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KI-Musik und Sounddesign

Dieses Skill wählt die sicherste lizenzierte Quelle für Audio-Betts und Soundeffekte unter einem Social-Video aus, berät zur Lizenzierung und stellt sicher, dass der fertige Clip ohne Content-ID-Probleme veröffentlicht werden kann.

Was ist KI-Musik und Sounddesign?

Dieser Skill hilft KI-Agenten dabei, Musik und Sounddesign für Social-Media-Videos zu beauftragen, wobei der rechtliche Schutz vor Content-ID-Claims, Plattform-Stummschaltungen und rechtlichen Risiken im Vordergrund steht. Es bewertet generative Musikquellen wie Suno, Udio und ElevenLabs Music und wählt nach einem strukturierten SCORE-Framework die sicherste lizenzierte Option (z. B. ElevenLabs oder Stock-Bibliotheken) aus. Das Tool generiert oder lizenziert das Audio, der Ersteller bettet es in das Videofile ein, und WoopSocial veröffentlicht das fertige Video – der Agent generiert oder spielt kein Audio ab, sondern berät nur und weist den Weg. Das Skill ist klar von verwandten Skills abgegrenzt (ai-voiceover, captions-and-clipping, reels-script usw.) und respektiert die aktuellen rechtlichen Realitäten: Urheberrechtsklagen gegen Suno/Udio, unklare Copyright-Fähigkeit reiner KI-Musik und das Risiko von Content-ID-Claims auch bei KI-Audio. Es unterstützt Plattformen wie ElevenLabs Music/SFX, Stock-Bibliotheken und Tools wie Suno/Udio, erfordert aber immer eine kostenpflichtige Stufe für kommerzielle Nutzung, die Sicherung der Lizenz und die Dokumentation des menschlichen Beitrags. Es verspricht niemals „100 % rechtliche Sicherheit“ und vermeidet urheberrechtlich geschützte oder Trending-Audios ohne Lizenz. Der Skill ist über tools/integrations/ai-music-and-sound.md in die WoopSocial-Pipeline integriert und wird über scheduling-and-queue und WoopSocial als letztes veröffentlicht.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/ai-music-and-sound

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Dokumentation

Was macht KI-Musik und Sounddesign?

Der Musik + Sounddesign-Skill für soziale Medien – originale/lizenzierte Audio-Betts + Soundeffekte unter einem Video. Der Agent beauftragt das Audio + wählt die sicherste lizenzierte Quelle + berät zur Lizenzierung; das Tool generiert/ lizenziert es; der Ersteller bettet es in das Video ein; WoopSocial veröffentlicht das fertige Video.

Der Standpunkt: Für soziale Medien bedeutet der Brief „Audio, das nicht stummgeschaltet, beansprucht oder verklagt wird“

Generative Musik ist heute ein echtes Werkzeug (Suno v5, Udio v2, ElevenLabs Music, Stable Audio, Lyria 2, MusicGen) — aber für eine Marke/einen Ersteller ist die Frage nicht „klingt es gut“, sondern „wird dies einen Content-ID- Claim, eine Plattform-Stummschaltung oder rechtliche Risiken auslösen?“ Daher wählt dieser Skill die sicherste lizenzierte Quelle (ElevenLabs Music/SFX oder eine Stock-Bibliothek gegenüber den umstrittenen Suno/Udio), verwendet eine kostenpflichtige Stufe für kommerzielle Rechte und verwendet niemals urheberrechtlich geschützte oder auf der Plattform trendende Musik für eine Marke ohne Lizenz. Das Tool erstellt das Audio; der Ersteller bettet es in das Video ein; WoopSocial veröffentlicht das fertige Video.

Lesen Sie zuerst diese

  1. Markenprofil — Genre/Vibe-Passung.
  2. das Video/Asset, das es vertont — Länge, Schnitte, Beats.

Das Framework: SCORE

(Tiefe: references/the-score-framework.md.)

  • S — Setze den Brief zum Video: Stimmung/Genre/Tempo/Energie zu den Beats (Hook/Aufbau/Payoff); verweise auf einen Vibe, nicht auf einen urheberrechtlich geschützten Song.
  • C — Wähle die sicherste lizenzierte Quelle: ElevenLabs Music/SFX (sauberste, ab Tag 1 lizenziert) oder eine Stock-Bibliothek (Epidemic/Artlist/Soundstripe) vor Suno/Udio; kostenpflichtige Stufe für kommerzielle Rechte.
  • O — Orchestriere das Sounddesign: SFX/Whoosh/Riser/Stinger an den Schnitten (oft wichtiger als die Spur für Kurzformate).
  • R — Respektiere die Lizenz + Content ID: kostenpflichtig = kommerziell (kostenlos ≠); reine KI ist möglicherweise nicht urheberrechtsfähig; Schadloshaltung meist nicht vorhanden (ElevenLabs sauberste); Content ID kann auch KI-Audio beanspruchen → behalte die Lizenz + dokumentiere menschlichen Input; KI-Offenlegung; niemals urheberrechtlich geschützte/trendende Musik für eine Marke ohne Lizenz.
  • E — Einbetten + veröffentlichen: der Ersteller bettet das Audio in das Video ein; WoopSocial veröffentlicht das fertige Video — es generiert keine Musik oder fügt natives trendendes Audio hinzu (nicht per API).

Die Realität (vierteljährlich überprüfen)

RIAA verklagte Suno + Udio (Juni 2024); Warner einigte sich mit Suno (Nov 2025) + UMG einigte sich mit Udio (Okt 2025, Lizenzgebühr ~0,002–0,005 $, lizenziert ab 2026 Plattform); Sony verklagt beide noch, Fair-Use-Urteil ~Sommer 2026 könnte Präzedenzfall setzen; Sammelklagen von Unabhängigen anhängig. ElevenLabs Music (Aug 2025) = sicherste (ab Tag 1 lizenziert, sauberste Lizenz, kein Ballast, + Stimme/SFX); Suno v5 beste Qualität/moderates Content ID/2026 lizenzierte Modelle veralten alt/nur gegen Bezahlung herunterladbar; Udio v2 (Sony aktiv)/moderates Risiko; Stable Audio/Lyria/MusicGen lizenziert; Stock-Bibliotheken (Epidemic/Artlist/Soundstripe) sauber + mit Schadloshaltung. Rechtlich: Suno ToS schließt Urheberrechtszuweisung aus → reine KI-Musik möglicherweise nicht urheberrechtsfähig; kostenpflichtig = kommerziell/kostenlos ≠; Schadloshaltung meist nicht vorhanden; Content ID beansprucht sogar KI-Audio (Lizenz behalten + menschlich dokumentieren); KI-Offenlegung (EU AI Act Aug 2026 + C2PA); niemals urheberrechtlich geschützte/trendende Musik für eine Marke ohne Lizenz (Stummschaltung/Claim/Rechtliches): references/ai-music-2026-reality.md. Der Musikbrief, Sounddesign-Akzente, die Tool-Auswahlentscheidung, die Lizenzierungs-/Content-ID-Checkliste, der WoopSocial-Fluss + Beispiele: references/briefs-tools-and- licensing.md.

Ehrlicher Umfang (niemals verletzen)

  • Der Agent beauftragt die Musik + Sounddesign, wählt die sicherste lizenzierte Quelle (kostenpflichtige Stufe) und berät zur Lizenzierung / Content ID / KI-Offenlegung.
  • Das Tool generiert/lizenziert das Audio; der Ersteller bettet es in das Videofile ein; WoopSocial veröffentlicht das fertige Video (Audio eingebettet) — es generiert KEINE Musik, fügt kein natives trendendes Audio hinzu (nicht per API), klärt keine Lizenzen oder führt Content ID aus.
  • Niemals urheberrechtlich geschützte/trendende Musik für eine Marke ohne Lizenz; kostenpflichtige Stufe = kommerziell (kostenlos ≠); reine KI-Musik möglicherweise nicht urheberrechtsfähig; Schadloshaltung meist nicht vorhanden (ElevenLabs sauberste); Lizenz behalten + menschlichen Input dokumentieren; KI-Offenlegung; niemals „100 % rechtlich sicher“ versprechen. (Umfang, Unterscheidungen + Verbindungen: references/scope-and-connections.md.)

Abgrenzung zu verwandten Skills (richtig routen)

ai-music-and-sound (dieses) = die Musik + Sounddesign (das Audio-Bett) · ai-voiceover = die Stimme/ Erzählung (ElevenLabs — sie passen zusammen, beides Audio) · captions-and-clipping = Untertitel/Clip- Zuschnitte · reels-script/tiktok-script = das Skript (Audio liegt darunter) · ai-video = nativem Video-Tool- Audio · instagram-reels-publishing/tiktok-video-publishing = wo natives trendendes Audio lebt (dieses ist das originale/lizenzierte, markensichere Alternative).

Wo dieses Skill anknüpft

Liest zuerst: Markenprofil + das Video, das es vertont. Passt zusammen mit: ai-voiceover (Stimme + Musik zusammen — koordinieren, damit sie sich nicht bekämpfen), reels-script/tiktok-script (der Schnitt), captions-and- clipping (Untertitel über demselben Video), ai-video (wenn natives Audio ausreicht). Tools: ElevenLabs Music/SFX, Suno, Udio, Stable Audio + Stock-Bibliotheken — Fakten + der WoopSocial-Fluss: tools/integrations/ai-music-and-sound.md (+ tools/integrations/elevenlabs.md). Veröffentlicht über: der Ersteller bettet Audio ein → scheduling-and-queue → WoopSocial (das fertige Video). Natives trendendes Audio + Lizenzklärung + Content ID bleiben nativ/beim Tool/Ersteller.

Definition von „erledigt“

Ein Social-Video vertont mit einem Brief, der auf seine Beats abgestimmt ist (Stimmung/Genre/Tempo, Energie bei Hook/Aufbau/Payoff) plus geschmackvolles Sounddesign (SFX/Whoosh/Riser/Stinger an den Schnitten); die sicherste lizenzierte Quelle gewählt (ElevenLabs Music/SFX oder eine Stock-Bibliothek gegenüber den umstrittenen Suno/Udio) auf einer kostenpflichtigen Stufe für kommerzielle Rechte; die Lizenz gespeichert + menschlicher Beitrag dokumentiert + KI-Offenlegung angewandt, mit den ehrlichen Vorbehalten genannt (reine KI möglicherweise nicht urheberrechtsfähig, Schadloshaltung meist nicht vorhanden, Content ID kann immer noch KI-Audio beanspruchen, niemals „100 % sicher“); keine urheberrechtlich geschützte oder auf der Plattform trendende Musik für eine Marke ohne Lizenz verwendet; das Audio vom Ersteller in das Video eingebettet und das fertige Video über WoopSocial veröffentlicht; nichts erfunden; korrekt von ai-voiceover, captions-and-clipping und den Plattform-Publishing-Skills unterschieden.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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