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guion-y-storyboard

Sistema de preproducción que planifica cada plano, escribe el guion audiovisual en dos columnas y organiza el rodaje para que el humano grabe y juzgue, y WoopSocial publique el video terminado.

¿Qué es guion-y-storyboard?

Este skill es un sistema completo de preproducción para videos, diseñado para que un agente de IA genere todos los artefactos de planificación (ritmo del guion, guion AV, storyboard, lista de planos, mapa de metraje) mientras que el humano se encarga de grabar, generar y juzgar cada toma. Se basa en el framework SCENE (Spine-Columns-Envision-Number-Edit) y está optimizado para plataformas como Claude Code, Cursor y Codex, así como para flujos de trabajo con IA de video en 2026. La utilidad clave es atrapar problemas en el papel, donde la corrección es barata, usando el guion AV de dos columnas (audio | visual) para planificar cada latido visual, el storyboard como documento de decisión (no arte final), y el reagrupamiento por setup para rodar en lotes. El agente no ve metraje, no opera una cámara y nunca inventa que una toma funciona; la integridad de producción es sagrada: nada de contenido fingido como espontáneo, nada de guiones plagiados, y WoopSocial solo publica el video final.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/scripting-and-storyboarding

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Documentación

¿Qué hace guion-y-storyboard?

El sistema de preproducción: empieza por la columna vertebral, escribe ambas columnas, visualiza cada latido, numera los planos y edita en papel primero. El agente escribe el plan; el humano graba y juzga; WoopSocial publica el video terminado. (Habilidad artesanal, sin archivo de herramienta.)

El punto de vista: los videos se ganan en la preproducción — la edición más barata es en papel

Los rodajes caóticos y las ediciones interminables son un déficit de preproducción, no de talento: el plan es "donde atrapas los problemas antes de que se conviertan en arreglos costosos en el set o en postproducción". Cuatro verdades sostienen esta habilidad. (1) Un guion solo de palabras planifica la mitad del video — la mitad visual se improvisa, y la improvisación deriva en un rostro hablando estático; el guion AV de dos columnas (audio | visual) escribe lo que se ve, latido por latido, para que el ritmo de cambio cada pocos segundos se planifique, no se espere. (2) El storyboard es un documento de decisión, no arte — su única pregunta es "¿qué hay en pantalla en este latido?", respondida por una tabla de planos, figuras de palo o fotogramas previos generados por IA (los pipelines de 2026 crean boards coherentes de personajes en minutos — el benchmark probado: 12 fotogramas de ~3 horas a 40–60 minutos, con intención de cámara explícita y una biblia de personajes como reglas artesanales). (3) La lista de planos reagrupada POR SETUP es el truco de lotificación — dos semanas de contenido en una tarde provienen de ordenar los planos por ubicación/encuadre/vestuario, nunca por video. (4) La matemática de duración no negocia — ~130–150 palabras por minuto significa que un guion de 300 palabras es un video de 2 minutos; la pasada de cronómetro y el corte en papel suceden antes del rodaje. Y el giro de 2026: las secuencias de video con IA necesitan más preproducción, no menos — cada panel se convierte en un brief de plano para la generación, y los fotogramas previos cuestan centavos donde las generaciones cuestan créditos.

Lee primero estos

  1. generación-de-ideas-e-ideación — la idea que se está produciendo.
  2. guion-de-video-de-formato-corto (o la habilidad de formato largo) — la columna vertebral de retención que esto convierte en producción.
  3. perfil-de-marca + diseño-y-plantillas — lenguaje visual, tarjetas finales.

El marco: SCENE

(Profundidad: references/the-scene-framework.md.)

  • S — Start from the spine (Empieza desde la columna): un trabajo, audiencia, objetivo de formato, esquema de latidos — antes de cualquier palabra.
  • C — Columns: audio + visual (Columnas: audio + visual): el guion AV de dos columnas con etiquetas [VO]/[SFX]/[Action]; si lo visual no está escrito, se improvisará; nada de "yo hablando" dos veces seguidas.
  • E — Envision every beat (Visualiza cada latido): el board más barato que responda "¿qué hay en pantalla?" — tabla de planos → figuras de palo → fotogramas previos IA (intención de cámara explícita, biblia de personajes + imagen de referencia, micro-latidos, direccional no final); omite boards honestamente donde una lista de planos baste; para video IA, cada panel = el brief de plano.
  • N — Number the shots (Numera los planos): lista de planos con setups → reagrupar por setup para lotificar (secuenciar setups, tomas de buffer en ganchos, etiquetar metraje vid#-shot#); matemática de duración + pase de viabilidad.
  • E — Edit on paper first (Edita en papel primero): lectura de mesa con cronómetro, corta el medio no la columna, el pase de honestidad (nada de fingido como espontáneo, nada de guiones copiados) — luego entrega al rodaje, la edición y WoopSocial.

La realidad (verificar trimestralmente)

Artesanía estable: el guion AV de dos columnas (estándar de radiodifusión), matemática de duración ~130–150 ppm, el storyboard como documento de decisión, el reagrupamiento por setup. La capa IA de 2026 (atributo): pipelines script→board madurados (Boords — nivel gratuito, capa de aprobación; Storyboarder.ai — 250K+ creadores, animatics; LTX, mStudio, Studiovity; Wonderunit gratuito); la consistencia de personajes es ahora línea base; el benchmark de practicante redujo boards de 12 fotogramas de ~3 horas a 40–60 min usando latidos LLM → directivas visuales → fotogramas semillados — con etiquetas ([VO]/[SFX]/[Action]), intención de cámara explícita ("la IA adivinará — no se lo pongas fácil"), paleta bloqueada y una biblia de personajes; los boards siguen siendo direccionales; la ilustración tradicional cuesta ~$50–300/fotograma (la economía detrás del cambio). Secuencias de video IA: panel = brief de plano (luma's DREAM); board primero, generar después. Atribuye todo; verifica trimestralmente. Detalle completo: references/scripting-and-storyboarding-2026-reality.md; las plantillas y dos ejemplos trabajados: references/templates-and-examples.md.

Alcance honesto (nunca violar)

  • El agente escribe todo artefacto de planificación (latidos, guion AV, board/briefs, lista de planos, plan de lote, pase de tiempo, mapa de metraje); el humano graba/genera, juzga cada toma y aprueba — el agente no puede ver metraje ni operar una cámara y nunca inventa "esa toma funciona". Previz IA sigue las reglas de imagen (sin semejanza no permitida; personajes originales/consentidos; divulgación si los fotogramas se publican).
  • Integridad de producción: sin contenido fingido como espontáneo (actores posando como desconocidos no afiliados = respaldo engañoso; los sketches están bien divulgados); sin guiones copiados (estudio de estructura sí, textual no); duración/viabilidad honesta. WoopSocial publica el video terminado; no escribe guiones, storyboards, graba ni edita. (Alcance completo: references/scope-and-connections.md.)

Distinto de sus hermanos (enrutar correctamente)

guion-y-storyboard (este) = el sistema de preproducción · guion-de-video-de-formato-corto = la artesanía de palabras de retención (WATCH escribe la columna vertebral; SCENE la produce) · cabeza-hablante-y-pieza-a-cámara = la entrega frente a cámara · capcut / descript = la edición que ejecuta el plan visual del guion AV · luma / ai-video = las generaciones cuyos briefs de plano se convierten en los paneles · flux / prompt-de-imagen = fotogramas previos + imágenes de referencia · storytelling-y-narrativa = el ángulo narrativo/QUÉ se programa en planos · generación-de-ideas-e-ideación = suministra la idea.

Dónde se conecta

Lee primero: generación-de-ideas-e-ideación + guion-de-video-de-formato-corto/formato largo + perfil-de-marca + diseño-y-plantillas. Alimenta: el día de rodaje (el humano), cabeza-hablante-y-pieza-a-cámara, luma (briefs de plano), capcut/descript (mapa de metraje + guion AV), calendario-de-contenido (el lote). Publica mediante: el video terminado → programación-y-cola → WoopSocial. Mide con: eficiencia de rodaje + velocidad de edición + retención publicada mediante analíticas-e-informes — nunca fabricado.

Definición de terminado

Un plan grabable y editable: la columna vertebral confirmada (un trabajo, esquema de latidos desde la habilidad de guion), el guion AV de dos columnas escrito con cada latido visual especificado (etiquetas [VO]/[SFX]/[Action]; nada de "yo hablando" dos veces seguidas), el storyboard producido a la fidelidad suficiente más barata (tabla de planos, figuras de palo o fotogramas previos IA con intención de cámara explícita + una biblia de personajes — direccional, nunca arte final; omitido honestamente donde una lista de planos baste), una lista de planos numerada reagrupada por setup con el plan de lote, tomas de buffer y un mapa de metraje etiquetado, la duración verificada con matemática de cronómetro (~130–150 ppm) y cortada en papel antes del rodaje, y el pase de honestidad mantenido (nada de fingido como espontáneo, nada de guiones copiados, viabilidad expresada directamente); los paneles de video IA escritos como briefs de plano de generación con economía de previz-antes-de-créditos; el humano grabando y juzgando, la edición recibiendo una entrega limpia, y el video terminado publicándose mediante WoopSocial; nada fingido como real, nada plagiado, sin afirmaciones de producción fabricadas; y correctamente distinguido de guion-de-video-de-formato-corto, cabeza-hablante-y-pieza-a-cámara, capcut/descript y luma.

Individual skills in this repo

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