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direction-design

ロードマップスケールでの設計要件の枠組み設定、適切な会議体とレビューの計画、そして設計の視点を主張し技術主導の組織でも調整力を発揮するための論拠構築を支援するスキルです。

direction-design とは?

このスキルは、設計ディレクターやシニアデザイナーが、単一課題の枠を超えてロードマップ全体での設計作業を計画し、適切な会議体やレビューのリズムを設計し、技術部門やプロダクト部門との調整・交渉で設計の立場を効果的に主張するための実践的な能力を提供します。 主に3つの領域をカバーします: 1) 設計ロードマップの策定 – プロダクトポートフォリオとそのマイルストンに基づき、設計作業が後続工程を遅延させないタイミングを信頼度の高い地平線で構造化する方法。 2) 会議体の設計 – 既存の実際の儀礼(スプリントレビュー、四半期計画、デザインシステム委員会など)から出発し、チームの成熟度に応じて会議体を進化させるアプローチ。 3) 調整・論拠構築 – 相手がすでに認識している制約(納期、予算、ビジネス期限)に論拠を紐づけ、最も可能性の高い反論を先回りして提示し、受け入れ可能な代替案を用意することで、交渉を有利に進める技法。 このスキルは、Claude Code、Cursor、CodexなどのAIエージェントで利用でき、設計リーダーが戦略的な調整力を発揮するための実践的知見をまとめています。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/direction-design

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ドキュメント

設計ディレクション:ロードマップ、会議体、調整

このスキルがカバーする内容

3つの明確な能力:設計ロードマップ(単発課題の枠組み設定とは異なる)、会議体のリズム(個別ワークショップの設計とは異なる)、調整のための論拠構築(市場の戦略的分析とは異なり、それ自体が論拠を構成するわけではない)。

設計ロードマップ

設計ロードマップは、プロダクトポートフォリオとそのマイルストンについて既に判明していることから構築されます。決して単独で作成されるものではありません。プロダクトロードマップとは異なる問いに答えます。すなわち、後続の工程を遅らせないために設計作業がいつ完了していなければならないか(見積もり前にモックアップが利用可能である、新しいバージョンの前にデザインシステムが安定しているなど)を示すものであり、機能のリリース日を示すものではありません。

技術的な依存関係が確定するまでは、確定日ではなく信頼度の地平線(すぐ、次、それ以降)で構造化します。ロードマップが設計以外の意思決定(提供の調整、技術的制約)に依存している箇所を明示的に示し、設計側から完全にコントロール可能であるかのように提示しないようにします。

会議体のリズム

理想的なガバナンスカレンダーではなく、既に実際に行われている儀礼(スプリントレビュー、四半期計画、デザインシステム委員会、デモ)から出発します。会議体は、その不在が具体的に感じられた場合にのみ作成され、事前に作成されることはありません。

各会議体について、誰が参加すべきか、その理由を明確に説明できる必要があります。会議体はチームの成熟度とともに進化します。デザインユニットが構造化され、タスクボード、目標、指標を持つようになれば、それに合わせてリズムも再編成されます。時期尚早に固定化されたリズムは障害となります。

調整と論拠構築

組織が実際に機能している方法、そして実際の力関係の中で、特に技術部門やプロダクト部門が意思決定を主導している場合でも、それらを理解し、議論し、影響力を発揮します。

優れた論拠には3つの要素が含まれます。

  • それを、相手がすでに自分自身のものとして認識している制約や目標(納期、予算、ビジネス期限)に結び付ける。デザインにしか響かない設計原則に結び付けるのではありません。
  • 最も可能性の高い技術的またはビジネス上の反論を予測し、それが提起される前に、そのトピックについて実際に分かっていること(納期制約、ビジネス上の課題、進捗状況)に基づいて回答する。
  • 全か無かの単一の選択肢ではなく、受け入れ可能な代替案を提示する。これにより調整は交渉へと変わります。

論拠は検証済みのデータにのみ基づいて構築します。不確かな数字や事実は、議論の際に論拠全体を弱体化させます。「確認済み」と書くほうが、検証可能な点で不正確さを指摘されるよりも損失が少ないのです。

防御可能な論拠の形式

  1. 主張する立場を一文で。
  2. それが採用されない場合のコストを、相手の言葉で(納期、予算、リスク、期限)。
  3. 最も可能性の高い反論と、その回答(準備済み)。
  4. 主張する立場が完全には採用されない場合の代替案。

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

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