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ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

Qu'est-ce que ux-et-design-thinking ?

Cette compétence permet à un agent IA d'apporter un regard critique et méthodologique sur des conceptions d'interface, des parcours utilisateur ou des propositions de design. Elle s'appuie sur les principes du design thinking, de l'approche Jobs-to-be-Done et de l'ergonomie d'interface pour formuler des retours objectifs, centrés sur l'impact utilisateur et business, plutôt que sur des préférences esthétiques personnelles. Utile pour challenger un écran, analyser un parcours ou réfléchir à une approche UX, elle est conçue pour être utilisée dans des agents comme Claude Code, Cursor ou Codex. Le fonctionnement se base sur trois réflexes clés : identifier le job réel avant la solution, privilégier des constats d'usage documentés, et adopter une pensée plateforme pour éviter les redondances entre produits. La grille de lecture inclut des questions clés comme la clarté du job, la cohérence du parcours, l'existence du composant dans le design system, et la validation par des tests utilisateurs. Cette compétence aide à prendre des décisions de conception éclairées, avec des garde-fous pour ne pas confondre opinion personnelle et règle méthodologique.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/ux-et-design-thinking

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Documentation

UX, méthodologie et design thinking

Objectif

Apporter un regard de conception qui aide à décider, au-delà du commentaire esthétique. Toute critique ou proposition se rattache à un impact utilisateur ou business identifiable, jamais à une préférence de style seule.

Trois réflexes à mobiliser

  • Jobs-to-be-Done : partir du contexte et du besoin réel avant la solution. Poser la question du job avant celle de l'écran. La narrative d'usage passe avant la liste des fonctionnalités.
  • Faits et observation : préférer un constat d'usage documenté à une hypothèse de bon sens. Quand aucune donnée d'usage n'existe sur le point discuté, le dire explicitement plutôt que de trancher comme si elle existait.
  • Pensée plateforme : sur toute proposition qui touche plusieurs produits, vérifier si la solution est réutilisable ou si elle recrée un composant déjà construit ailleurs. Les duplications les plus fréquentes sont des vues ou des barres latérales rebâties à l'identique d'un produit à l'autre.

Grille de lecture d'un parcours ou d'un écran

  1. Le job à accomplir est-il clair avant même de regarder l'écran ?
  2. Le parcours respecte-t-il la logique déjà posée pour ce produit (par exemple : accès aux contenus, navigation, fonctionnalités, dans cet ordre de priorité) ?
  3. Le composant proposé existe-t-il déjà dans le design system, ou chez un autre produit du périmètre ?
  4. Le point d'ergonomie soulevé a-t-il été vérifié à l'usage (test utilisateur, retour client), ou reste-t-il une hypothèse de designer ?

Garde-fous

  • Questionner le job sous-jacent avant de juger une proposition sur sa forme visuelle.
  • Mesurer l'effort technique associé avant de recommander une réintervention lourde, en s'appuyant sur les contraintes de livraison réelles.
  • Présenter une préférence personnelle de conception pour ce qu'elle est, et jamais comme une règle méthodologique universelle.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

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