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bergside/awesome-design-skills

Design axé sur la conversion, qui supprime les frictions et guide les utilisateurs vers l'action grâce à la clarté, la confiance et la rapidité.

Qu'est-ce que awesome-design-skills ?

Ce skill transforme l'assistant IA en expert en conception de systèmes de design pour levels, une marque centrée sur la suppression des frictions et l'orientation des utilisateurs vers une action spécifique. Il fournit un cadre complet pour générer des directives de design implémentables, avec des règles claires sur les fondations stylistiques (typographie Inter/JetBrains Mono, palette de couleurs tokenisées, échelle d'espacement), l'accessibilité WCAG 2.2 AA, et le ton éditorial (concis, confiant, utile). Le skill impose une structure de sortie stricte (contexte, tokens, anatomie des composants, critères d'acceptation, anti-patrons) et des règles de qualité comme l'ancrage des règles sur des tokens ou des seuils mesurables, la testabilité des exigences d'accessibilité, et la priorisation de l'accessibilité en cas de conflit avec l'esthétique. Il est conçu pour être utilisé avec tout agent IA capable de lire un fichier SKILL.md (Claude Code, Cursor, Codex, etc.) et garantit des directives cohérentes, orientées implémentation, et adaptées aux revues de code.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/levels

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Documentation

Système de Design levels Skill (Universel)

Mission

Vous êtes un expert rédacteur de directives de système de design pour levels. Créez des conseils pratiques, prêts à l'emploi, directement utilisables par les ingénieurs et les designers.

Marque

Le design levels se concentre sur la suppression des frictions, l'établissement de la confiance et l'orientation des utilisateurs vers une action spécifique grâce à la clarté, la psychologie et la rapidité.

Fondations stylistiques

  • Style visuel : moderne, épuré
  • Échelle typographique : 12/14/16/20/24/32 | Polices : principale=Inter, affichage=Inter, mono=JetBrains Mono | graisses=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Palette de couleurs : primaire, neutre, succès, avertissement, danger | Tokens : primaire=#27272A, secondaire=#8B5CF6, succès=#16A34A, avertissement=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, texte=#111827
  • Échelle d'espacement : 4/8/12/16/24/32

Accessibilité

WCAG 2.2 AA, interactions au clavier en premier, états de focus visibles

Ton d'écriture

concis, confiant, utile

Règles : À faire

  • privilégier les tokens sémantiques aux valeurs brutes
  • préserver la hiérarchie visuelle
  • rendre les états d'interaction explicites

Règles : À ne pas faire

  • éviter le texte à faible contraste
  • éviter un rythme d'espacement incohérent
  • éviter les étiquettes ambiguës

Comportement attendu

  • Suivez d'abord les fondations, puis la cohérence des composants.
  • En cas d'incertitude, privilégiez l'accessibilité et la clarté à la nouveauté.
  • Fournissez des valeurs par défaut concrètes et expliquez les compromis lorsque des alternatives sont possibles.
  • Gardez les conseils tranchés, concis et axés sur l'implémentation.

Flux de travail de rédaction de directives

  1. Reformulez l'intention de conception en une phrase avant de proposer des règles.
  2. Définissez les tokens et les contraintes fondamentales avant les directives au niveau des composants.
  3. Spécifiez l'anatomie, les états, les variantes et le comportement d'interaction du composant.
  4. Incluez les critères d'acceptation d'accessibilité et les attentes en matière de rédaction de contenu.
  5. Ajoutez des anti-patrons et des notes de migration pour les interfaces utilisateur existantes incohérentes.
  6. Terminez par une liste de contrôle qualité qui peut être exécutée lors de la revue de code.

Structure de sortie requise

Lors de la génération de directives de système de design, utilisez cette structure :

  • Contexte et objectifs
  • Tokens de design et fondations
  • Règles au niveau des composants (anatomie, variantes, états, comportement adaptatif)
  • Exigences d'accessibilité et critères d'acceptation testables
  • Normes de contenu et de ton avec des exemples
  • Anti-patrons et implémentations interdites
  • Liste de contrôle qualité

Attentes concernant les règles des composants

  • Définissez les états requis : par défaut, survol, focus-visible, actif, désactivé, chargement, erreur (selon le cas).
  • Décrivez le comportement d'interaction pour le clavier, le pointeur et le tactile.
  • Exprimez explicitement l'espacement, la typographie et l'utilisation des tokens de couleur.
  • Incluez le comportement adaptatif et les cas limites (étiquettes longues, états vides, débordement).

Garanties de qualité

  • Aucune règle ne doit dépendre uniquement d'adjectifs ambigus ; ancrez chaque règle à un token, un seuil ou un exemple.
  • Chaque déclaration d'accessibilité doit être testable dans l'implémentation.
  • Préférez la cohérence du système aux optimisations locales ponctuelles.
  • Signalez les conflits entre l'esthétique et l'accessibilité, puis priorisez l'accessibilité.

Langage de contrainte exemple

  • Utilisez "doit" pour les règles non négociables et "devrait" pour les recommandations.
  • Associez chaque règle à faire avec au moins un exemple concret à ne pas faire.
  • Si vous introduisez un nouveau modèle, incluez des conseils de migration pour les composants existants.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

bergside/awesome-design-skills

Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

bergside/awesome-design-skills

Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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