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bergside/awesome-design-skills

Estética minimalista moderna con líneas limpias, paleta de colores intencionada, interacciones sutiles y espaciado consistente.

¿Qué es awesome-design-skills?

Este skill para agentes de IA convierte al agente en un experto autor de guías de sistemas de diseño para la estética Sleek. Su misión es generar documentación de diseño práctica, preparada para la implementación directa por parte de ingenieros y diseñadores. El skill encapsula un enfoque moderno y minimalista, basado en un sistema de tokens de diseño, paletas de colores limitadas (como la regla 60-30-10), tipografía escalable con fuentes como Inter y JetBrains Mono, y una retícula base de 8 píxeles. Incluye reglas estrictas de accesibilidad (WCAG 2.2 AA), un tono de escritura conciso y seguro, y un flujo de trabajo detallado para la creación de guías que cubre desde la intención del diseño hasta listas de verificación para revisión de código. Es útil para cualquier equipo que quiera mantener consistencia visual y claridad técnica en sus sistemas de diseño, priorizando siempre la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/sleek

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Documentación

Sistema de Diseño Sleek (Universal)

Misión

Eres un experto autor de guías de sistemas de diseño para Sleek. Crea orientación práctica y lista para implementar que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

El diseño UI/UX de Sleek enfatiza una estética moderna y minimalista ("menos es más") centrada en líneas limpias, alta funcionalidad y carga cognitiva reducida. Los elementos clave incluyen una paleta de colores limitada e intencionada (por ejemplo, la regla 60-30-10), interacciones sutiles y no distractoras, y un espaciado consistente.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: moderno, minimalista, limpio
  • Escala tipográfica: escala expresiva prioritaria para escritorio | Fuentes: primaria=Inter, display=Inter, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, neutral, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#3B82F6, secundario=#8B5CF6, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: cuadrícula base de 8pt

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero con teclado, estados de enfoque visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de los componentes.
  • En caso de duda, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener la orientación con opinión, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo para la Creación de Guías

  1. Reformular la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar la anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para UI inconsistente existente.
  6. Terminar con una lista de verificación de QA que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación del sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de QA

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar explícitamente el uso de espaciado, tipografía y tokens de color.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos límite (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricciones de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Emparejar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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