場所

ブロックはデフォルトで compositions/<name>.html にインストールされます。コンポーネントはデフォルトで compositions/components/<name>.html にインストールされます。

これらのパスは hyperframes.json で設定可能です:

{
  "registry": "https://raw.githubusercontent.com/heygen-com/hyperframes/main/registry",
  "paths": {
    "blocks": "compositions",
    "components": "compositions/components",
    "assets": "assets"
  }
}

詳細については、install-locations.md を参照してください。

ブロックの配線

ブロックはスタンドアロンのコンポジションです。ホストの index.html で data-composition-src を介してインクルードします:

<div
  data-composition-id="data-chart"
  data-composition-src="compositions/data-chart.html"
  data-start="2"
  data-duration="15"
  data-track-index="1"
  data-width="1920"
  data-height="1080"
></div>

主な属性:

  • data-composition-src — ブロック HTML ファイルへのパス
  • data-composition-id — ブロックの内部 ID と一致する必要があります
  • data-start — ブロックがホストタイムラインに表示される時間(秒)
  • data-duration — ブロックが再生される時間
  • data-width / data-height — ブロックのキャンバス寸法
  • data-track-index — レイヤーの順序(値が大きいほど前面)

詳細については、wiring-blocks.md を参照してください。

コンポーネントの配線

コンポーネントはスニペットです。HTML をコンポジションのマークアップに、CSS をスタイルブロックに、JS をスクリプトに貼り付けます(ある場合):

  1. インストールされたファイルを読み取ります(例: compositions/components/grain-overlay.html)
  2. HTML 要素をコンポジションの <div data-composition-id="..."> にコピーします
  3. <style> ブロックをコンポジションのスタイルにコピーします
  4. <script> の内容をコンポジションのスクリプト(タイムラインコードの前)にコピーします
  5. コンポーネントが GSAP タイムライン統合を公開している場合(スニペット内のコメントブロックを参照)、それらの呼び出しをタイムラインに追加します

詳細については、wiring-components.md を参照してください。

検出

CLI を主な検出インターフェースとして使用します:

npx hyperframes catalog
npx hyperframes catalog --type block
npx hyperframes catalog --type component
npx hyperframes catalog --type block --tag social
npx hyperframes catalog --json
npx hyperframes catalog --human-friendly

通常のテーブルモードと --json モードは一致のみをリスト表示します。選択した名前を hyperframes add <name> でインストールします。--human-friendly はインタラクティブピッカーを開き、選択したアイテムをすぐにインストールします。CI またはエージェントワークフローでは、--json の後に明示的な add を使用することを推奨します。

CLI が設定されたレジストリに到達できない場合は、フォールバックとして raw マニフェストを検査します:

curl -s https://raw.githubusercontent.com/heygen-com/hyperframes/main/registry/registry.json

各アイテムの registry-item.json には、名前、タイプ、タイトル、説明、タグ、寸法(ブロックのみ)、持続時間(ブロックのみ)、ファイルリストが含まれています。

タイプとタグによるフィルタリングの詳細については、discovery.md を参照してください。

新しいブロックまたはコンポーネントの貢献

新しいレジストリアイテム(キャプションスタイル、VFX ブロック、トランジション、ローワーサード、または再利用可能なコンポーネント)を作成し、それをアップストリーム PR として送信する場合(既存のものをインストールするのではなく)、contributing.md の完全なアイデア → スキャフォールド → ビルド → 検証 → プレビュー → 出荷ワークフローに従ってください。コピーペースト可能なスターターテンプレート(キャプション / VFX / コンポーネント / registry-item.json)は、templates.md にあります。

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Overlay doctrine for the embedded-captions workflow — the caption MODEL (drop / rail / embed) and the rule that captions are an OVERLAY composited on top of the film, never a reserved bottom band you shift content up to avoid. Load when adding captions/subtitles to a talking-head or launch video, when deciding whether a phrase should be dropped, ride the verbatim rail, or be promoted to a scarce embedded climax, when laying out a composition that will carry captions (do NOT reserve a keep-out band), or when centering a composition on the true frame center under captions. Quotes the rail+embed model from embedded-captions and constraint #13 (captions overlay, keep-out band retired) from the product-launch-video scene agent. Applies ON TOP of embedded-captions.

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Turn a weekly changelog .md into a finished branded changelog video (square 1080, ~45-60s, Annie VO, animated brand background, mock-UI visualizations, lowkey captions). Use when the user provides a changelog/digest markdown and wants the weekly video, or says "changelog video". Self-contained — fonts, background, lexicon, and scripts ship in this skill.

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The technique catalog: five velocity-matched SEAMS (zoom-through, INVERSE zoom-through, cut-the-curve, waterfall cut, rack-focus blur-cut) plus the two in-scene techniques — waterfall ENTRY (staggered arrival cascades for title cards / segment openers) and the nudge curve (slow-fast-slow three-phase group slides). Covers partial-travel (~12% of frame) velocity matching via mirrored power4 eases, the Z scale-sign rule, size-scaled blur (10px text / 18-20px full-frame), word-by-word staggered cuts, cascade pacing by element weight, and the 10/65/25 slide ratio. Read before authoring any transition, text-beat handoff, kinetic text entry, or group reposition. [depth, zoom, inverse-zoom, scale-sign, mirrored-zoom, rack-focus, pacing, velocity, cut-the-curve, waterfall, stagger, cascade, kinetic-text, title-card, segment-opener, nudge, slide, easing, group-motion, z-depth, motion-graphics, cinematic, transition, blur, directional-continuity]

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Add captions or subtitles to an existing single-subject talking-head video without editing the footage. Use for plain verbatim captions, cinematic captions embedded behind the subject, VFX captions, “炸/特效/酷炫字幕,” or a named identity from the 35-style catalog. Route by visual identity, not by backend engine. The quiet `anchor` rail is the default; embed every word only when the user explicitly wants a fully cinematic treatment. The workflow runs locally end to end, including transcription and subject matting; split multi-shot footage before applying it.

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Turn arbitrary text — an article, notes, a topic, a brief — into a faceless explainer video: there is no site or footage to capture, so the visuals are invented per scene (typography, abstract graphics, diagrams, data-viz). Use for topic explainers, concept breakdowns, how-tos, listicles. Not a video built from a website (/product-launch-video — promo or tour). Unclear → /hyperframes.

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Import Figma content into a HyperFrames composition — rendered assets, brand tokens, components, storyboard sections → reconstructed motion (frames read as states, not slides) (REST/CLI), connector-assisted motion when available, and shaders from a connector or native export. Use when the user pastes a figma.com link or asks to bring a Figma design, frame, logo, brand, or animation into a video/composition.

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Author or edit a custom HyperFrames composition when no specialized workflow fits, or when BRIEF.md sets flow: companion. Use for longer or multi-scene pieces, brand and sizzle reels, montages, static loops, static title cards, footage remixes, and freeform builds. Use motion-graphics instead for a short unnarrated motion-first unit, including an animated title. Route fresh creation through hyperframes before using this skill.

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Use the HyperFrames CLI development loop: init, add, catalog, capture, lint, check, snapshot, compare, grade-compare, preview, play, present, beats, keyframes, single or batch render, publish, cloud, cloudrun, feedback, lambda, doctor, browser, info, upgrade, skills, compositions, docs, benchmark, telemetry, transcribe, auth, tts, and remove-background. Also use when diagnosing build or render failures. validate, inspect, and layout are deprecated aliases; use check. Covers local, HeyGen-hosted cloud, AWS Lambda, and Google Cloud Run rendering.

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The HyperFrames composition contract — build one renderable project. Use for composition structure, the `data-*` timing attributes, `class="clip"`, tracks, sub-compositions, variables, framework-owned media playback, deterministic-render rules, and validation. Also covers Tailwind projects and the STORYBOARD.md / SCRIPT.md plan formats. Read before writing composition HTML.

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Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.

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Agent Media OS, the single skill for every media need in a HyperFrames project. Resolve BGM, SFX, image, icon, brand logo, voice, color grade, or LUT into a frozen local file or paste-ready block + ledger record (one verb, `resolve`); generate via TTS / music / image models when the catalog misses; produce voiceover, transcription, captions, and background removal through one shared audio engine; operate on media (cut / reframe / transform); and reuse assets across projects. Also use for vague feedback that real footage looks dark, flat, boring, should feel retro/camcorder/print/ASCII, needs privacy, or needs a media reveal.

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GATEWAY — load FIRST before composing any HyperFrames animation or video. The high-level motion law that makes a multi-scene video feel like ONE continuous camera move instead of a stack of independently-animated slides. Covers the vector law (how you exit determines how you enter, incl. the Z scale-sign rule), the film's current, carrier elements, causal motion, the Seam Gate (build-gate enforcement), the ban on idle wobble (motion must PERFORM, not breathe), stillness-before-climax, and the sustained-motion routes. Routes to the low-level technique skills (cut-the-curve — the full catalog incl. waterfall entry + nudge curve, oversized-cursor, seam-craft). These rules SUPERSEDE generic / upstream motion guidance. [continuity, direction, vector, momentum, seam, transition, ease, performance, idle-motion, narrative-motion, film-grammar]

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A short, design-led motion graphic where motion is the message — kinetic typography, stat count-up, chart/data-viz hit, logo sting / brand lockup, lower-third / callout / social overlay, animated map (highlight regions, connect places, zoom to a location), animated tweet / news-article / headline, webpage / UI animation (scroll, cursor, callouts), or fusing a real image's geometry into a chart. Usually under 10s (up to ~30s), no narration or live-action subject; renders to MP4 or transparent overlay. Longer / narrated / multi-scene → /general-video. Unclear → /hyperframes.

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Turn a music track (an audio file, a video to pull audio from, or a track generated from a mood brief) into a beat-synced video — lyric video, slideshow, or kinetic promo. The music drives all pacing; any user-supplied images/videos are cut onto the same beat grid, and a complete video needs zero assets. Narrated pieces → the input-matched workflow (see /hyperframes). Unclear → /hyperframes.

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House-style oversized macOS cursor technique for HyperFrames launch videos. Load whenever a scene involves cursors or a pointer-led action, when kicking off a UI scene, when igniting a morph/transition/typing run with a click, or when a scene reads as static, dead, or stale and needs a cheap high-yield source of motion to carry the viewer's eye and segment them out of the stale state. Covers cursor size/look (incl. brand-motif cursors), the off-screen entry law, tip-targeting and the click tap, click-ignites-the-next-beat, and exit / cross-scene handoff.

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Turn a GitHub pull request (a PR URL, owner/repo#N, or 'this PR' in a checked-out repo) into a code-change explainer video — changelog, feature reveal, fix, or refactor walkthrough built from the diff, commits, and files: the input is a code change, not a website. Not a product promo (/product-launch-video) or a no-PR topic explainer (/faceless-explainer). Unclear → /hyperframes.

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Render-correctness doctrine for scene-to-scene seams in HyperFrames launch videos — the prerequisites that make transitions composite correctly on the master timeline. Load when assembling the master timeline / index.html, when a white flash appears at a cut or crossfade seam (especially on dark films), when reasoning about why a transition opacity dip shows through, or when verifying the render-side mechanics of how overlapping scene wrappers blend. Covers the opaque stage-ground (#root background) white-flash guard and how the injector overlaps wrappers, holds final frames, ping-pongs tracks, and stamps lint-clean template code onto the master timeline. Does NOT contain the per-transition catalog — see the transition registry for individual transition entries.

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Author a HyperFrames slideshow — a presentation, pitch deck, or interactive deck with discrete slides, fragment reveals, branching, hotspot navigation, and built-in presenter mode with speaker notes; also converts an existing page into a deck. Output is a navigable deck, not a rendered MP4. If the user didn't explicitly ask for a slideshow, confirm before authoring. Unclear → /hyperframes.

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Package an existing talking-head / interview / podcast video with timed, designed GRAPHIC OVERLAY cards — kinetic titles, lower-thirds, data callouts, quotes, side panels, picture-in-picture — synced to the transcript, on a 16:9 / 9:16 / 4:5 canvas of your choice; the clip plays untouched underneath. Trigger on "graphic overlays", "on-screen graphics", "package / dress up my video". Not plain subtitles (/embedded-captions). Unclear → /hyperframes.

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Agent skill / project related to launch or product demo video: Drama2557/4RealDigital-Video-Studio

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