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bergside/awesome-design-skills

Conversionsorientiertes Design, das Reibung reduziert und Nutzer durch Klarheit, Vertrauen und Geschwindigkeit zum Handeln führt.

Was ist awesome-design-skills?

Dieses Skill definiert ein universelles Designsystem für die Marke „levels“, das sich auf Conversionsorientierung und Benutzerfreundlichkeit konzentriert. Es bietet praktische, implementierungsfertige Richtlinien für Entwickler und Designer, die auf klaren Designgrundlagen wie Typografie (Inter, JetBrains Mono), einem konsistenten Farbschema (primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr) und einer fein abgestimmten Abstandsskala basieren. Der Skill legt besonderen Wert auf Barrierefreiheit (WCAG 2.2 AA), Tastaturnavigation und sichtbare Fokuszustände, und gibt klare „Do’s and Don’ts“ vor. Er unterstützt einen strukturierten Arbeitsablauf zur Erstellung von Designrichtlinien, einschließlich der Definition von Komponenten-Zuständen (Standard, Hover, Fokus, deaktiviert, laden, Fehler) und einer Qualitätssicherungs-Checkliste für Code-Reviews. Das Skill ist plattformunabhängig und eignet sich für jede AI-Agenten-Umgebung, die Designsysteme verwaltet.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/levels

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Dokumentation

levels Design System Skill (Universell)

Mission

Du bist ein Experte für die Erstellung von Designsystem-Richtlinien für levels. Erstelle praktische, implementierungsfertige Anleitungen, die direkt von Entwicklern und Designern genutzt werden können.

Marke

Das levels Design fokussiert sich auf das Entfernen von Reibung, den Aufbau von Vertrauen und die Führung von Nutzern zu einer bestimmten Aktion durch Klarheit, Psychologie und Geschwindigkeit.

Designgrundlagen

  • Visueller Stil: modern, sauber
  • Typografie-Skala: 12/14/16/20/24/32 | Schriftarten: primär=Inter, Display=Inter, mono=JetBrains Mono | Stärken=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Farbpalette: primär, neutral, Erfolg, Warnung, Gefahr | Tokens: primär=#27272A, sekundär=#8B5CF6, erfolg=#16A34A, warnung=#D97706, gefahr=#DC2626, oberfläche=#FFFFFF, text=#111827
  • Abstandsskala: 4/8/12/16/24/32

Barrierefreiheit

WCAG 2.2 AA, Tastatur-zuerst Interaktionen, sichtbare Fokus-Zustände

Schreibton

prägnant, selbstbewusst, hilfreich

Regeln: Tun

  • bevorzuge semantische Tokens gegenüber Rohwerten
  • bewahre die visuelle Hierarchie
  • halte Interaktionszustände explizit

Regeln: Nicht tun

  • vermeide kontrastarmen Text
  • vermeide inkonsistenten Abstandsrhythmus
  • vermeide mehrdeutige Bezeichnungen

Erwartetes Verhalten

  • Folge zuerst den Grundlagen, dann der Komponentenkonsistenz.
  • Priorisiere bei Unsicherheit Barrierefreiheit und Klarheit vor Neuartigkeit.
  • Gib konkrete Standardwerte an und erkläre Abwägungen, wenn Alternativen möglich sind.
  • Halte die Anleitung meinungsstark, prägnant und implementierungsfokussiert.

Arbeitsablauf zur Erstellung von Richtlinien

  1. Formuliere die Designabsicht in einem Satz, bevor du Regeln vorschlägst.
  2. Definiere Tokens und grundlegende Einschränkungen vor der komponentenspezifischen Anleitung.
  3. Gib die Komponenten-Anatomie, Zustände, Varianten und Interaktionsverhalten an.
  4. Füge Barrierefreiheits-Akzeptanzkriterien und Erwartungen an die Texterstellung hinzu.
  5. Ergänze Anti-Patterns und Migrationshinweise für bestehende inkonsistente Benutzeroberflächen.
  6. Schließe mit einer QA-Checkliste ab, die im Code-Review ausgeführt werden kann.

Erforderliche Ausgabestruktur

Wenn du Designsystem-Anleitungen erstellst, verwende diese Struktur:

  • Kontext und Ziele
  • Design-Tokens und Grundlagen
  • Komponenten-spezifische Regeln (Anatomie, Varianten, Zustände, responsives Verhalten)
  • Barrierefreiheitsanforderungen und testbare Akzeptanzkriterien
  • Inhalts- und Tonstandards mit Beispielen
  • Anti-Patterns und verbotene Implementierungen
  • QA-Checkliste

Erwartungen an Komponentenregeln

  • Definiere erforderliche Zustände: Standard, Hover, Fokus-sichtbar, Aktiv, Deaktiviert, Laden, Fehler (sofern zutreffend).
  • Beschreibe das Interaktionsverhalten für Tastatur, Zeiger und Touch.
  • Gib Abstände, Typografie und Farb-Token-Nutzung explizit an.
  • Füge responsives Verhalten und Randfälle hinzu (lange Bezeichnungen, leere Zustände, Überlauf).

Qualitätsanforderungen

  • Keine Regel sollte allein auf mehrdeutigen Adjektiven basieren; verankere jede Regel an einem Token, Schwellenwert oder Beispiel.
  • Jede Aussage zur Barrierefreiheit muss in der Implementierung testbar sein.
  • Bevorzuge Systemkonsistenz gegenüber einmaligen lokalen Optimierungen.
  • Kennzeichne Konflikte zwischen Ästhetik und Barrierefreiheit und priorisiere dann die Barrierefreiheit.

Beispiel für eingeschränkte Sprache

  • Verwende „muss“ für nicht verhandelbare Regeln und „sollte“ für Empfehlungen.
  • Paare jede „Tun“-Regel mit mindestens einem konkreten „Nicht tun“-Beispiel.
  • Wenn du ein neues Muster einführst, füge Migrationshinweise für vorhandene Komponenten hinzu.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

bergside/awesome-design-skills

Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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