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direction-design

協助擔任設計主管職位:在路線圖層級而非單一主題上界定設計需求,規劃合適的會議與審查機制,並建構能捍衛設計觀點並在決策中發揮影響力的論述,即使在技術主導的組織中也能適用。當需要準備設計路線圖、決定建立或調整哪些會議機制,或為決策及優先級協商建構論述時觸發。

direction-design 是什麼?

這是一個專為資深設計師與設計主管設計的技能,聚焦在更高層級的設計管理:設計路線圖規劃、會議機制設計,以及決策論述建構。與一般聚焦單一專案或產品的設計技能不同,此技能幫助使用者在組織層級上思考設計策略,並在技術或產品主導的環境中有效推動設計觀點。 此技能的獨特價值在於填補了設計主管在組織中常見的空白:不僅知道如何執行設計,更知道如何透過路線圖與會議機制來組織設計工作,並建構有效的論述來在權衡與決策中為設計爭取資源與影響力。其設計哲學強調務實、基於組織現實,而非理想化的設計流程。 此技能透過三個核心領域運作:設計路線圖(專注於設計工作何時需要完成以配合產品里程碑,而非功能發布日期)、會議機制(由現有儀式演化而來,而非預先設定理想治理結構),以及決策論述(建構基於驗證數據、預測反對意見,並提供備案選項的說服方式)。 雖然最初可能為特定組織文化設計,但其核心原則具有普遍適用性,尤其適合在技術或產品團隊中負責為設計發聲、需要策略性思考的設計主管。使用者應注意其務實、重視組織現實的風格,並根據自身組織的溝通方式調整。

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npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/direction-design

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說明文件

設計主管:路線圖、會議機制與決策論述

此技能涵蓋範圍

三個精確的能力:設計路線圖(與單一主題的範疇界定不同)、會議機制的節奏(與特定工作坊的設計不同),以及為決策建構論述(與市場策略解讀不同——策略解讀能釐清利害關係,但未建構論述)。

設計路線圖

設計路線圖是根據已掌握的產品組合及其里程碑來建構的,絕非孤立進行。它回答的問題與產品路線圖不同:它指明設計工作何時必須準備就緒,以免延誤後續流程(例如在估算前準備好模型,在新版本發布前穩定設計系統),而非功能發布的日期。

應根據信心程度來劃分時間範圍(現在、接下來、較晚),而非在技術依賴性尚未確認前就訂下硬性日期。應明確標明路線圖中哪些部分依賴於不屬於設計範疇的決策(產品組合決策、技術限制),而非將其呈現為完全由設計團隊掌控。

會議機制節奏

應從實際存在的儀式出發(衝刺回顧、季度規劃、設計系統委員會、展示會),而非基於理想的治理時程。會議機制應在人們已實際感受到其缺失時才建立,切勿預先設立。

對於每個會議機制,必須明確誰該參與以及為何參與。會議機制會隨著團隊的成熟度而演變:如果設計團隊開始組織化,擁有自己的任務看板、目標與指標,那麼會議節奏也應隨之調整。過早固定下來的會議節奏將成為阻力。

決策與論述

在組織實際運作的方式中導航、論證並影響決策,包括真實的權力關係,即使決策是由技術或產品部門主導。

好的論述包含三個要素:

  • 將其與對方已經認同的限制或目標(交付、預算、業務時程)連結,而非僅從設計原則出發,因為後者只有設計團隊才關心。
  • 預測最可能出現的技術或業務反對意見,並在對方提出前就予以回應,基於對該主題的真實了解:交付限制、業務影響、進度狀況。
  • 提供可接受的備案選項,而非全有或全無的唯一選擇。這能將決策轉變為協商。

論述應僅基於驗證過的數據構建。一個不確定的數字或事實會削弱整個論述在討論時的力道:寫上「待確認」所付出的代價,遠低於在一個可驗證的點上被當面反駁。

準備好捍衛的論述格式

  1. 一句話說明所捍衛的立場。
  2. 若不採納此立場,所付出的代價,以對方能理解的語言(交付、預算、風險、時程)表達。
  3. 最可能出現的反對意見,並已備好回應。
  4. 若完整立場未被採納,提供一個備案選項。

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

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