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幻燈片

一個用於簡報的設計系統:設計代號、十五種版面配置、敘事結構與標題撰寫慣例。適用於任何投影片、提案、客戶簡報、重點演說、教材或視覺報告。

幻燈片 是什麼?

這個「幻燈片」(slides)技能提供一個全面的簡報設計系統,包含設計代號(顏色、字體、圖示)、15 種預定義的版面配置、敘事結構原則以及深刻的撰寫慣例。它適用於 Claude Code 並與另外兩個技能協同運作:「品牌系統」(brand-system)提供品牌識別,而「PPTX」(pptx)技能負責技術檔案生成。此技能強制執行一套嚴謹的視覺語言:使用 Inter 字體、Phosphor 或 Lucide 圖示(不使用表情符號)、特定的顏色調色板、以及每個版面的詳細結構指南。版面從標準封面(版面 01)到全寬設備模型(版面 15)不等,涵蓋時間軸、藍圖、表格和網格。敘事部分定義了簡報的整體弧線(問題→解決方案→下一步)和標題規則(必須具體且確定)。為了確保品質,它還會在交付前進行檢查,例如驗證品牌元素、正確的漸層應用、以及無裝飾性底線。簡而言之,此技能不僅讓任何簡報看起來專業且一致,還能透過結構化的敘事與視覺層級來引導觀眾。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/slides

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說明文件

幻燈片 是做什麼的?

用於簡報的設計系統。適用於所有類型的投影片:內部、客戶或公開簡報。

以下調色板、字體和標誌的值為預設值。如果專案有自己的設計規範,請先讀取該規範(調色板、標誌、字體),並取代這些值:版面配置、規則和敘事結構則保持不變。

三個技能結合以產出一份簡報:

  • brand-system 提供品牌識別(調色板、字體、漸層、標誌、語調)。如果已安裝,請優先讀取它:其代號會取代下方的預設值。
  • slides(本技能)提供敘事結構和十五種版面配置。
  • pptx(Anthropic 的技能,需另外安裝)提供檔案的技術生成。請閱讀它以建立 .pptx。

1. 設計代號

主調色板

角色Hex幻燈片用途
標誌藍#295FEC僅限標誌
主要藍#3D65E8強調、上標題、行動呼籲、頂部邊框、時間軸圓點
米白背景(漸層)#F8F9FB附有漸層的幻燈片背景
淺色內容背景#EBEFF7過渡幻燈片、替代背景
表面/卡片#FFFFFF內容區塊、卡片
淺色表面區塊#F0F2F73-6 區塊網格中的卡片
主要文字#111827標題、內文
淡化文字#6B7280標籤、圖說、頁尾

背景漸層(柔和藍色)

應用於淺色背景幻燈片、輕量封面和標題幻燈片:

  • 在 PPTX 中:幻燈片背景 #F8F9FB,徑向漸層填充,右上角,顏色 #B4D7F5 透明度 55% 至透明。
  • 對稱變體(用於長簡報):漸層也出現在左下角,#B4D7F5 透明度 25%。
  • 漸層始終柔和且細微。絕不飽和。必須在第一眼時不被察覺。

字體

用途字體粗細建議尺寸
幻燈片標題InterBlack 900 或 ExtraBold 80036-56pt
主標題(大型標題)InterBlack 90072-96pt
副標題/導言InterSemiBold 60020-24pt
上標題/章節標籤InterSemiBold 60010-12pt,大寫,#3D65E8
內文InterRegular 40014-16pt
標籤/後設資料InterRegular 40010-12pt,淡化

備用字體:Public Sans (https://fonts.google.com/specimen/Public+Sans)。 系統備用字體:Geist, SF Pro, Helvetica Neue。絕不使用襯線字體。

圖示

Phosphor Icons (https://phosphoricons.com/) 或 Lucide (https://lucide.dev/)。 使用 Regular 或 Light 風格。零表情符號。


2. 幻燈片中的標誌

素材:專案品牌的符號和標誌字樣(符號 + 名稱),以 SVG 或 PNG 格式提供。本技能不提供任何標誌。

標準放置

  • 封面(主要顏色背景):標誌字樣位於左上角,高度 36-40px,如果有的話使用白色版本;否則僅使用符號。
  • 內容幻燈片(淺色背景):頁尾左下角,圓形符號 20px + 名稱,Inter Regular 10pt,淡化色 #6B7280。
  • 過渡幻燈片:使用相同頁尾或無標誌(極簡風格)。

標準頁尾結構

[符號 20px]  名稱        電子郵件 | 網站 | LinkedIn   [頁碼]

頁尾對齊基線,字體 10pt 淡化色。聯絡資訊之間使用分隔符號 |。幻燈片頁碼靠右對齊。


3. 版面配置目錄

參考圖板:references/mises-en-page.png(及 .svg)並排顯示十五種版面配置,編號如下。在選擇版面配置前先查看它,然後閱讀其說明。

通用規則

每張幻燈片一個想法。留白充足。一個主導元素。 文字/視覺比例:最多 60% 文字。標題必須肯定且具體。


LAYOUT 01 — 封面

結構:

  • 背景:藍色 #3D65E8 或根據簡報調性使用米白漸層背景
  • 標誌字樣位於左上
  • 上標題(客戶或背景):大寫,Inter SemiBold 12pt,白色或藍色
  • 主標題:Inter Black 900,48-56pt,白色或 #111827,最多 2 行
  • 副標題或標語:Regular 18pt,淡化色或 70% 白色
  • 頁尾:聯絡資訊(電子郵件、網站、LinkedIn),10pt,左下

漸層背景變體(概念性簡報):背景 #F8F9FB + 右上徑向漸層,標題 #111827,強調色 #3D65E8。


LAYOUT 02 — 大標題(章節、過渡、強烈想法)

結構:

  • 背景:#EBEFF7 或米白漸層
  • 頂部邊框線:3px 實心 #3D65E8,全寬
  • 僅標題:Inter Black 900,56-72pt,#111827,靠左對齊,佔 40% 高度
  • 可選副標題:SemiBold 600,20pt,淡化色
  • 極簡頁尾標誌

用途:章節開頭、問題陳述、衝擊性統計數據。


LAYOUT 03 — 重大想法(一句話,全螢幕)

結構:

  • 背景:純白 #FFFFFF 或漸層
  • 一句話,Inter Black 900,64-96pt
  • 關鍵字以 #3D65E8 著色(選擇性,最多 1-2 個字)
  • 除了簡潔的頁尾外,無其他元素
  • 對齊:靠左或置中,取決於簡報節奏

用途:提案簡報、重點演說、敘事轉折點。


LAYOUT 04 — 標題 + 內文(標準)

結構:

  • 背景:#F8F9FB 附漸層或 #EBEFF7
  • 上標題:大寫藍色 11pt,左上
  • 標題:Inter Black 900,36-44pt
  • 內文:2-4 個段落或項目符號,Regular 400,14-16pt
  • 右側留白充足(至少 15% 的寬度)
  • 頁尾標誌

LAYOUT 05 — 半文字 / 半媒體

結構:

  • 背景:#F8F9FB 漸層
  • 左欄(50%):標題 + 內文或項目符號,靠左對齊
  • 右欄(50%):圖片、螢幕截圖、模型或圖表
  • 分隔:僅使用留白(無線條,無不同背景)
  • 右側圖片:圓角 12-16px,柔和陰影

用途:展示介面、案例、視覺比較。


LAYOUT 06 — 1/3 文字 + 2/3 裝置模型

結構:

  • 背景:#F8F9FB 漸層
  • 左欄(33%):上標題 + 標題 + 2-3 個關鍵點或簡短描述
  • 右欄(67%):裝置模型(iPad、Mac、iPhone),內部顯示 UI
    • 模型:細框 #F0F2F7,手機使用非常圓的角,Mac/iPad 使用矩形
    • 內部的 UI 是真實的螢幕截圖或高傳真模型
    • 裝置可以稍微超出邊界(輕微出血)

用途:展示產品概念、原型、新功能。


LAYOUT 07 — 3 欄

結構:

  • 背景:#F8F9FB 漸層或 #FFFFFF
  • 幻燈片標題左上
  • 3 等欄,間距 24-32px
  • 每欄:SemiBold 標題 + 內容 + 底部連結或標籤
  • 欄表面:#F0F2F7,圓角 12px,內邊距充足
  • 欄之間無明顯邊框

用途:3 個概念、3 個選項、3 個案例、3 種工具比較。


LAYOUT 08 — 3 區塊

與 LAYOUT 07 相同,但以垂直組織或更明顯的層級劃分。區塊表面更大,每個區塊可能包含更密集的內容。


LAYOUT 09 — 4 區塊(2×2)

結構:

  • 背景:#F8F9FB 漸層
  • 幻燈片標題左上
  • 2×2 網格,間距 20px
  • 每個區塊:表面 #F0F2F7,圓角 12px,SemiBold 標題 + Regular 內文
  • 區塊的寬度和高度相等

用途:4 項服務、4 個步驟、4 個關鍵點。


LAYOUT 10 — 6 區塊(2×3 或 3×2)

結構:

  • 背景:#FFFFFF 或 #F8F9FB
  • 幻燈片標題左上,可選描述性副標題
  • 3 欄 × 2 行或 2 欄 × 3 行的網格,取決於內容
  • 區塊:表面 #F0F2F7,圓角 12px,SemiBold 14pt 標題 + Regular 12pt 內文
  • 每個區塊底部有標籤或上下文標記,藍色 #3D65E8,背景稍飽和 (#E8EEF8)

用途:工具箱、方法、功能、技能。


LAYOUT 11 — 時間軸

結構:

  • 背景:#FFFFFF,頂部藍色邊框線 3px
  • 標題左上,描述性副標題 14pt 淡化色
  • 左側垂直軸:細線 #E5E7EB
  • 每個條目:日期/年份(淡化色)靠左 + 藍色圓點 #3D65E8 (12px) + 粗體標題 + Regular 副標題 + 斜體淡化色詳細資訊
  • 條目之間垂直間距充足(不要壓縮)

用途:歷程、專案歷史、過去/現在的藍圖。


LAYOUT 12 — 藍圖

結構:

  • 背景:#F8F9FB 漸層
  • 標題左上
  • 水平軸:線條 #E5E7EB,帶有按時期劃分的標記或區塊
  • 時期:Q1/Q2... 或第 1/2 個月... 或第 1/2 階段...
  • 項目區塊:表面 #FFFFFF 或 #F0F2F7,圓角 8px,標題 + 狀態標籤
  • 狀態:顏色圓點或徽章(藍色 = 進行中,綠色 = 已交付,灰色 = 即將到來)
  • 頁尾標誌

用途:任務規劃、產品藍圖、里程碑。


LAYOUT 13 — 表格

結構:

  • 背景:#FFFFFF 或 #F8F9FB
  • 標題左上
  • 欄標題:背景 #3D65E8,白色文字,Inter SemiBold 12pt
  • 交替行:#FFFFFF / #F0F2F7 以提高可讀性
  • 儲存格:Regular 400,13pt,內邊距 12px
  • 無粗邊框。僅使用細水平分隔線 #E5E7EB。

LAYOUT 14 — 全寬/全高視覺

結構:

  • 圖片或螢幕截圖覆蓋幻燈片背景 100%(完全出血)
  • 根據上方要顯示的內容,疊加深色或淺色漸層
  • 疊加標題:Inter Black 900,白色或 #111827,左下或底部置中
  • 無可見的幻燈片裝飾(無背景、無邊框、無頁尾,除了簡潔的頁碼)

用途:戲劇性過渡、章節介紹、作品集、主視覺螢幕截圖。


LAYOUT 15 — 全寬裝置 + UI 模型

結構:

  • 背景:#F8F9FB 漸層
  • 裝置(Mac、iPad、iPhone)置中或稍微偏右,佔 70-80% 高度
  • 內部的 UI:真實螢幕截圖或高傳真模型
  • 左側浮動標題或標籤:Inter SemiBold 20pt,#111827
  • 裝置下方的投影:柔和,15-20% 透明度
  • 裝置周圍無額外框架

用途:主視覺概念、產品展示、全解析度原型。

裝置模型慣例:

  • iPhone:框架細炭灰色或白色,角非常圓
  • iPad:框架細鋁金屬,根據內容橫向或縱向放置
  • MacBook:鋁金屬框架打開,螢幕居中,底座簡潔
  • 保持製造商比例

4. 版面原則

  • 每張幻燈片的主導標題:讀者無需閱讀內文即可理解想法。
  • 留白充足:絕不填滿超過 70% 的表面。
  • 強烈的視覺層級:每張幻燈片只有一個「第一眼」元素。
  • 禁止使用純白 #FFFFFF 作為簡報的整體背景。偏好使用 #F8F9FB。
  • 禁止在內容幻燈片上使用置中文字(僅限封面和 LAYOUT 03 重大想法)。
  • 禁止混合字體。
  • 禁止在標題下方使用裝飾線條。
  • 避免連續 3 張以上的幻燈片重複使用相同版面。

5. 結構性幻燈片

類型背景文字版面
封面#3D65E8 或漸層 #F8F9FB白色或 #111827LAYOUT 01
過渡/章節#EBEFF7 + 頂部邊框#111827LAYOUT 02
標準內容#F8F9FB 漸層#111827LAYOUT 04 至 15
重大想法#FFFFFF 或漸層#111827 + 藍色強調LAYOUT 03
結論/行動呼籲#3D65E8白色LAYOUT 01 變體

推薦結構(三明治):藍色背景封面、淺色附漸層內容幻燈片、藍色背景結論。


6. 敘事慣例

簡報弧線

  1. 現狀(錨定於客戶的現實)
  2. 張力或已識別的問題
  3. 干預角度與機制
  4. 交付成果、里程碑或提出的解決方案
  5. 下一步具體行動

幻燈片標題

  • 具體且肯定:「測試揭示了三個關鍵摩擦點」,而非「測試結果」。
  • 只閱讀標題的讀者必須能理解簡報的邏輯。
  • 禁止使用:「簡介」、「背景」、「結論」、「目錄」。

數據與指標

  • 統計資料集中呈現:數字非常大,其下為小標籤。
  • 每個指標都應附帶背景資訊(前/後對比、期間、來源)。
  • 未經視覺化或評論的原始表格禁止使用。

7. 簡報配置

商業簡報 / 客戶提案

  • 封面:藍色背景 #3D65E8,任務標題,客戶名稱
  • 最多 8-12 張幻燈片
  • 無目錄幻燈片
  • 以具體的下一步行動(日期、行動、聯絡方式)作結

案例簡報 / 個案研究

  • 封面:藍色背景 #3D65E8 + 標題 + 年份
  • 結構:背景、決策、結果、學習
  • 關鍵指標使用統計資料集中呈現
  • 專用幻燈片使用全寬螢幕截圖(LAYOUT 14 或 15)

UX / 設計培訓簡報

  • 章節使用過渡幻燈片(LAYOUT 02)
  • 練習在視覺上有所區分(背景略有不同)
  • 開場幻燈片顯示會議時間軸
  • 每張幻燈片一個概念,並提供系統性插圖

提案簡報 / 重點演說

  • 最多 10 張幻燈片
  • 每張幻燈片一個強烈統計數據或想法
  • 無項目符號:僅使用視覺敘事
  • 重大想法(LAYOUT 03)與視覺(LAYOUT 14 或 15)交替使用

8. 應避免的反模式

  • 在白色背景上密集的項目符號,無視覺結構
  • 內容幻燈片上使用置中文字
  • 混合字體
  • 使用表情符號圖示
  • 標題下方裝飾線條(AI 生成內容的常見特徵)
  • 連續超過 3 張幻燈片重複使用相同版面
  • 使用純白 #FFFFFF 作為整體背景
  • 漸層過於飽和或一眼就能察覺

9. 交付前檢查

  1. 標誌已放置:封面上使用標誌字樣,內容幻燈片頁尾使用符號。
  2. 調色板符合專案規範(預設:標誌 #295FEC,強調色 #3D65E8,背景 #F8F9FB)。
  3. 淺色背景幻燈片已套用漸層。
  4. 僅使用 Inter 字體,遵守粗細層級。
  5. 每張幻燈片一個主導元素,遵守留白原則。
  6. 標題肯定且具體。
  7. 僅閱讀標題即可理解敘事弧線。
  8. 零表情符號,零長破折號,標題下方零裝飾線條。

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

ux-et-design-thinking

Apporte un regard de méthodologie UX, de cycle de design et de design thinking sur un parcours, un écran ou une proposition de conception : logique Jobs-to-be-Done, ergonomie d'interface, cohérence de parcours (customer journey), avec prise de hauteur plutôt que jugement esthétique. Déclencher dès qu'on demande un avis de conception, qu'on veut challenger un écran ou un parcours, ou qu'on réfléchit à une approche méthodologique UX.

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