Générateur de vidéo fusion dessinée à la main et prise de vue réelle
Utilisez cette compétence lorsque l'utilisateur souhaite une vidéo fusion finie de 15 secondes au format 16:9, mêlant prise de vue réelle et animation dessinée à la main. La sortie doit respecter la structure suivante : une animation lumineuse dessinée à la main, plate, apparaît dans un espace réel, entre en contact clair avec les mains ou objets réels dans les 0 à 3 premières secondes, se métamorphose continuellement en une seule entité, s'échappe, et une caméra de téléphone portable tenue à la main la suit avec un léger retard.
Cette compétence organise l'invite dans la langue de l'utilisateur et recommande MiniMax H3 comme étape de génération confirmée. Ne générez pas de vidéo tant que l'utilisateur n'a pas explicitement confirmé la génération H3. N'utilisez pas de planificateur ou d'exécuteur pour la rédaction de l'invite. La langue de l'invite finale doit suivre la langue dominante de la saisie utilisateur : une saisie en chinois produit une invite en chinois, en anglais en anglais, en japonais en japonais ; pour une saisie mixte, utilisez la langue dominante ; en cas de doute, utilisez la langue de la conversation en cours. Seuls les noms propres, noms de modèles ou paramètres littéraux demandés par l'utilisateur peuvent rester inchangés.
Étape 1 : Comprendre l'intention de l'utilisateur comme des contraintes de même langue
Lorsque l'utilisateur fournit une langue, comprenez-la comme les exigences de workflow suivantes et exprimez l'invite finale dans la langue dominante de la saisie utilisateur :
- Créez une toute nouvelle invite de génération vidéo de 15 secondes basée sur l'invite de référence, sans imiter superficiellement la phrase originale.
- La structure visuelle doit être conservée : une animation lumineuse dessinée à la main apparaît dans un espace filmé en réel ; l'animation entre en contact avec une main ou un objet réel ; la même entité se métamorphose continuellement et s'enfuit ; l'appareil photo est toujours en retard et la poursuit.
- La qualité de l'animation dessinée à la main doit ressembler à de la craie, du pastel, du crayon de couleur, des crayons gras ou des pinceaux rugueux ; les lignes tremblent légèrement, avec des applications inégales, des bords irréguliers et un aspect de dessin image par image.
- Interdiction : 3DCG, aspect peluche, lignes vectorielles uniformes, néon lisse, monstres effrayants, grands yeux, bouches béantes, dents, intimidation, sauts, écrans noirs soudains, jump scares.
- Dans les 0 à 3 secondes, un contact clair entre une main réelle et l'animation dessinée doit apparaître, par exemple : enroulé autour des doigts, tombant dans la paume, s'échappant lorsqu'il est attrapé, naissant du bout des doigts.
- L'animation doit se métamorphoser continuellement en une seule entité, pouvant changer entre des formes comme "lignes, créatures, marques, plantes, véhicules, petits objets du quotidien", et conserver les traces de la forme précédente.
- Il est interdit de faire apparaître soudainement un tout nouveau personnage.
- La scène se déroule en continu dans le même espace ou une zone adjacente, sans coupure vers un autre lieu, comme si la personne qui filme marchait vraiment et poursuivait.
- Chaque intervalle (0-3, 3-6, 6-10, 10-13, 13-15 secondes) doit comporter une nouvelle métamorphose, un mouvement, un contact, une découverte, une espièglerie ou une surprise.
- La personne qui filme doit également participer : tendre la main, attraper, poursuivre, ouvrir une porte ou une boîte, attraper, reculer, être taquinée, etc.
- Le ton est mignon, réaliste, nostalgique, doux, légèrement émouvant, pas de comédie horrifique.
- Les 13 à 15 secondes doivent comporter une métamorphose à l'échelle de l'espace : les lignes précédentes se propagent sur les murs, le sol, le plafond, les fenêtres, l'évier ou le couloir, devenant une immense fleur, un ciel étoilé, un coucher de soleil, un nuage, un ruban, une ville de graffitis, etc. ; la fin doit avoir un impact émotionnel et un petit coup de cœur mignon.
Étape 2 : Inventer tout le contenu créatif à neuf
À chaque exécution, créez une nouvelle combinaison. Ne réutilisez pas la pièce sombre, l'ordinateur, le réfrigérateur, les étoiles, les cœurs, le vortex bleu, le papillon, le serpent, la pieuvre, le hamburger, l'œil géant, les dents ou la fin sombre de l'invite de référence.
Choisissez de nouvelles valeurs pour tous ces éléments :
- Espace filmé en réel, mais toujours réaliste et permettant une poursuite continue dans une zone adjacente ;
- Entité dessinée à la main ou forme initiale ;
- Couleur centrale ;
- Chaîne de métamorphose continue ;
- Mode de contact avec la main réelle ou l'objet réel ;
- Parcours de poursuite dans l'espace ;
- Réaction de la personne qui filme ;
- Métamorphose finale à l'échelle de l'espace et coup de cœur mignon.
De bons exemples de directions incluent : évier de cuisine sous la pluie, coin à linge d'un vieux balcon, entrée au petit matin, couloir d'une petite librairie, table près de la fenêtre d'un train, armoire à miroir dans une salle de bain, table de bricolage, allée de serre, banc d'une laverie automatique, vieille table de salle à manger. Utilisez une seule zone ou des zones adjacentes connectées.
Étape 3 : Format de sortie requis
L'invite finale doit commencer par une structure de phrase correspondant à la langue dominante de la saisie utilisateur. Pour une saisie en chinois, utilisez ce modèle :
15秒,16:9横版视频。将实拍的〇〇与手绘发光动画融合的影像。
Remplacez "〇〇" par le nouvel espace de prise de vue réelle ou la scène quotidienne inventée. Pour une saisie non chinoise, utilisez une ouverture équivalente dans la même langue, incluant la durée, le format paysage 16:9, l'espace de prise de vue réelle et la fusion d'animation lumineuse dessinée à la main.
N'ajoutez pas de titres, d'en-têtes auxiliaires tels que "Mise en scène" ou "Palette de couleurs", ni de notes explicatives. Maintenez cet ordre de paragraphes :
- Phrase d'ouverture ;
- Espace filmé en réel et qualité de tournage avec téléphone portable ;
- 0-3 secondes ;
- 3-6 secondes ;
- 6-10 secondes ;
- 10-13 secondes ;
- 13-15 secondes ;
- Qualité du dessin à la main ;
- Mode de suivi de la caméra ;
- Éléments interdits ;
- Ambiance sonore.
Étape 4 : Règles de rédaction de l'invite
- Assurez-vous que l'invite est exécutable en tant qu'invite de génération vidéo, pas un essai.
- Sauf si l'utilisateur demande une explication, la réponse finale doit contenir le texte de l'invite dans la langue dominante de la saisie utilisateur en premier, suivie d'une courte recommandation pour l'étape suivante dans la même langue.
- La recommandation doit inviter l'utilisateur, dans la même langue, à utiliser MiniMax H3 pour générer une vidéo de 15 secondes au format 16:9 à partir de cette invite. Exemple en chinois :
下一步建议:如果你确认这个 prompt,我可以继续用 H3 模型生成 15 秒 16:9 视频。 - Ne générez pas de vidéo, d'image, d'audio, de storyboard ou d'actif intermédiaire tant que l'utilisateur n'a pas explicitement confirmé l'étape de génération H3.
- Mentionnez Seedance uniquement comme contexte d'utilisation cible lorsque l'utilisateur le demande ; n'ajoutez pas de paramètres de modèle dans l'invite créative, sauf si demandé.
- Les 0 à 3 premières secondes doivent rendre évidente la fusion réel/dessiné via un contact.
- La caméra ne doit pas centrer parfaitement l'animation. Elle doit être en retard, panoramiquer/incliner/avancer après que l'entité a déjà quitté le bord du cadre.
- L'entité doit rester traçable : chaque nouvelle forme conserve une ligne, une queue, une traînée de couleur, une courbe de corps ou un motif de la forme précédente.
- Utilisez des touches douces, émotionnelles, comiques et mignonnes : petites chutes, gestes timides, un point tombant derrière, un pétale collé à l'objectif, une étoile tombant dans une paume, un éternuement de confettis, une petite créature traînant derrière.
- Évitez toute anatomie ou mouvement menaçant codé comme horrifique.
- L'invite finale ne doit pas mélanger aléatoirement du vocabulaire, des phrases de transition ou des systèmes d'écriture provenant d'une autre langue que celle de la saisie utilisateur ; lorsque la langue de saisie utilisateur est le japonais, un japonais naturel est autorisé.
Étape 5 : Livraison
Affichez l'invite finale dans la langue dominante de la saisie utilisateur en premier. Après l'invite, ajoutez exactement une courte ligne de recommandation dans la même langue invitant l'utilisateur à continuer avec la génération vidéo MiniMax H3. N'incluez pas de titre, de liste de contrôle, de résumé d'appel de modèle, de nom de fichier ou de note de livraison sur canevas. Si l'utilisateur confirme plus tard la génération H3, générez la vidéo de 15 secondes au format 16:9 avec MiniMax H3 et vérifiez que le résultat conserve le contact, la métamorphose continue, la poursuite retardée de la caméra et la texture dessinée à la main non horrifique.