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マーカースケッチ

アイデア、説明、フロー、アーキテクチャ、組織図、ワイヤーフレーム、シーンなどを、ドット方眼紙にマーカーで描いたようなスケッチ(SVG 白黒グレー、ドロップシャドウ、ワンポイントカラー)として高速かつ一貫した構成で描画します。4つのモード(スケッチ、ライブ、ワークショップ、インタラクティブ)を備え、図解を求められた際のデフォルトスタイルです。

マーカースケッチ とは?

このスキルは、AIエージェント(Claude Code、claude.aiなど)に対して、あらゆる種類の図解リクエストを一貫した「マーカースケッチ」スタイルのSVGとして生成する能力を与えます。特徴は、太くて少し震えた黒い線、ずれたグレーの塗りつぶし、ドロップシャドウ、手書き風テキスト、そしてドット方眼紙の背景です。4つの動作モード(スケッチ、ライブ、ワークショップ、インタラクティブ)があり、状況に応じて最適な出力(SVG、16:9のSVG、スクリプト生成SVG、インタラクティブHTML)を選択します。この一貫性は、固定されたスタイルコア(`assets/template.svg`、`assets/glyphes.svg`)と常に同じ思考プロトコル(メッセージの特定、図の種類の選択、メタファーの選定、オブジェクト数の予算決定、インクの階層設定、構図決定)に従うことで保証されています。コード生成が可能な環境では`compose.py`や`sketch.py`といったPythonスクリプトを使って効率的に組み立て、チェックとPNGレンダリングで品質を確認します。コード実行ができない場合でも、テンプレートの`<defs>`を直接コピーして手動でSVGを組み立てることができます。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/marker-sketch

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ドキュメント

マーカースケッチ は何をしますか?

アイデアをマーカースケッチに変換します。太くて少し震えた黒い線、ずれたストライプ入りのグレーの塗りつぶし、グレーのドロップシャドウ、短い手書きテキスト、ドット方眼紙が特徴です。スタイルは固定コア(assets/template.svg、assets/glyphes.svg)に存在し、思考は常に同じプロトコルに従うため、毎回同じレンダリング結果が得られます。記憶に頼って再描画することはなく、すべてを組み立てます。

パスと依存関係

コマンド内では、${CLAUDE_SKILL_DIR} はこのスキルのディレクトリです(Claude Codeが自動で置き換えます)。claude.aiで変数がそのまま表示される場合は、スキルディレクトリから実行環境にコピーされた相対パス(scripts/compose.py)を使用します。作業ファイル(draft.svg、croquis.svg)は作業ディレクトリに書き込まれ、スキルディレクトリには決して書き込まれません。

依存関係:compose.pyを実行するにはPython 3で十分です(テキストは埋め込みフォント付きの<text>として保持)。fonttools はテキストをパスに変換し(--outline、どこでも同じレンダリング)、playwright とChromiumはコントロール用のPNGを生成します(render.py)。インストール:pip install fonttools playwright && playwright install chromium。依存関係が不足していてインストールできない場合は、SVGを提供し、ビジュアルチェックが行われなかったことを伝えてください。

1. 10秒でモードを選択

状況モード出力目標時間
質問や図解の要求、回答を図解スケッチ(デフォルト)1つのSVG1回の生成
会議、ワークショップ、口頭でのやり取り、「今言ったことを見せて」ライブ非常に読みやすい16:9のSVG、やり取りのたびに修正修正ごとに数秒
高密度な図(10オブジェクト以上)、多数のリンク、レンダリングの制御が必要ワークショップスクリプトで構築されたSVG、コントロール用PNG約1分
「今、次、後で」、「現在、未来」、進化、トレンド、ドラッグ可能な要素インタラクティブ自己完結型のHTMLページ1つのJSON設定

迷った場合は、スケッチモードから始めてください。デフォルトでthree.jsを使用しないでください。ワークショップモードでのみ、不足しているシンボルを遠近法で作成するために使用します(references/glyphes.md、3Dセクション参照)。

2. 常に同じメンタルプロトコル(描画前)

以下の6つの質問に、順番に心の中で答えてください。これにより、才能ではなく一貫性が保証されます。

  1. 一言メッセージ。 読者は3秒で何を理解すべきか?このフレーズがタイトルまたは青色の注釈になります。
  2. 図のファミリー。 references/familles-diagrammes.md から選択(15のファミリー:フロー、ループ、ツリー、集合、レイヤー、ハブ、ホイール、カーブ、マトリックス、ネットワーク、シーン、ワイヤーフレーム、ビフォー/アフター、タイムライン、ファネル)。
  3. 必要に応じてメタファー。 アイデアが抽象的(緊張、成長、負債、摩擦)な場合、その緊張を伝え、10程度のストロークで描ける物理的なオブジェクトを探します(references/metaphores.md)。それ以外は、ファミリーに従います。
  4. 予算。 5~9オブジェクト、40%の余白、1~3語のテキスト(最大で1文のキャプション)。ライブモード:最大7オブジェクト。
  5. インクの階層。 黒=メッセージの核心(最大1オブジェクトのみを黒で塗りつぶし)。グレー=コンテキスト。青ペン=注釈、コメント矢印、番号。描画ごとに1つの塗りつぶしアクセントカラー(イエローのハイライター、オレンジ、赤、スカイブルー、またはサンド)、表面積の10%未満、装飾目的では使用禁止。
  6. 構図。 左から右、上から下への読み取り、1つの焦点、ゆるやかなグリッド上での整列、注釈用のスペース確保。

その後、描画します。その後、チェックします(セクション8)。

3. 譲れないスタイルルール

  • グラデーション、細く規則正しい輪郭、ぼやけた影は絶対に使用禁止。影=グレーのコピーを(-7, 10)シフト。
  • 3つのグレー+黒+紙:f1 明るい、f2 中間、f3 濃い、f4 黒塗り。
  • V字型の開いた矢印(クラス arr、arrb、arrg)、角張った直角カーブの代わりにS字カーブ。
  • グレーの太い点線フロー(flow)、黒の小さな点線の境界線(dotk)、破線(dash)。
  • テキスト:Patrick Handフォント、クラス t (36)、tl (52、タイトル)、ts (27、ミニ)、tb (青)、tg (グレー)、tw (黒地に白)。フランス語は丁寧に:大文字のアクセント、œ、引用符「 」、長いダッシュは不使用、カーブしたアポストロフィ ’ 。
  • 単語は読者の言葉。作り上げた専門用語や文は不使用。
  • 絵文字、ブランドロゴ、著作権で保護されたキャラクターは不使用。

正確な数値、色、特殊なケースについては references/grammaire-visuelle.md を参照。

4. スケッチモード:直接描画

生の描画には内容のみが含まれます。スタイルコアは compose.py によって追加されます。

オブジェクトのパターン(4つのレイヤー、同じ id を共有):

<use href="#a1" x="-7" y="10" class="sh"/>        <!-- 影 -->
<use href="#a1" class="pp"/>                       <!-- 不透明な紙 -->
<use href="#a1" x="-2.5" y="2.5" class="f1"/>     <!-- ずれた塗りつぶし -->
<g class="ink"><path id="a1" d="M300 300 L560 296 L556 420 L296 424 L302 296"/></g>
<text class="t" x="430" y="372">Idée</text>

角はわずかに突き出し(パスは正確には閉じません)、辺はピクセル単位で平行になることはありません。シンボル(人、窓、データベース、クラウド、虫眼鏡など)については、ライブラリを使用:

<use href="#g-person" x="540" y="260" class="cb"/>   <!-- 色合いクラス: cb co cr cs ch c1 c3 c4 -->

カタログ:python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/compose.py --catalog または references/glyphes.md。ビジュアルボード:references/planche-symboles.png。

組み立てとチェック:

python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/compose.py draft.svg -o croquis.svg --outline      # 紙、ドット、フィルター、テキストをパスに
python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/check.py draft.svg                                  # 予算、アクセント、シンボル、カラーアクセント
python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/render.py croquis.svg                               # コントロール用PNG (Chromium)

compose.py のオプション:--paper cream|white|kraft|yellow|blue、--no-dots、--transparent(スライドに貼り付ける場合)、--size 1200x1200、--embed-font(テキストを編集可能に保つ)、--title。

コード実行なし(claude.ai でのシンプルな会話)の場合:assets/template.svg から <defs> ブロックをそのままコピーし、使用するシンボルのみを assets/glyphes.svg から貼り付け、次にコンテンツを <g id="drawing" filter="url(#wob)"> 内に配置します。ビジュアルチェックができなかったことを明示的に伝えてください。

5. ライブモード:会議、ワークショップ、口頭

最初の修正前に references/mode-live.md を読んでください。要点:

  • 聞く、書き留めない。やり取りから3~7の要素を抽出:名詞はオブジェクト、動詞は矢印、「しかし」と「そうでなければ」は分岐、「前/後」は2列、「まず、次に」はフロー。
  • 16:9フォーマット、テキストは最低36px (t)、タイトル52px (tl)、ts は不使用。4メートル離れても読めること。
  • 安定した位置。 修正のたびに、変更されたものだけを移動。同じIDと座標を再利用。チームが方向感覚を失わないようにする。
  • 口頭での修正:「追加」、「接続」、「取り消し線」、「強調」(黒塗りまたはハイライター)、「クリーンバージョン」(再整列、最後に1回だけ)。
  • プロジェクション:python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/live.py draft.svg は、ファイルが書き換えられるたびに自動更新されるページを開きます(fキーで全画面)。claude.aiでは、同じアーティファクトを再公開するか、修正のたびにSVGをPNGにレンダリングします。
  • ライブでのワイヤーフレームとフロー:references/wireframes-flows.md のレシピを参照。

6. ワークショップモード:スクリプトで構築する高密度な図

10オブジェクト以上または多数のリンクがある場合は、scripts/sketch.py を使用して数行記述します。リンクはオブジェクトの端に自動計算され、S字カーブと開いた矢印が含まれます。

import sys; sys.path.insert(0, "${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts")
from sketch import Sketch
s = Sketch()
s.box("a", 260, 420, "Explorer", fill="f1")        # (id, 中心x, 中心y, テキスト)
s.box("b", 800, 420, "Définir", fill="fh")
s.glyph("c", "g-flag", 1340, 400, "Livrer")
s.link("a", "b"); s.link("b", "c", label="valider")
s.perimeter(["a", "b"], "Discovery")
s.note(1330, 640, "on mesure ici", target="c")
s.save("draft.svg")

オブジェクト:box(形状 box、pill、oval、重なり合う集合にはオプション solid=False)、glyph、text、label、wf(ワイヤーフレーム要素)、badge(青い番号)。リンク:link(kind="ink|gray|flow|dash|blue|line")、arrow、perimeter、note、highlight、raw(自由なSVG)。完全な例は examples/build_examples.py にあります。

大規模なグラフを自動レイアウトするには、ELKまたはdagre(npm)で位置を計算し、その座標を sketch.py に渡します。

7. インタラクティブモード:時間の経過に伴う進化

リクエストが進化、連続する状態、「今、次、後で」、トレンドの変化、変革する組織、ドラッグ可能な部品について言及する場合:自己完結型のHTMLページを生成します。references/interactif.md(6つのパターン、設定のスキーマ、落とし穴)を読んでください。

原則:生の描画(要素に id がある)+ JSON設定(状態、要素ごとのキーフレーム:x y s r o d draw txt、レイヤー、ノート):

python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/compose.py draft.svg --interactive scenes.json -o page.html
python3 ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/render.py page.html --state 1        # 各状態をチェック

ページの機能:状態ボタン、タイムスライダー、再生、表示/非表示レイヤー、drag とマークされた要素のドラッグ&ドロップ、テキストの名前変更のダブルクリック、要素に追従するリンク、状態のSVGエクスポート、レイアウトのJSONコピー、キーボード(矢印、スペース、f)。依存関係なし、オフラインで動作。例:examples/migration-organisation.html、examples/tendance-adoption.html。

8. 回答前のチェック

  1. check.py がエラーなし(既知のシンボル、長いダッシュなし、1つのカラーアクセントのみ)。
  2. PNGレンダリングを確認:テキストが読める、重なりがない、影が見える、焦点が明確、十分な余白。
  3. テキストを読まなくても、図を見てメッセージが一文で理解できる。
  4. ビジュアルチェックが不可能な場合は、そのことを伝える。

9. 環境に応じて提供

  • Claude Code: croquis.svg(とPNG)を作業ディレクトリに書き込み、パスを伝える。ライブモードでは、live.py を起動する。
  • コード実行可能なclaude.ai: 生成、チェック、SVGとPNGを送信。インタラクティブページや保存・共有する図の場合は、アーティファクトとして公開する(最初にスキル artifact-design を読み込み、タイトルは2~4語)。compose.py --interactive で生成されたHTMLは既に自己完結型。
  • コード実行なし: セクション4に従って完全なSVGを手書きし、チェックされていないことを明記する。

回答は常に日本語で行います。図のラベルも周囲のテキストも日本語で記述します。

10. リファレンス一覧

ファイルいつ読むか
references/grammaire-visuelle.mdスタイルの正確な値、クラス、紙、限界ケース
references/familles-diagrammes.md15のファミリーの選択と構成
references/metaphores.md抽象的なアイデアを可視化
references/glyphes.md47のシンボルカタログ、シンボルの追加、オプションの3D
references/mode-live.md会議、ワークショップ、口頭
references/wireframes-flows.mdワイヤーフレーム、ユーザーフロー、画面状態
references/interactif.mdアニメーションページ、状態、ドラッグ可能な要素
references/planche-symboles.png全シンボルのプレビュー
examples/6つのスケッチ(SVGとPNG)、2つのインタラクティブページ、brut/(ソース図と設定)、build_examples.py

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

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