ai-music-and-sound は何をしますか?
ソーシャル向けの音楽 + サウンドデザインスキル — 動画の下に流す、オリジナル/ライセンス済みのオーディオベッド + SFXを提供します。エージェントはオーディオのブリーフィング + 最も安全なライセンスソースの選択 + ライセンスに関するアドバイスを行い、ツールが生成/ライセンスを実行し、クリエイターが動画に焼き付け、WoopSocialが完成した動画を公開します。
基本スタンス:ソーシャル向けのブリーフは「ミュートされず、クレームがつかず、訴訟にならないオーディオ」
生成音楽は今や現実的なツールです(Suno v5、Udio v2、ElevenLabs Music、Stable Audio、Lyria 2、MusicGen) — しかしブランドやクリエイターにとって問題なのは「良い音か」ではなく、「これでContent IDのクレーム、プラットフォームによるミュート、法的リスクが発生しないか」です。そのためこのスキルは、最も安全なライセンスソース(ElevenLabs Music/SFX、または物議を醸しているSuno/Udioよりもストックライブラリ)を選択し、商用利用のために有料プランを利用し、ブランド向けにライセンスなしで著作権のある音楽やプラットフォームのトレンド音楽を使用することは絶対にしません。ツールが音声を作成し、クリエイターが動画に焼き付け、WoopSocialが完成した動画を公開します。
まず読むべきもの
- brand-profile — ジャンル/雰囲気の適合性。
- スコアリング対象の動画/アセット — 長さ、カット、ビート。
フレームワーク:SCORE
(詳細:references/the-score-framework.md)
- S — Set the brief to the video(動画に合わせたブリーフ設定): ムード/ジャンル/テンポ/エネルギーをビート(フック/ビルド/ペイオフ)に合わせる;雰囲気を参照し、著作権のある楽曲は参照しない。
- C — Choose the safest licensed source(最も安全なライセンスソースの選択): ElevenLabs Music/SFX(最もクリーン、初日からライセンス済み)またはストックライブラリ(Epidemic/Artlist/Soundstripe)をSuno/Udioよりも優先;商用利用は有料プラン。
- O — Orchestrate the sound design(サウンドデザインの調整): カットに合わせたSFX/ウィッシュ/ライザー/スティンガー(ショートフォームではトラック自体よりも重要)。
- R — Respect the license + Content ID(ライセンスとContent IDの尊重): 有料=商用(無料≠);純粋なAI音楽は著作権登録不可の可能性あり;補償条項はほぼなし(ElevenLabsが最もクリーン);AI音声でもContent IDがクレーム可能 → ライセンスを保管 + 人間の関与を文書化;AI開示;ブランド向けにライセンスなしで著作権/トレンド音楽は絶対に使用しない。
- E — Embed it + publish(埋め込んで公開): クリエイターが音声を動画に焼き付け;WoopSocialが完成した動画を公開 — 音楽を生成したり、ネイティブのトレンド音声を追加したりはしない(API経由でも不可)。
現実(四半期ごとに確認)
RIAAがSuno + Udioを提訴(2024年6月);WarnerがSunoと和解(2025年11月) + UMGがUdioと和解(2025年10月、ロイヤルティ約~$0.002–0.005、2026年プラットフォームライセンス);Sonyは両方と訴訟中、フェアユース判決は2026年夏頃に先例を確立する可能性;個人訴訟も係属中。ElevenLabs Music(2025年8月)=最も安全(初日からライセンス済み、最もクリーンなライセンス、過去の問題なし、+ ボイス/SFX);Suno v5は最高品質/中程度のContent IDリスク/2026年ライセンスモデルが旧モデル/有料ダウンロードのみを非推奨;Udio v2(Sonyと係争中)/中程度のリスク;Stable Audio/Lyria/MusicGenはライセンス済み;ストックライブラリ(Epidemic/Artlist/Soundstripe)はクリーンで補償付き。法的注意:Sunoの利用規約は著作権の帰属を否認 → 純粋なAI音楽は著作権登録不可の可能性;有料=商用/無料≠;補償条項はほぼなし;AI音声でもContent IDがクレーム可能(ライセンスを保管 + 人間の関与を文書化);AI開示(EU AI Act 2026年8月 + C2PA);ブランド向けにライセンスなしで著作権/トレンド音楽は絶対に使用しない(ミュート/クレーム/法的問題):references/ai-music-2026-reality.md。音楽ブリーフ、サウンドデザインアクセント、ツール選択の判断、ライセンス/Content IDチェックリスト、WoopSocialフロー、実例:references/briefs-tools-and-licensing.md。
正直な範囲(決して逸脱しない)
- エージェントは、音楽 + サウンドデザインのブリーフィングを行い、最も安全なライセンスソース(有料プラン)を選択し、ライセンス / Content ID / AI開示についてアドバイスします。
- ツールは音声を生成/ライセンスします;クリエイターが動画ファイルに音声を焼き付けます;WoopSocialが完成した動画を公開します(音声は焼き込み済み) — 音楽を生成したり、ネイティブのトレンド音声を追加したり(API経由でも不可)、ライセンスをクリアしたり、Content IDを実行することはしません。
- ブランド向けにライセンスなしで著作権/トレンド音楽は絶対に使用しない;有料プラン=商用(無料≠);純粋なAI音楽は著作権登録不可の可能性;補償条項はほぼなし(ElevenLabsが最もクリーン);ライセンスを保管 + 人間の関与を文書化;AI開示;「100%法的に安全」と約束しない。(範囲、区別、関連:
references/scope-and-connections.md。)
関連スキルとの区別(正しくルーティングする)
ai-music-and-sound(これ) = 音楽 + サウンドデザイン(オーディオベッド) · ai-voiceover = ボイス/ナレーション(ElevenLabs — これらはペア、両方とも音声) · captions-and-clipping = キャプション/クリップカットダウン · reels-script/tiktok-script = スクリプト(その下に音声が配置される) · ai-video = ネイティブ動画ツールの音声 · instagram-reels-publishing/tiktok-video-publishing = ネイティブのトレンド音声が存在する場所(これはオリジナル/ライセンス済み、ブランドセーフな代替手段)。
接続先
まず読むもの:brand-profile + スコアリング対象の動画。 ペアになるもの:ai-voiceover(ボイス + 音楽を一緒に — 競合しないよう調整)、reels-script/tiktok-script(編集)、captions-and-clipping(同じ動画にキャプションを重ねる)、ai-video(ネイティブ音声で十分な場合)。 ツール:ElevenLabs Music/SFX、Suno、Udio、Stable Audio + ストックライブラリ — 事実とWoopSocialフロー:tools/integrations/ai-music-and-sound.md(+ tools/integrations/elevenlabs.md)。 公開方法:クリエイターが音声を焼き付け → scheduling-and-queue → WoopSocial(完成動画)。ネイティブのトレンド音声、ライセンスクリアランス、Content IDはプラットフォーム/ツール/クリエイター側に残る。
完了の定義
動画のビートに合わせたブリーフ(ムード/ジャンル/テンポ、フック/ビルド/ペイオフのエネルギー)と、カットに合わせたセンスの良いサウンドデザイン(SFX/ウィッシュ/ライザー/スティンガー)でスコアリングされたソーシャル動画;最も安全なライセンスソース(ElevenLabs Music/SFXまたはストックライブラリを、物議を醸すSuno/Udioよりも優先)が商用利用のために有料プランで選択されている;ライセンスが保存され、人間の貢献が文書化され、AI開示が適用され、正直な注意事項(純粋なAI音楽は著作権登録不可の可能性、補償条項はほぼなし、Content IDがAI音声をクレームする可能性、決して「100%安全」ではない)が明記されている;ブランド向けにライセンスなしで著作権やプラットフォームのトレンド音楽が使用されていない;クリエイターによって音声が動画に焼き付けられ、完成した動画がWoopSocialを介して公開されている;何も捏造されていない;ai-voiceover、captions-and-clipping、プラットフォーム公開スキルと正しく区別されていること。