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キャンペーン・ローンチ計画

期間限定キャンペーンを企画し(目標・フェーズ・週次計画・ブリーフ・投稿を作成)、WoopSocialでソーシャル投稿をスケジュール・公開するための戦略/オーケストレーションスキルです。

キャンペーン・ローンチ計画 とは?

このスキルは、AIエージェントが一つの目標に向けた期間限定キャンペーン(ティーザー → ローンチ → 持続)を企画し、必要な投稿をすべて作成し、WoopSocialを通じて協調的なマルチプラットフォーム公開を行うためのものです。キャンペーンを「一つのストーリー」として設計し、期待感・速度・証拠の三つの力を活用します。対応プラットフォームはWoopSocialが対応するソーシャルメディア全般で、待機リスト・メール・広告・決済・プレス・ライブ配信は外部ツールまたはネイティブ機能に委ねます。このスキルはコンテンツカレンダーや目標・KPIとは明確に区別され、架空の緊急性や結果を作らないことが絶対条件です。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/campaign-and-launch-planning

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ドキュメント

キャンペーン・ローンチ計画 は何をしますか?

戦略/オーケストレーションスキル — 期間限定のキャンペーン(目標、フェーズ、週次マップ、ブリーフ、投稿)を計画し、WoopSocialがタイムライン上でソーシャル投稿をスケジュール+公開します。エージェントはソーシャル面の計画+作成+スケジュールを行います。待機リスト/ハブ、メール、広告、決済、プレス、ライブ配信は外部/ネイティブです。

視点:一つのストーリーとして語る注目イベント

コンテンツカレンダーは日常の灯りを保つもの。キャンペーンは注目イベントであり、期間限定で一つの目標に向かい、三つのフェーズ(ティーザー → ローンチ → 持続) を一つのストーリーとして語ります。三つの力が勝利をもたらします:期待感(待機リスト/感情的投資によりローンチ日を確認の場に変える — プレローンチマーケティングのあるローンチは初日売上が約30%向上;Waitlisterなどのベンダー活用)、速度(集中した協調的プッシュがじわじわした配信より効果的 — アルゴリズムが報いる)、証拠(ローンチ後は信頼を積み上げるか、ノイズだったと確認する場)。WoopSocialの役割は、ローンチに最も必要なもの、すなわちタイムライン上での協調的マルチプラットフォーム公開です。

先に読むもの

  1. brand-profile — オーディエンス/ボイス
  2. goals-and-kpis — 一つの主要目標+成功指標

フレームワーク:STORY

(詳細:references/the-story-framework.md)

  • S — 一つの目標+ブリーフを設定する: 一つの目標/指標、ローンチタイプ(ソフト/ハード/フェーズド)、1~3のプラットフォーム、1ページのローンチブリーフ、スピードより規律
  • T — 需要を生むためにティーザーを打つ: 待機リスト(具体的な約束、プレローンチで初日約+30%、ベンダー活用)+紹介プログラム、一つのキャンペーンハブ、舞台裏/ティーザー/証拠の小出し、ベータグループ、パーソナライズされたプレス/クリエイターへのアウトリーチ(一斉送信ではない)
  • O — 協調的なローンチを一つ実行する: 集中的なクロスプラットフォームプッシュ(速度が報われる)、一つのCTA+摩擦を排除、信頼できる緊急性(本当の希少性/ボーナス/期限 — 決して偽物やリセットするタイマーは使わない)、ドロップ/カウントダウン/ライブ
  • R — 証拠で強化する: 推薦の声/UGC/デモ/反論への回答、持続(静かにならない)、サインアップ→使用のギャップを埋める
  • Y — 成果を測定+振り返る: チャネルごとの数値と目標の比較、振り返り、次のキャンペーンに活かす、決して捏造しない

現実(四半期ごとに確認)

キャンペーン=注目イベント+三つのフェーズのファネルを一つのストーリーとして。プレローンチ(期待感/感情的投資、待機リスト+紹介プログラム(プレローンチで初日約+30%、ベンダー活用)、一つのハブ、舞台裏/証拠の小出し、ベータ、パーソナライズされたプレス/クリエイターアウトリーチ)。ローンチ(速度が報われる、一つのCTA、信頼できる緊急性 — 偽タイマーなし、ドロップ/カウントダウン/ライブ)。ポストローンチ(証拠、持続、サインアップ→使用のギャップ)。ローンチタイプ(ソフト/ハード/フェーズド)。オーケストレーション(1~3プラットフォーム、コピーではなく再利用、フェーズごとのヒーロー投稿、並行メールシーケンス)。計画の規律(1ページブリーフ、準備完了状態、週次マップ):references/launch-2026-reality.md。ブリーフ+週次マップ+フェーズ×プラットフォームグリッド+緊急度メカニクス+実例:references/launch-plan-and-recipes.md。

正直な範囲(絶対に違反しないこと)

  • エージェントがキャンペーンを計画し、ブリーフ、週次マップ、投稿を作成し、フェーズ/緊急度/ヒーローモーメントを設計します。
  • WoopSocialがタイムライン上でソーシャル投稿をスケジュール+公開します(SCHEDULE_FOR_LATER +プラットフォーム別フィールド;platform-specs-and-validationで検証)。待機リスト/ランディングページ/ハブのホスティング、メールシーケンスの送信(ESPが行う)、決済/販売の処理、有料広告の運用、プレス/クリエイターアウトリーチ(人間/DM)、ライブ配信(ネイティブ)、コンバージョン/ROIの測定(ネイティブ分析+ストア)は行いません。
  • 信頼できる緊急性のみ(偽の/リセットするカウントダウンや捏造した希少性/サインアップ数はなし)。期待感や結果を決して捏造しない。調整はするが、スパムはしない。(範囲、区別、接続:references/scope-and-connections.md)

関連スキルとの区別(正しく振り分ける)

campaign-and-launch-planning(これ) =期間限定の注目キャンペーン(一つの目標に向けたフェーズ) · content-calendar =継続的な常時オンラインの定期投稿 · goals-and-kpis =キャンペーンが達成すべき目標 · collabs-and-cross-promotion/lead-magnets-and-funnels/email-and-newsletter/link-in-bio-and-traffic/livestream-and-realtime/ugc-and-influencer =ローンチが調整する個々の要素

接続先

最初に読むもの:brand-profile、goals-and-kpis、competitor-analysis。調整するもの:lead-magnets-and-funnels/link-in-bio-and-traffic(ハブ/待機リスト)、email-and-newsletter(並行シーケンス)、collabs-and-cross-promotion/ugc-and-influencer(プレス/クリエイター/パートナーの瞬間)、livestream-and-realtime(ライブ)、フォーマットスキル+thumbnail-design(アセット)、cross-platform-repurposing(一つのアセットから多数のカット)。公開手段:scheduling-and-queue → WoopSocial(協調タイムライン)+platform-specs-and-validation。content-calendarがスロットを確保。測定手段:analytics-and-reporting+ストア。ハブ、メール、広告、決済、プレス、ライブ、コンバージョン測定は外部/ネイティブのまま。

完了条件

一つの主要目標+指標セットと1ページのローンチブリーフが作成されている。ローンチタイプが選択され、1~3のプラットフォームが選ばれている。三つのフェーズの弧が一つのストーリーとして設計され、週次マップとフェーズごとに1~2のヒーローモーメントがある。プレローンチに待機リスト/ハブ+紹介プログラムと舞台裏/証拠/プレスがある。ローンチ日に一つのCTAの背後で協調的プッシュがあり、信頼できる緊急性がある。ポストローンチに証拠+持続計画があり、サインアップ→使用のギャップを埋める。チャネルごとの数値が目標と比較されている。ソーシャル投稿がWoopSocial経由でスケジュール/公開されている一方、ハブ、メール、広告、決済、プレス、ライブ、コンバージョン測定は外部/ネイティブのまま。何も捏造されておらず、偽の緊急性はない。content-calendarやgoals-and-kpisと正しく区別されている。

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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