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marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, 'montre-moi', 'dessine', 'visualise', 'schématise', ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

Qu'est-ce que marker-sketch ?

Cette skill permet de transformer toute idée en un croquis au feutre réaliste, produit en SVG, avec un style cohérent : trait noir épais légèrement tremblé, aplats gris striés, ombre portée, texte manuscrit et fond de papier à points. Elle est conçue pour Claude Code, Codex, Cursor, claude.ai et tout agent d'IA qui reçoit une demande de schéma, diagramme, flux, wireframe, carte mentale ou illustration interactive. La skill propose quatre modes adaptés à chaque contexte : Croquis (réponse rapide directe), Live (retouches en réunion), Atelier (schémas denses avec mise en page automatique par script) et Interactif (pages HTML autonomes pour montrer une évolution temporelle avec éléments déplaçables). Le résultat est toujours identique grâce à un protocole mental fixe en six étapes (message, famille de diagramme, métaphore éventuelle, budget, hiérarchie d'encre, composition) et un noyau de style réutilisable via des fichiers templates et scripts Python. L'agent doit appliquer des règles strictes (pas de dégradé, pas d'emoji, au plus un accent de couleur, texte en français soigné) et contrôler le rendu final avant de répondre.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/marker-sketch

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Documentation

Que fait marker-sketch ?

Transformer une idée en croquis au feutre : trait noir épais légèrement tremblé, aplat gris décalé avec des stries de feutre, ombre portée grise, texte manuscrit court, papier à points. Le rendu est le même à chaque fois parce que le style vit dans un noyau fixe (assets/template.svg, assets/glyphes.svg) et que la réflexion suit toujours le même protocole. Rien ne se redessine de mémoire : on assemble.

Chemins et dépendances

Dans les commandes, ${CLAUDE_SKILL_DIR} est le dossier de cette skill (Claude Code le remplace tout seul). Dans claude.ai, si la variable apparaît telle quelle, utiliser le chemin relatif depuis le dossier de la skill copié dans l'environnement d'exécution (scripts/compose.py). Les fichiers de travail (draft.svg, croquis.svg) s'écrivent dans le dossier de travail, jamais dans la skill.

Dépendances : Python 3 suffit pour compose.py (le texte reste en <text> avec la police incorporée). fonttools convertit le texte en tracés (--outline, rendu identique partout), playwright avec Chromium produit les PNG de contrôle (render.py). Installation : pip install fonttools playwright && playwright install chromium. Si une dépendance manque et ne s'installe pas, livrer le SVG et dire que le contrôle visuel n'a pas été fait.

1. Choisir le mode en dix secondes

SituationModeSortieTemps visé
Question ou demande de schéma, réponse illustréeCroquis (défaut)un SVGune seule génération
Réunion, atelier, échange oral, « montre ce qu'on vient de dire »Liveun SVG 16:9 très lisible, retouché à chaque échangequelques secondes par retouche
Schéma dense (plus de 10 objets), liens nombreux, rendu à contrôlerAtelierSVG construit par script, PNG de contrôleune minute
« Maintenant, ensuite, plus tard », « actuellement, demain », évolution, tendance, éléments à déplacerInteractifune page HTML autonomeune configuration JSON

En cas de doute, partir en Croquis. Ne jamais utiliser three.js par défaut : il ne sert qu'en Atelier, pour fabriquer un symbole en perspective qui manque (voir references/glyphes.md, section 3D).

2. Protocole mental, toujours le même (avant de tracer)

Répondre mentalement à ces six questions, dans l'ordre. C'est ce qui garantit la cohérence, pas le talent.

  1. Message en une phrase. Que doit comprendre le lecteur en trois secondes ? Cette phrase devient le titre, ou l'annotation bleue.
  2. Famille de diagramme. Choisir dans references/familles-diagrammes.md (quinze familles : flux, boucle, arbre, ensembles, couches, hub, roue, courbe, matrice, réseau, scène, maquette, avant/après, frise, entonnoir).
  3. Métaphore éventuelle. Si l'idée est abstraite (tension, croissance, dette, friction), chercher un objet physique qui porte la tension et qui se dessine en une dizaine de traits (references/metaphores.md). Sinon, rester sur la famille.
  4. Budget. 5 à 9 objets, 40 % de blanc, textes de un à trois mots (une légende d'une phrase au maximum). En Live : 7 objets maximum.
  5. Hiérarchie d'encre. Noir = le cœur du message (un seul objet plein noir, au plus). Gris = le contexte. Bleu stylo = annotations, flèches de commentaire, numéros. Un seul accent de remplissage par dessin (jaune surligneur, orange, rouge, bleu ciel ou sable), moins de 10 % de la surface, jamais pour décorer.
  6. Composition. Lecture de gauche à droite et de haut en bas, un point focal, alignements sur une grille lâche, espace réservé aux annotations.

Puis écrire. Puis contrôler (section 8).

3. Règles de style non négociables

  • Jamais de dégradé, jamais de contour fin et régulier, jamais d'ombre floue. Ombre = copie grise décalée de (-7, 10).
  • Trois gris + noir + papier : f1 clair, f2 moyen, f3 foncé, f4 noir plein.
  • Flèches ouvertes en V (classes arr, arrb, arrg), courbes en S plutôt que coudes à angle droit.
  • Flux gris pointillé large (flow), périmètres noirs en petits points (dotk), tirets (dash).
  • Texte : police Patrick Hand, classes t (36), tl (52, titres), ts (27, mini), tb (bleu), tg (gris), tw (blanc sur noir). Français soigné : accents sur les majuscules, œ, guillemets « », pas de tiret long, apostrophe courbe ’.
  • Les mots sont ceux du lecteur. Pas de jargon inventé, pas de phrases.
  • Pas d'emoji, pas de logo de marque, pas de personnage protégé.

Valeurs numériques exactes, couleurs et cas particuliers : references/grammaire-visuelle.md.

4. Mode Croquis : écrire directement

Le dessin brut ne contient que le contenu. Le noyau de style est ajouté par compose.py.

Pattern d'un objet (quatre couches, même id partagé) :

<use href="#a1" x="-7" y="10" class="sh"/>        <!-- ombre -->
<use href="#a1" class="pp"/>                       <!-- papier opaque -->
<use href="#a1" x="-2.5" y="2.5" class="f1"/>     <!-- aplat décalé -->
<g class="ink"><path id="a1" d="M300 300 L560 296 L556 420 L296 424 L302 296"/></g>
<text class="t" x="430" y="372">Idée</text>

Les angles dépassent légèrement (le tracé ne se referme pas exactement), les côtés ne sont jamais parallèles au pixel près. Pour les symboles (personne, fenêtre, base de données, nuage, loupe...), utiliser la bibliothèque :

<use href="#g-person" x="540" y="260" class="cb"/>   <!-- classes de teinte: cb co cr cs ch c1 c3 c4 -->

Catalogue : python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/compose.py --catalog ou references/glyphes.md. Planche visuelle : references/planche-symboles.png.

Assemblage et contrôle :

python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/compose.py draft.svg -o croquis.svg --outline      # papier, points, filtres, texte en tracés
python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/check.py draft.svg                                  # budget, accents, symboles, accents de couleur
python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/render.py croquis.svg                               # PNG de contrôle (Chromium)

Options de compose.py : --paper cream|white|kraft|yellow|blue, --no-dots, --transparent (pour glisser dans une slide), --size 1200x1200, --embed-font (garde le texte éditable), --title.

Sans exécution de code (conversation simple dans claude.ai) : copier le bloc <defs> de assets/template.svg tel quel, y coller les seuls symboles utilisés depuis assets/glyphes.svg, puis le contenu dans <g id="drawing" filter="url(#wob)">. Dire explicitement que le contrôle visuel n'a pas pu être fait.

5. Mode Live : réunion, atelier, oral

Lire references/mode-live.md avant la première retouche. L'essentiel :

  • Écouter, ne pas rédiger. Extraire de l'échange 3 à 7 éléments : les noms deviennent des objets, les verbes des flèches, « mais » et « sinon » des branches, « avant/après » deux colonnes, « d'abord, puis » un flux.
  • Format 16:9, texte minimum 36 px (t), titres 52 px (tl), jamais ts. Lisible à quatre mètres.
  • Positions stables. À chaque retouche, ne déplacer que ce qui change. Réutiliser les mêmes identifiants et coordonnées. L'équipe ne doit pas perdre ses repères.
  • Retouches orales : « ajoute », « relie », « barre », « mets en avant » (noir plein ou surligneur), « version propre » (réaligner, une seule fois à la fin).
  • Projection : python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/live.py draft.svg ouvre une page qui se met à jour seule à chaque réécriture du fichier (plein écran avec la touche f). Dans claude.ai : republier le même artifact ou rendre le SVG en PNG à chaque retouche.
  • Maquettes et flows en direct : recettes dans references/wireframes-flows.md.

6. Mode Atelier : schémas denses construits par script

Pour plus de dix objets ou beaucoup de liens, écrire quelques lignes avec scripts/sketch.py : les liens se calculent aux bords des objets, courbes en S et flèches ouvertes comprises.

import sys; sys.path.insert(0, "${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts")
from sketch import Sketch
s = Sketch()
s.box("a", 260, 420, "Explorer", fill="f1")        # (id, centre x, centre y, texte)
s.box("b", 800, 420, "Définir", fill="fh")
s.glyph("c", "g-flag", 1340, 400, "Livrer")
s.link("a", "b"); s.link("b", "c", label="valider")
s.perimeter(["a", "b"], "Discovery")
s.note(1330, 640, "on mesure ici", target="c")
s.save("draft.svg")

Objets : box (formes box, pill, oval, option solid=False pour les ensembles qui se chevauchent), glyph, text, label, wf (éléments de maquette), badge (numéro bleu). Liens : link(kind="ink|gray|flow|dash|blue|line"), arrow, perimeter, note, highlight, raw (SVG libre). Exemples complets dans examples/build_examples.py.

Pour une mise en page automatique d'un graphe volumineux, calculer les positions avec ELK ou dagre (npm), puis passer les coordonnées à sketch.py.

7. Mode Interactif : évolution dans le temps

Quand la demande parle d'évolution, d'états successifs, de « maintenant, ensuite, plus tard », d'un changement de tendance, d'une organisation qui se transforme, de pièces à déplacer : produire une page HTML autonome. Lire references/interactif.md (six patrons, schéma de la configuration, pièges).

Principe : un dessin brut (les éléments ont un id) + une configuration JSON (états, images clés par élément : x y s r o d draw txt, couches, notes) :

python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/compose.py draft.svg --interactive scenes.json -o page.html
python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/render.py page.html --state 1        # contrôler chaque état

La page offre : boutons d'états, curseur de temps, lecture, couches à afficher ou masquer, glisser-déposer des éléments marqués drag, double-clic pour renommer un texte, liens qui suivent les éléments, export de l'état en SVG, copie de la disposition (JSON), clavier (flèches, espace, f). Aucune dépendance, fonctionne hors ligne. Exemples : examples/migration-organisation.html, examples/tendance-adoption.html.

8. Contrôle avant de répondre

  1. check.py sans erreur (symboles connus, tirets longs absents, un seul accent de couleur).
  2. Rendu PNG regardé : texte lisible, rien ne se chevauche, ombres visibles, point focal évident, blanc suffisant.
  3. Le message tient en une phrase en regardant le dessin sans lire le texte.
  4. Si un contrôle visuel est impossible, le dire.

9. Livrer selon l'environnement

  • Claude Code : écrire croquis.svg (et le PNG) dans le dossier de travail, donner le chemin. En Live, lancer live.py.
  • claude.ai avec exécution de code : générer, contrôler, envoyer le SVG et le PNG. Pour une page interactive ou un dessin à garder et partager, publier en artifact (charger d'abord la skill artifact-design, titre de deux à quatre mots) ; le HTML produit par compose.py --interactive est déjà autonome.
  • Sans exécution : SVG complet écrit à la main selon la section 4, annoncé comme non contrôlé.

Réponses en français : appliquer francais-parfait aux libellés du dessin comme au texte autour.

10. Index des références

FichierQuand le lire
references/grammaire-visuelle.mdvaleurs exactes du style, classes, papiers, cas limites
references/familles-diagrammes.mdchoisir et composer une des quinze familles
references/metaphores.mdidée abstraite à rendre visible
references/glyphes.mdcatalogue des 47 symboles, ajouter un symbole, 3D optionnelle
references/mode-live.mdréunion, atelier, oral
references/wireframes-flows.mdmaquettes, parcours, états d'écran
references/interactif.mdpages animées, états, éléments déplaçables
references/planche-symboles.pngaperçu de tous les symboles
examples/six croquis (SVG et PNG), deux pages interactives, brut/ (dessins sources et configurations), build_examples.py

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

Skills associés