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ux-et-design-thinking

Bringt eine UX-Methoden-, Design-Zyklus- und Design-Thinking-Perspektive auf eine User Journey, einen Bildschirm oder einen Designvorschlag: Jobs-to-be-Done-Logik, Interface-Ergonomie, Konsistenz der User Journey, mit einer übergeordneten Sichtweise statt ästhetischem Urteil. Auslösen, sobald eine Designmeinung angefragt wird, ein Bildschirm oder eine Journey hinterfragt werden soll oder wenn über einen methodischen UX-Ansatz nachgedacht wird.

Was ist ux-et-design-thinking?

Diese Skill ermöglicht es KI-Agenten, UX-Design-Reviews und Design-Thinking-Analysen durchzuführen, die über rein ästhetische Kommentare hinausgehen. Sie unterstützt die Bewertung von User Journeys, Bildschirmen und Designvorschlägen auf Basis von Jobs-to-be-Done, Interface-Ergonomie und Konsistenz der Customer Journey. Die Skill ist plattformunabhängig – sie kann in Claude Code, Cursor oder anderen KI-Agenten eingesetzt werden – und stellt sicher, dass jede Kritik oder Empfehlung auf einen identifizierbaren Nutzer- oder Geschäftseffekt verweist. Sie fördert faktenbasierte Entscheidungen, verhindert unnötige Duplikationen und berücksichtigt technische Umsetzungsbeschränkungen, bevor größere Überarbeitungen empfohlen werden.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/marcus-clay/design-skills/tree/main/skills/ux-et-design-thinking

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Dokumentation

UX, Methodik und Design Thinking

Ziel

Eine gestalterische Perspektive einbringen, die bei Entscheidungen hilft – jenseits von ästhetischen Kommentaren. Jede Kritik oder jeder Vorschlag bezieht sich auf einen identifizierbaren Nutzer- oder Geschäftseffekt, niemals nur auf eine stilistische Vorliebe.

Drei anzuwendende Grundhaltungen

  • Jobs-to-be-Done: Vom Kontext und dem tatsächlichen Bedarf ausgehen, bevor eine Lösung betrachtet wird. Die Frage nach dem Job vor der Frage nach dem Bildschirm stellen. Die Nutzungserzählung geht der Feature-Liste voraus.
  • Fakten und Beobachtung: Einen dokumentierten Nutzungsbefund bevorzugen, nicht eine Annahme aus dem Bauch heraus. Wenn keine Nutzungsdaten zum diskutierten Punkt existieren, dies explizit sagen, statt so zu entscheiden, als ob es sie gäbe.
  • Plattformdenken: Bei jedem Vorschlag, der mehrere Produkte betrifft, prüfen, ob die Lösung wiederverwendbar ist oder ob sie eine Komponente neu erstellt, die anderswo bereits existiert. Die häufigsten Duplikate sind Ansichten oder Seitenleisten, die produktübergreifend identisch nachgebaut werden.

Leseraster für eine User Journey oder einen Bildschirm

  1. Ist der zu erledigende Job klar, bevor der Bildschirm überhaupt betrachtet wird?
  2. Respektiert die Journey die bereits für dieses Produkt festgelegte Logik (z. B. Zugang zu Inhalten, Navigation, Funktionen – in dieser Prioritätenreihenfolge)?
  3. Existiert die vorgeschlagene Komponente bereits im Designsystem oder in einem anderen Produkt des Umfelds?
  4. Wurde der angesprochene ergonomische Punkt in der Nutzung überprüft (Nutzertest, Kundenfeedback) oder bleibt es eine Design-Hypothese?

Leitplanken

  • Hinterfragen Sie den zugrunde liegenden Job, bevor Sie einen Vorschlag nach seiner visuellen Form beurteilen.
  • Messen Sie den damit verbundenen technischen Aufwand, bevor Sie eine aufwändige Neubearbeitung empfehlen – unter Berücksichtigung der realen Lieferbeschränkungen.
  • Präsentieren Sie eine persönliche Designvorliebe als das, was sie ist, und niemals als universelle methodische Regel.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

brand-system

Système de marque sobre et éditorial, fourni comme marque par défaut : palette bleue sur fond clair, typographie Inter, dégradé doux, boutons en pilule, cartes à ombre légère, icônes Phosphor. Appliquer à tout livrable (présentation, document, page, artefact web) quand aucune autre charte n'est donnée, ou s'en servir comme modèle à remplacer par la charte d'un projet. À combiner avec `slides` (mises en page) et `pptx` (génération du fichier). Déclencher dès qu'on demande une mise en forme soignée, une identité visuelle, des tokens de design, ou un livrable client à l'aspect professionnel.

card-illustrations

Use when asked for an illustration, a thumbnail or a card picture for a card in a grid of content, such as a library of resources (guide, template, deck, article), when a set of cards needs one consistent treatment, or when product screenshots are shared as a reference for card illustrations. Two modes, "noir et blanc" (ink accent) or "accent couleur" (ten-hue palette), chosen by the argument or the wording of the request.

direction-design

Aide à tenir une position de responsable design : cadrer les besoins de conception à l'échelle d'une feuille de route plutôt que d'un seul sujet, planifier les bonnes instances et revues, et construire l'argumentaire qui permet de défendre un point de vue design et de peser dans un arbitrage, y compris dans une organisation pilotée par la direction technique. Déclencher dès qu'il faut préparer une feuille de route design, décider quelles instances créer ou faire évoluer, ou construire un argumentaire pour défendre une position dans un arbitrage ou une négociation de priorité.

drawing-animated-diagrams

Use when a page needs an explanatory diagram (process, timeline, flow, structure, before/after) as an SVG React component that draws itself as it scrolls into view, in a minimalist ink-and-grey style, for a Next.js or React site. Also when asked for a "diagramme animé", "schéma qui se dessine".

marker-sketch

Dessine n'importe quelle idée, description, flux, architecture, organisation, wireframe ou scène sous forme de croquis au feutre sur papier à points (SVG noir, blanc, gris, ombres portées, un accent rare), de façon rapide et toujours avec la même construction. Quatre modes, Croquis (réponse directe), Live (réunion, atelier, échange oral), Atelier (schéma dense, mise en page automatique), Interactif (évolution maintenant, ensuite, plus tard, éléments déplaçables, formes qui changent). À utiliser dès qu'on demande un schéma, diagramme, flow, croquis, sketch, illustration, wireframe, maquette rapide, carte mentale, vue d'ensemble dessinée, "montre-moi", "dessine", "visualise", "schématise", ou une illustration animée ou interactive d'une évolution. Utiliser même si l'utilisateur ne parle pas de style : ce style est le défaut.

personal-os

OS personnel avec Claude Code. À utiliser pour créer ou faire évoluer un second cerveau (un « brain »), un dossier de fichiers Markdown qui sert de mémoire et de tableau de bord à Claude Code. Déclencher quand on veut structurer son travail, traiter une inbox (comptes rendus, transcriptions, notes), mettre en place des règles d'ingestion, des agents, des commandes ou des vues générées, préparer un 1:1, tenir un registre de décisions, ou propager un changement dans tous ses contenus.

ship-to-show

Framework en 7 phases pour transformer un prototype en case study portfolio avec vidéos animées, contenu narratif bilingue et pack d'intégration. Déclencher quand l'utilisateur veut documenter un prototype, créer un case study, produire des vidéos de démonstration d'une interface, ou publier un projet dans un portfolio. Entrée : un fichier de code ou un prototype. Sortie : case study complet publié avec vidéos.

signal-research

Scans current signals across UI/UX, product design, design strategy, AI-assisted workflows, the design toolchain, B2B/B2G/SaaS design, AI regulation and process automation, then generates content angles calibrated to the user's own positioning. Use when the user asks for content ideas, wants to know what is trending or debated in design, product or AI, needs an editorial plan, or names a topic to write about (search first, then differentiate).

slides

Système de création de présentations et de slides : tokens de design, catalogue de quinze mises en page, structure narrative et conventions de rédaction des titres. Appliquer à tout output de type deck, pitch, présentation client, keynote, support de formation ou rapport visuel. Déclencher dès que la demande implique des slides, un deck, une présentation PowerPoint, Google Slides, ou tout support visuel multi-pages. Prend la priorité sur une skill de génération de fichiers (pptx) pour les choix visuels et stylistiques : celle-ci gère la technique, slides gère les tokens, la structure narrative et les mises en page.

socle

Framework de création de projet digital en 5 étapes : Structurer, Outiller, Construire, Livrer, Élargir. Appliquer systématiquement au démarrage de tout nouveau projet web, app, SaaS, ou outil interne. Déclencher dès que l'utilisateur mentionne un nouveau projet, un MVP, un prototype, un produit à construire, une app à développer, ou demande comment organiser le développement d'un produit. Également pertinent quand l'utilisateur a une idée de produit et veut passer à la réalisation, ou quand il se demande par où commencer. Ce skill prend la priorité sur les approches ad-hoc ou les scaffoldings improvisés.

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