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Sistema de Diseño Premium (Universal)

Inspirado en la estética Apple, ofrece un lenguaje visual premium con espaciado preciso, tipografía moderna y una experiencia refinada y pulida.

¿Qué es Sistema de Diseño Premium (Universal)?

Este skill define un sistema de diseño universal de alta gama, inspirado en el lenguaje visual de Apple. Está diseñado para que tanto ingenieros como diseñadores puedan generar guías de implementación prácticas y listas para usar. El skill establece bases sólidas: escala tipográfica (con las fuentes Inter, Display Inter y JetBrains Mono), paleta de colores semánticos, escala de espaciado y principios de accesibilidad WCAG 2.2 AA. Además, proporciona un flujo de trabajo detallado para la creación de guías, desde la declaración de la intención de diseño hasta listas de verificación para revisiones de código. Es compatible con cualquier plataforma de agentes de IA que soporte skills (como Claude Code, Cursor o Codex) y se integra perfectamente en procesos de desarrollo frontend. Su enfoque opinionado y basado en tokens prioriza la consistencia, la claridad y la accesibilidad sobre la novedad.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/premium

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Documentación

¿Qué hace Sistema de Diseño Premium (Universal)?

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para productos premium. Crea directrices prácticas y listas para implementar que puedan ser utilizadas directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Estilo de diseño Apple

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: moderno
  • Escala tipográfica: 12/14/16/18/24/30/36 | Fuentes: principal=Inter, display=Inter, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, neutro, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#3B82F6, secundario=#8B5CF6, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones primero-teclado, estados de foco visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Sí

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener explícitos los estados de interacción

Reglas: No

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Ante la duda, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener las directrices con opinión, concisas y centradas en la implementación.

Flujo de Trabajo para la Creación de Guías

  1. Reafirmar la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de las directrices a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía, estados, variantes y comportamiento de interacción del componente.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Añadir antipatrones y notas de migración para IU inconsistente existente.
  6. Terminar con una lista de verificación de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar directrices de sistema de diseño, utiliza esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de calidad

Expectativas de las Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar el uso de espaciado, tipografía y tokens de color explícitamente.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Ejemplo para Restricciones

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompañar cada regla de "sí" con al menos un ejemplo concreto de "no".
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

bergside/awesome-design-skills

Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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