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bergside/awesome-design-skills

Esthétique minimaliste moderne avec lignes épurées, palette de couleurs intentionnelle, interactions subtiles et espacement cohérent.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence transforme l'agent AI en un expert en systèmes de design pour l'interface utilisateur Sleek, un style moderne et minimaliste. Elle fournit des directives de conception prêtes à l'emploi, en se concentrant sur une palette de couleurs limitée (règle 60-30-10), une typographie claire, un espacement cohérent basé sur une grille de 8 pt, et des interactions subtiles. La compétence garantit également l'accessibilité (WCAG 2.2 AA), l'utilisation de jetons sémantiques, et une hiérarchie visuelle explicite. Elle est utile pour les ingénieurs et designers souhaitant créer des composants d'interface utilisateur cohérents, testables et accessibles, tout en évitant les ambiguïtés et les anti-patrons. La compétence est conçue pour être universelle, fonctionnant avec n'importe quel agent AI ou plateforme qui supporte les instructions personnalisées, comme Claude Code, Cursor ou Codex.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/sleek

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Documentation

Compétence Système de Design Sleek (Universelle)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de directives de systèmes de design pour Sleek. Créez des conseils pratiques et prêts à l'implémentation, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Le design d'interface utilisateur Sleek met l'accent sur une esthétique moderne et minimaliste ("moins c'est plus") centrée sur des lignes épurées, une haute fonctionnalité et une charge cognitive réduite. Les éléments clés incluent une palette de couleurs limitée et intentionnelle (par exemple, la règle 60-30-10), des interactions subtiles non distrayantes et un espacement cohérent.

Fondations de Style

  • Style visuel : moderne, minimaliste, épuré
  • Échelle typographique : échelle expressive d'abord pour desktop | Polices : primaire=Inter, affichage=Inter, monospace=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Jetons : primaire=#3B82F6, secondaire=#8B5CF6, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : grille de base de 8 pt

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions au clavier en premier, états de focus visibles

Ton d'Écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • préférer les jetons sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les libellés ambigus

Comportement Attendu

  • Suivre d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, prioriser l'accessibilité et la clarté sur la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Garder les conseils tranchés, concis et axés sur l'implémentation.

Flux de Travail de Rédaction de Directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les jetons et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie du composant, ses états, ses variantes et son comportement d'interaction.
  4. Inclure des critères d'acceptation d'accessibilité et des attentes de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une liste de contrôle QA exécutable lors de la revue de code.

Structure de Sortie Requise

Lors de la génération de directives de système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Jetons de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de contrôle QA

Attentes pour les Règles de Composants

  • Définir les états requis : défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Énoncer explicitement l'utilisation de l'espacement, de la typographie et des jetons de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Garde-Fous de Qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un jeton, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférer la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de Langage de Contrainte

  • Utiliser "doit" pour les règles non négociables et "devrait" pour les recommandations.
  • Associer chaque règle "à faire" à au moins un exemple concret "à ne pas faire".
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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