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Skript- und Storyboard-Erstellung

Ein Pre-Production-System, das von der Inhaltsstruktur ausgeht, beide Spalten eines AV-Skripts schreibt, jeden Beat visualisiert, die Einstellungen nummeriert und zuerst auf Papier schneidet – der Agent plant, der Mensch dreht und bewertet, WoopSocial veröffentlicht das fertige Video.

Was ist Skript- und Storyboard-Erstellung?

Diese Fähigkeit ist ein umfassendes Pre-Production-System für Videoerstellung, das sicherstellt, dass chaotische Drehs und endlose Schnitte vermieden werden. Sie folgt dem SCENE-Framework: Starte mit der Inhaltsstruktur (Spine), schreibe ein zweispaltiges Audio-Video-Skript ([VO]/[SFX]/[Action]-Tags), visualisiere jeden Beat mit der günstigsten Methode (Einstellungstabelle, Strichmännchen oder KI-Previz-Frames), nummeriere und gruppiere die Einstellungen nach Setups für effizientes Batching, und führe einen ehrlichen Papierschnitt mit Stoppuhr-Mathematik (~130–150 Wörter pro Minute) durch. Es unterstützt traditionelle Dreharbeiten sowie KI-Videosequenzen (z. B. Lumas DREAM), bei denen jedes Panel zu einem Shot-Brief wird. Die Fähigkeit betont Produktionsintegrität: keine vorgetäuschten Candid-Aufnahmen, keine übernommenen Skripte, und der Agent erstellt nur Planungsartefakte, während der Mensch die tatsächlichen Aufnahmen macht und beurteilt. WoopSocial veröffentlicht das fertige Video. Praktiker-Benchmarks für 2026 zeigen, dass KI-Previz-Frames die Erstellungszeit von ~3 Stunden auf 40–60 Minuten reduzieren, wobei Charakterkonsistenz und explizite Kameraintention entscheidend sind.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/scripting-and-storyboarding

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Dokumentation

Was macht Skript- und Storyboard-Erstellung?

Das Pre-Production-System – beginne mit der Inhaltsstruktur, schreibe beide Spalten, visualisiere jeden Beat, nummeriere die Einstellungen und schneide zuerst auf Papier. Der Agent schreibt den Plan; der Mensch filmt und bewertet; WoopSocial veröffentlicht das fertige Video. (Craft-Skill – keine Tool-Datei.)

Der Standpunkt: Videos werden in der Pre-Production gewonnen – der günstigste Schnitt ist auf Papier

Chaotische Drehs und endlose Schnitte sind ein Defizit der Pre-Production, nicht des Talents: Der Plan ist „der Ort, an dem du Probleme erkennst, bevor sie auf dem Set oder im Schnitt teure Korrekturen werden.“ Vier Wahrheiten tragen diese Fähigkeit. (1) Ein reines Textskript plant nur die Hälfte des Videos – die visuelle Hälfte wird improvisiert, und Improvisation führt standardmäßig zu einem statischen sprechenden Gesicht; das zweispaltige AV-Skript (Audio | Visuell) schreibt, was gesehen wird, Beat für Beat, sodass der Rhythmus des Alle-Paar-Sekunden-Wechselns geplant ist, nicht erhofft. (2) Das Storyboard ist ein Entscheidungsdokument, keine Kunst – seine einzige Frage ist: „Was ist in diesem Beat auf dem Bildschirm?“, beantwortet durch eine Einstellungstabelle, Strichmännchen oder KI-Previz-Frames (Pipelines von 2026 erstellen charakterkonsistente Boards in Minuten – der getestete Benchmark: 12 Frames von ~3 Stunden auf 40–60 Minuten, mit expliziter Kameraintention und einer Charakterbibel als Craft-Regeln). (3) Die nach SETUP neu gruppierte Einstellungsliste ist der Batching-Trick – Inhalte für zwei Wochen an einem Nachmittag entstehen, indem man Einstellungen nach Ort/Bildausschnitt/Outfit sortiert, niemals nach Video. (4) Die Laufzeit-Mathematik verhandelt nicht – ~130–150 Wörter pro Minute bedeuten, dass ein 300-Wörter-Skript ein 2-Minuten-Video ist; die Stoppuhr-Prüfung und der Papierschnitt finden vor dem Dreh statt. Und die Wendung von 2026: KI-Videosequenzen brauchen mehr Pre-Production, nicht weniger – jedes Panel wird zum Shot-Brief einer Generation, und Previz-Frames kosten Cent, wo Generationen Credits kosten.

Lies diese zuerst

  1. Ideenfindung und -entwicklung – die Idee, die produziert wird.
  2. Kurzvideo-Skript (oder die Langform-Fähigkeit) – die Beibehaltungsstruktur, die diese Fähigkeit in Produktion umsetzt.
  3. Markenprofil + Design und Vorlagen – visuelle Sprache, Endkarten.

Das Framework: SCENE

(Tiefe: references/the-scene-framework.md.)

  • S – Starte mit der Struktur (Spine): ein Auftrag, Zielgruppe, Format-Ziel, Beat-Gliederung – bevor irgendwelche Wörter geschrieben werden.
  • C – Spalten: Audio + Visuell: das zweispaltige AV-Skript mit [VO]/[SFX]/[Action]-Tags; wenn das Visuelle nicht geschrieben ist, wird es improvisiert; kein „ich rede“ zweimal hintereinander.
  • E – Visualisiere jeden Beat (Envision): das günstigste Board, das beantwortet „Was ist auf dem Bildschirm?“ – Einstellungstabelle → Strichmännchen → KI-Previz-Frames (explizite Kameraintention, Charakterbibel + Referenzbild, Mikro-Beats, richtungsweisend, nicht final); überspringe Boards ehrlich, wo eine Einstellungsliste ausreicht; für KI-Video: jedes Panel = der Shot-Brief.
  • N – Nummeriere die Einstellungen: Einstellungsliste mit Setups → nach Setup neu gruppieren für Batching (Sequenz-Setups, Puffer-Takes an Hooks, Footage mit vid#-shot# beschriften); Laufzeit-Mathematik + Machbarkeitsprüfung.
  • E – Schneide zuerst auf Papier (Edit on Paper): Leseprobe mit Stoppuhr, schneide die Mitte, nicht die Struktur, der Ehrlichkeitstest (keine als spontan getarnten Szenen, keine übernommenen Skripte) – dann Übergabe an den Dreh, den Schnitt und WoopSocial.

Die Realität (vierteljährlich überprüfen)

Stabiles Handwerk: das zweispaltige AV-Skript (Broadcast-Standard), ~130–150 Wörter pro Minute Laufzeit-Mathematik, das Storyboard als Entscheidungsdokument, die nach Setup gruppierte Batch-Neuordnung. Die KI-Ebene von 2026 (Attribut): Skript→Board-Pipelines sind ausgereift (Boords – kostenlose Stufe, Genehmigungsebene; Storyboarder.ai – 250K+ Creator, Animatics; LTX, mStudio, Studiovity; kostenloses Wonderunit); Charakterkonsistenz ist jetzt Basisanforderung; der Praktiker-Benchmark reduzierte 12-Frame-Boards von ~3 Std. auf 40–60 Min. durch LLM-Beats → visuelle Direktiven → gesäte Frames – mit Tags ([VO]/[SFX]/[Action]), expliziter Kameraintention („Die KI wird raten – zwing sie nicht dazu“), festgelegter Palette und einer Charakterbibel; Boards bleiben richtungsweisend; traditionelle Illustration kostet ~50–300 $/Frame (die Ökonomie hinter dem Wandel). KI-Videosequenzen: Panel = Shot-Brief (Lumas DREAM); zuerst Board, dann generieren. Attributiere alles; überprüfe vierteljährlich. Vollständige Details: references/scripting-and-storyboarding-2026-reality.md; die Vorlagen und zwei ausgearbeitete Beispiele: references/templates-and-examples.md.

Ehrlicher Umfang (niemals verletzen)

  • Der Agent schreibt jedes Planungsartefakt (Beats, AV-Skript, Board/Briefs, Einstellungsliste, Batch-Plan, Timing-Prüfung, Footage-Map); der Mensch filmt/generiert, bewertet jede Aufnahme und genehmigt – der Agent kann kein Footage sehen oder eine Kamera bedienen und erfindet niemals „diese Aufnahme funktioniert.“ KI-Previz folgt den Bildregeln (kein unerlaubtes Abbild; originale/eingewilligte Charaktere; Offenlegung, wenn Frames veröffentlicht werden).
  • Produktionsintegrität: keine als spontan getarnten Inhalte (Schauspieler, die sich als nicht verbundene Fremde ausgeben = irreführende Befürwortung; Sketche sind in Ordnung, offengelegt); keine übernommenen Skripte (Strukturstudium ja, wörtlich nein); ehrliche Laufzeit/Machbarkeit. WoopSocial veröffentlicht das fertige Video; es skriptet, storyboardet, filmt oder schneidet nicht. (Vollständiger Umfang: references/scope-and-connections.md.)

Abgrenzung von verwandten Fähigkeiten (richtig routen)

Skript- und Storyboard-Erstellung (diese) = das Pre-Production-System · Kurzvideo-Skript = das Handwerk der beibehaltenden Wörter (WATCH schreibt die Struktur; SCENE setzt sie in Produktion um) · Talking-Head und Piece-to-Camera = die On-Camera-Lieferung · Capcut / Descript = der Schnitt, der den visuellen Plan des AV-Skripts ausführt · Luma / KI-Video = die Generationen, deren Shot-Briefe die Panels werden · Flux / Bild-Prompt = Previz-Frames + Referenz-Stills · Geschichtenerzählen und Erzählung = der narrative Winkel/WAS in Einstellungen geplant wird · Ideenfindung und -entwicklung = liefert die Idee.

Wo dies anknüpft

Lies zuerst: Ideenfindung und -entwicklung + Kurzvideo-Skript/Langform + Markenprofil + Design und Vorlagen. Speist ein: den Drehtag (der Mensch), Talking-Head und Piece-to-Camera, Luma (Shot-Briefe), Capcut/Descript (Footage-Map + AV-Skript), Inhaltskalender (der Batch). Veröffentlicht über: das fertige Video → Planung und Warteschlange → WoopSocial. Messe mit: Dreheffizienz + Schnittgeschwindigkeit + veröffentlichte Beibehaltung via Analytik und Berichterstattung – niemals erfunden.

Definition von „erledigt“

Ein drehbarer, schnittbarer Plan: die Struktur bestätigt (ein Auftrag, Beat-Gliederung aus der Skript-Fähigkeit), das zweispaltige AV-Skript mit jedem visuellen Beat spezifiziert ([VO]/[SFX]/[Action]-Tags; kein „ich rede“ zweimal hintereinander), das Storyboard in der günstigsten ausreichenden Wiedergabetreue erstellt (Einstellungstabelle, Strichmännchen oder KI-Previz-Frames mit expliziter Kameraintention + einer Charakterbibel – richtungsweisend, niemals finale Kunst; ehrlich übersprungen, wo eine Einstellungsliste ausreicht), eine nummerierte, nach Setup neu gruppierte Einstellungsliste mit Batch-Plan, Puffer-Takes und einer beschrifteten Footage-Map, die Laufzeit durch Stoppuhr-Mathematik (~130–150 Wörter pro Minute) verifiziert und vor dem Dreh auf Papier geschnitten, und der Ehrlichkeitstest bestanden (keine als spontan getarnten Szenen, keine übernommenen Skripte, Machbarkeit geradeheraus erklärt); KI-Videopanels als Generierungs-Shot-Briefe geschrieben mit Previz-vor-Credits-Ökonomie; der Mensch filmt und bewertet, der Schnitt erhält eine saubere Übergabe, und das fertige Video wird über WoopSocial veröffentlicht; nichts als echt getarnt, nichts plagiiert, keine erfundenen Produktionsbehauptungen; und korrekt abgegrenzt von Kurzvideo-Skript, Talking-Head und Piece-to-Camera, Capcut/Descript und Luma.

Individual skills in this repo

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