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StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Pour les créateurs qui souhaitent produire de courtes vidéos surréalistes mêlant animation dessinée à la main, lumineuse et rugueuse, avec des espaces réels. L'utilisateur fournit une idée de scène, un objet ou une main de contact, une ambiance souhaitée, et éventuellement des contraintes de langue ou de style. La compétence clarifie le contact physique, conçoit une métamorphose continue, une route d'évasion et un mouvement de caméra portable en retard, puis rédige une invite vidéo réutilisable de 15 secondes au format 16:9 dans la langue de l'utilisateur. Après confirmation, elle recommande la génération MiniMax H3 et vérifie le réalisme du contact, le retard de la caméra, la texture des traits lumineux rugueux et le ton non horrifique.

Qu'est-ce que ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge ?

Cette compétence permet de créer des vidéos de fusion entre animation dessinée à la main et prise de vue réelle, d'une durée de 15 secondes au format 16:9. Elle est conçue pour des clips créatifs uniques, non pour de l'animation 3D, des sauts d'horreur ou des scènes multiples. L'utilisateur décrit une idée de scène, un objet ou une main de contact, une ambiance et éventuellement des contraintes de style ou de langue. La compétence élabore une invite détaillée comprenant le contact physique dans les 3 premières secondes, une métamorphose continue de l'entité dessinée, une route d'évasion et un mouvement de caméra portable légèrement en retard. Elle s'assure que la texture est rugueuse, semblable à de la craie ou du pastel, et que le ton reste non horrifique. Après validation par l'utilisateur, elle recommande l'utilisation de MiniMax H3 pour la génération de la vidéo. La compétence fonctionne avec des invites en chinois, anglais ou japonais, et s'adapte à la langue dominante de l'utilisateur. Elle est idéale pour les créateurs cherchant à produire des vidéos poétiques, nostalgiques et légèrement décalées, sans recourir à des outils complexes de CGI.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge/tree/HEAD/skills/handdrawn-live-video-generator

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Documentation

Générateur de vidéo fusion dessinée à la main et prise de vue réelle

Utilisez cette compétence lorsque l'utilisateur souhaite une vidéo fusion finie de 15 secondes au format 16:9, mêlant prise de vue réelle et animation dessinée à la main. La sortie doit respecter la structure suivante : une animation lumineuse dessinée à la main, plate, apparaît dans un espace réel, entre en contact clair avec les mains ou objets réels dans les 0 à 3 premières secondes, se métamorphose continuellement en une seule entité, s'échappe, et une caméra de téléphone portable tenue à la main la suit avec un léger retard.

Cette compétence organise l'invite dans la langue de l'utilisateur et recommande MiniMax H3 comme étape de génération confirmée. Ne générez pas de vidéo tant que l'utilisateur n'a pas explicitement confirmé la génération H3. N'utilisez pas de planificateur ou d'exécuteur pour la rédaction de l'invite. La langue de l'invite finale doit suivre la langue dominante de la saisie utilisateur : une saisie en chinois produit une invite en chinois, en anglais en anglais, en japonais en japonais ; pour une saisie mixte, utilisez la langue dominante ; en cas de doute, utilisez la langue de la conversation en cours. Seuls les noms propres, noms de modèles ou paramètres littéraux demandés par l'utilisateur peuvent rester inchangés.

Étape 1 : Comprendre l'intention de l'utilisateur comme des contraintes de même langue

Lorsque l'utilisateur fournit une langue, comprenez-la comme les exigences de workflow suivantes et exprimez l'invite finale dans la langue dominante de la saisie utilisateur :

  • Créez une toute nouvelle invite de génération vidéo de 15 secondes basée sur l'invite de référence, sans imiter superficiellement la phrase originale.
  • La structure visuelle doit être conservée : une animation lumineuse dessinée à la main apparaît dans un espace filmé en réel ; l'animation entre en contact avec une main ou un objet réel ; la même entité se métamorphose continuellement et s'enfuit ; l'appareil photo est toujours en retard et la poursuit.
  • La qualité de l'animation dessinée à la main doit ressembler à de la craie, du pastel, du crayon de couleur, des crayons gras ou des pinceaux rugueux ; les lignes tremblent légèrement, avec des applications inégales, des bords irréguliers et un aspect de dessin image par image.
  • Interdiction : 3DCG, aspect peluche, lignes vectorielles uniformes, néon lisse, monstres effrayants, grands yeux, bouches béantes, dents, intimidation, sauts, écrans noirs soudains, jump scares.
  • Dans les 0 à 3 secondes, un contact clair entre une main réelle et l'animation dessinée doit apparaître, par exemple : enroulé autour des doigts, tombant dans la paume, s'échappant lorsqu'il est attrapé, naissant du bout des doigts.
  • L'animation doit se métamorphoser continuellement en une seule entité, pouvant changer entre des formes comme "lignes, créatures, marques, plantes, véhicules, petits objets du quotidien", et conserver les traces de la forme précédente.
  • Il est interdit de faire apparaître soudainement un tout nouveau personnage.
  • La scène se déroule en continu dans le même espace ou une zone adjacente, sans coupure vers un autre lieu, comme si la personne qui filme marchait vraiment et poursuivait.
  • Chaque intervalle (0-3, 3-6, 6-10, 10-13, 13-15 secondes) doit comporter une nouvelle métamorphose, un mouvement, un contact, une découverte, une espièglerie ou une surprise.
  • La personne qui filme doit également participer : tendre la main, attraper, poursuivre, ouvrir une porte ou une boîte, attraper, reculer, être taquinée, etc.
  • Le ton est mignon, réaliste, nostalgique, doux, légèrement émouvant, pas de comédie horrifique.
  • Les 13 à 15 secondes doivent comporter une métamorphose à l'échelle de l'espace : les lignes précédentes se propagent sur les murs, le sol, le plafond, les fenêtres, l'évier ou le couloir, devenant une immense fleur, un ciel étoilé, un coucher de soleil, un nuage, un ruban, une ville de graffitis, etc. ; la fin doit avoir un impact émotionnel et un petit coup de cœur mignon.

Étape 2 : Inventer tout le contenu créatif à neuf

À chaque exécution, créez une nouvelle combinaison. Ne réutilisez pas la pièce sombre, l'ordinateur, le réfrigérateur, les étoiles, les cœurs, le vortex bleu, le papillon, le serpent, la pieuvre, le hamburger, l'œil géant, les dents ou la fin sombre de l'invite de référence.

Choisissez de nouvelles valeurs pour tous ces éléments :

  1. Espace filmé en réel, mais toujours réaliste et permettant une poursuite continue dans une zone adjacente ;
  2. Entité dessinée à la main ou forme initiale ;
  3. Couleur centrale ;
  4. Chaîne de métamorphose continue ;
  5. Mode de contact avec la main réelle ou l'objet réel ;
  6. Parcours de poursuite dans l'espace ;
  7. Réaction de la personne qui filme ;
  8. Métamorphose finale à l'échelle de l'espace et coup de cœur mignon.

De bons exemples de directions incluent : évier de cuisine sous la pluie, coin à linge d'un vieux balcon, entrée au petit matin, couloir d'une petite librairie, table près de la fenêtre d'un train, armoire à miroir dans une salle de bain, table de bricolage, allée de serre, banc d'une laverie automatique, vieille table de salle à manger. Utilisez une seule zone ou des zones adjacentes connectées.

Étape 3 : Format de sortie requis

L'invite finale doit commencer par une structure de phrase correspondant à la langue dominante de la saisie utilisateur. Pour une saisie en chinois, utilisez ce modèle :

15秒,16:9横版视频。将实拍的〇〇与手绘发光动画融合的影像。

Remplacez "〇〇" par le nouvel espace de prise de vue réelle ou la scène quotidienne inventée. Pour une saisie non chinoise, utilisez une ouverture équivalente dans la même langue, incluant la durée, le format paysage 16:9, l'espace de prise de vue réelle et la fusion d'animation lumineuse dessinée à la main.

N'ajoutez pas de titres, d'en-têtes auxiliaires tels que "Mise en scène" ou "Palette de couleurs", ni de notes explicatives. Maintenez cet ordre de paragraphes :

  1. Phrase d'ouverture ;
  2. Espace filmé en réel et qualité de tournage avec téléphone portable ;
  3. 0-3 secondes ;
  4. 3-6 secondes ;
  5. 6-10 secondes ;
  6. 10-13 secondes ;
  7. 13-15 secondes ;
  8. Qualité du dessin à la main ;
  9. Mode de suivi de la caméra ;
  10. Éléments interdits ;
  11. Ambiance sonore.

Étape 4 : Règles de rédaction de l'invite

  • Assurez-vous que l'invite est exécutable en tant qu'invite de génération vidéo, pas un essai.
  • Sauf si l'utilisateur demande une explication, la réponse finale doit contenir le texte de l'invite dans la langue dominante de la saisie utilisateur en premier, suivie d'une courte recommandation pour l'étape suivante dans la même langue.
  • La recommandation doit inviter l'utilisateur, dans la même langue, à utiliser MiniMax H3 pour générer une vidéo de 15 secondes au format 16:9 à partir de cette invite. Exemple en chinois : 下一步建议:如果你确认这个 prompt,我可以继续用 H3 模型生成 15 秒 16:9 视频。
  • Ne générez pas de vidéo, d'image, d'audio, de storyboard ou d'actif intermédiaire tant que l'utilisateur n'a pas explicitement confirmé l'étape de génération H3.
  • Mentionnez Seedance uniquement comme contexte d'utilisation cible lorsque l'utilisateur le demande ; n'ajoutez pas de paramètres de modèle dans l'invite créative, sauf si demandé.
  • Les 0 à 3 premières secondes doivent rendre évidente la fusion réel/dessiné via un contact.
  • La caméra ne doit pas centrer parfaitement l'animation. Elle doit être en retard, panoramiquer/incliner/avancer après que l'entité a déjà quitté le bord du cadre.
  • L'entité doit rester traçable : chaque nouvelle forme conserve une ligne, une queue, une traînée de couleur, une courbe de corps ou un motif de la forme précédente.
  • Utilisez des touches douces, émotionnelles, comiques et mignonnes : petites chutes, gestes timides, un point tombant derrière, un pétale collé à l'objectif, une étoile tombant dans une paume, un éternuement de confettis, une petite créature traînant derrière.
  • Évitez toute anatomie ou mouvement menaçant codé comme horrifique.
  • L'invite finale ne doit pas mélanger aléatoirement du vocabulaire, des phrases de transition ou des systèmes d'écriture provenant d'une autre langue que celle de la saisie utilisateur ; lorsque la langue de saisie utilisateur est le japonais, un japonais naturel est autorisé.

Étape 5 : Livraison

Affichez l'invite finale dans la langue dominante de la saisie utilisateur en premier. Après l'invite, ajoutez exactement une courte ligne de recommandation dans la même langue invitant l'utilisateur à continuer avec la génération vidéo MiniMax H3. N'incluez pas de titre, de liste de contrôle, de résumé d'appel de modèle, de nom de fichier ou de note de livraison sur canevas. Si l'utilisateur confirme plus tard la génération H3, générez la vidéo de 15 secondes au format 16:9 avec MiniMax H3 et vérifiez que le résultat conserve le contact, la métamorphose continue, la poursuite retardée de la caméra et la texture dessinée à la main non horrifique.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Create complete stylized 3D animated shorts from a story idea through an ordered production workflow covering project brief, story outline, character and environment cards, standardized shot planning, text or optional pencil storyboards, video-model selection, single-shot generation, assembly, BGM matching, and final review. Use when the user wants an end-to-end narrative animation workflow with strong character consistency, scene continuity, timing, camera, performance, and audio control. Not for single images, simple edits, photorealistic live action, or one standalone clip.

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For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

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For users creating a two-player co-op game menu or opening animation. Users provide two player names, a game title, a target visual style, and optional character reference images. The Skill locks identity cues, generates an approval image from a fixed menu framework with coordinated color, buttons, icons, and typography, then uses the approved result to rebuild the character, UI-copy, and event timing instructions for the final video. It outputs a co-op game intro featuring two characters, player cards, and menu interaction motion. Best for game concepts, character-led menus, and social content; not for playable game development, complex multi-page UI, exact brand-logo replication, or generic character-free title sequences.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

为 MiniMax H3 图生视频生成高动态运镜 Ref2VA 提示词。基于插件自动加载的参考图(人物、场景、动作、风格),只输出可直接交给 H3 图生视频节点的六段式英文提示词,不生成角色卡或动作首帧文生图提示词。要求两轴位移、主动运镜、前景视差、障碍接触、尺度变化与物理反馈,使用官方镜头指令与自然语言弧线描述。无参考图时允许纯文字描述模式。

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Write MiniMax H3 video generation prompts for T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA, and Ref2VA. Use when rewriting multimodal requests into H3 prompt structures, composing integrated_multimodal_description, overall_soundscape, and non_diegetic_music, aligning keyframes, or defining reference labels for images, videos, and audio.

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Turn user-provided reference images and script into multi-segment H3 Ref2VA video prompts with character presenter, holographic interaction, and full narration coverage. Users provide a character reference image, an environment reference image, and a complete narration script. The Skill auto-splits the script into segments within user-specified max duration, calculates narration budget dynamically, designs at least 2 holographic interactions per segment, and outputs complete self-contained Ref2VA format prompts. No external skill dependencies. Style, aspect ratio, and segment duration are flexible.

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Turn product images and ad requirements into minimalist product ad shorts for e-commerce promotion and product launches. The Skill confirms format and product variants, extracts selling points, writes concise English ad copy, builds product anchors, plans beat-synced typography/storyboards, and generates a clean product film with premium camera language. Not for KOC talking-head ads, general editing, or complex screen demos.

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For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

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For creators, educators, and social-video editors who need a tactile paper-collage language for narration, knowledge points, opinions, or abstract topics. Users provide source copy, story beats, or a core concept and may specify aspect ratio, duration, palette, and audio needs. The Skill extracts meaning, proposes visual metaphors, prepares a production plan and storyboard, generates approved halftone collage stills, then creates stop-motion clips with paper movement and tactile sound effects, with optional final assembly. By default it keeps collage SFX and does not add BGM, voiceover, or subtitles unless requested. Best for explainers, viewpoints, story visuals, and social B-roll; not for presenter ads, editable layers, complex typography, or prompt-only tasks.

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For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

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