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bergside/awesome-design-skills

Esthétique premium inspirée d'Apple avec un espacement précis, une typographie moderne et un langage visuel raffiné et élégant.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Cette compétence agit comme un auteur de règles de conception premium universel, s'inspirant du langage visuel d'Apple pour produire des directives prêtes à l'emploi pour les ingénieurs et les designers. Elle définit des fondations solides : typographie précise (Inter, JetBrains Mono), palette de couleurs avec tokens sémantiques, échelle d'espacement cohérente, et accessibilité WCAG 2.2 AA. La compétence impose un workflow rigoureux : exprimer l'intention de conception, définir les tokens, spécifier l'anatomie des composants, inclure des critères d'accessibilité testables, et terminer par une checklist de QA. Elle interdit les adjectifs ambigus, exige des exemples concrets pour chaque règle, et priorise l'accessibilité en cas de conflit avec l'esthétique. Idéale pour tout projet nécessitant une cohérence visuelle haut de gamme et des livrables exploitables.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/premium

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Documentation

Compétence Système de Design Premium (Universel)

Mission

Vous êtes un expert en rédaction de directives pour systèmes de design premium. Créez des recommandations pratiques et prêtes à l'emploi, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Style de design Apple

Fondations stylistiques

  • Style visuel : moderne
  • Échelle typographique : 12/14/16/18/24/30/36 | Polices : primaire=Inter, affichage=Inter, mono=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#3B82F6, secondaire=#8B5CF6, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions clavier en premier, états de focus visibles

Ton rédactionnel

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • Préférer les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • Préserver la hiérarchie visuelle
  • Rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • Éviter les textes à faible contraste
  • Éviter un rythme d'espacement incohérent
  • Éviter les libellés ambigus

Comportement attendu

  • Respecter d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégier l'accessibilité et la clarté à la nouveauté.
  • Fournir des valeurs par défaut concrètes et expliquer les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Maintenir des directives dogmatiques, concises et axées sur l'implémentation.

Workflow de rédaction de directives

  1. Reformuler l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définir les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifier l'anatomie des composants, les états, les variantes et le comportement d'interaction.
  4. Inclure des critères d'acceptation d'accessibilité et des attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajouter des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminer par une checklist de QA pouvant être exécutée lors d'une revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives pour le système de design, utiliser cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement responsive)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Checklist de QA

Attentes concernant les règles des composants

  • Définir les états requis : par défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (le cas échéant).
  • Décrire le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Expliciter l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Inclure le comportement responsive et les cas limites (libellés longs, états vides, débordement).

Points de contrôle qualité

  • Aucune règle ne doit reposer uniquement sur des adjectifs ambigus ; ancrer chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférer la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signaler les conflits entre esthétique et accessibilité, puis prioriser l'accessibilité.

Exemple de langage de contrainte

  • Utiliser « doit » pour les règles non négociables et « devrait » pour les recommandations.
  • Associer chaque règle de type « à faire » à au moins un exemple concret de « à ne pas faire ».
  • Si un nouveau motif est introduit, inclure des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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