Miniaturas de videojuegos
Antes de la producción, sigue la personalización de primera ejecución. Lee los perfiles confirmados relevantes de este proyecto en .creator-toolkit/; no trates plantillas de ejemplo u otras configuraciones de creadores como confirmadas. Ejecuta python scripts/configure.py status --skill game-thumbnails desde la raíz del toolkit. Si no está listo, solicita personalización y confirmación antes de producir entregables. La planificación y la instalación pueden continuar.
Para nueva producción y revisiones afectadas, sigue las comprobaciones de producción estructuradas. Usa la lista de verificación thumbnail para cobertura/correcciones solicitadas, dimensiones reales, composición, requisitos de texto/color aplicables y fidelidad al arte del juego. Mantén las revisiones de instrucciones/referencias y la evidencia de imagen con el trabajo. Sigue cualquier perfil de flujo de trabajo local para la opción de revisor posterior a la entrega y aceptación por separado.
Sigue los registros y recuperación de trabajos completos sin cargar el renderizador de video. Registra revisiones de referencias/instrucciones, variantes generadas, notas de corrección, dimensiones reales y el artefacto aceptado. Revisa los resultados disponibles antes de reintentar una llamada de generación de imágenes incierta. Usa el caso de correcciones de miniatura para cambios en instrucciones/reglas de revisión.
Valores predeterminados: sin texto, sin dominante de color general, composición de regla de tercios y fidelidad al estilo artístico del juego. La solicitud más reciente del usuario anula estos valores predeterminados. Mantén las revisiones dentro de esta habilidad.
Asigna un rol a cada referencia en el resumen: geometría del sujeto/juego, estilo artístico, composición o marca. Una viñeta de título usada para ambiente no autoriza su letra o logotipos en una portada sin texto. Inspecciona la imagen final guardada a tamaño nativo y pequeño respecto a estos roles, y entrega una copia duradera local del trabajo con la variante exacta identificada; una vista previa de generación temporal no es el entregable guardado.
- Lee solo el resumen de trabajo relevante o las referencias suministradas: nombre de juego confirmado, plataforma/relación de aspecto, rutas de imágenes de referencia y cambio solicitado. Las miniaturas existentes y los fotogramas seleccionados suelen ser suficientes; no cargues la canalización de video ni vuelvas a escanear grabaciones innecesariamente.
- Inspecciona las imágenes de referencia. Reúne todas las restricciones aplicables en el primer resumen de generación/edición. No inventes logotipos, marcas ni imágenes del juego presentadas como una captura de pantalla real.
- Usa la integración de generación/edición de imágenes configurada durante la personalización y sigue sus requisitos de herramienta nativos. En Codex, usa la habilidad imagegen instalada cuando esté disponible. Otros agentes pueden usar su herramienta de imágenes compatible o una integración externa configurada explícitamente; no asumas los mismos nombres de herramienta o acceso a API. Si no hay integración disponible, prepara el resumen y registra la generación como bloqueada; un resumen no es una miniatura terminada. Una suscripción por sí sola no establece acceso a la herramienta. No agregues servicios de pago ni solicites credenciales implícitamente. Guarda cualquier ID de generación/estado devuelto. Si se pierde una respuesta, inspecciona los resultados disponibles; si no se puede determinar el resultado, registra como desconocido y transfiere esa incertidumbre en lugar de emitir automáticamente otra llamada potencialmente facturada.
- Para revisiones, reutiliza la imagen existente y cambia solo los elementos solicitados. Aplica instrucciones fotográficas sobre piel, iluminación, cámara o profundidad de campo solo cuando sean relevantes para el sujeto y el estilo artístico deseado.
- Revisa el resultado en cuanto a composición, ausencia de texto (a menos que se solicite), color y fidelidad reconocible al arte del juego. Cada intento de corrección debe identificar un criterio fallido y un resumen, referencia o enfoque de exportación compatible materialmente cambiado. Detente cuando los criterios pasen o no quede una mejora creíble; conserva la mejor revisión e informa los requisitos no resueltos como incompletos. No regeneres solo para repetir un enfoque sin cambios. Entrega la imagen y guarda las rutas del resumen/referencia y el historial de correcciones; registra la aceptación solo cuando se dé explícitamente.
Si es necesario un fotograma de gameplay adicional, usa solo el comando inspect de la canalización compartida para un rango conocido estrecho. No se necesita un rerenderizado de video. No se implica publicación/subida más allá del servicio de generación de imágenes solicitado.
Para una portada en retrato derivada de una miniatura en paisaje, usa la última obra aceptada y sus notas de corrección. Recompón la escena para la relación de aspecto solicitada sin estirar, agregar barras ni perder el sujeto focal. Transfiere las correcciones y verifica la legibilidad en pantalla pequeña y las dimensiones reales del archivo entregado; un tamaño solicitado no es prueba del tamaño generado. Distingue la obra de portada sin texto de una viñeta de título/logotipo suministrada usada dentro de un video. Una solicitud de título de video no cambia el valor predeterminado de portada sin texto. Almacena dimensiones, revisión seleccionada y notas de corrección con el resumen.
Antes de la generación, distingue una solicitud de tamaño exacto de píxel de una solicitud de relación de aspecto. Si no se requieren dimensiones exactas, usa una tolerancia documentada de relación de aspecto relativa del 0.1% (a menos que el usuario especifique otra tolerancia), acomodando el redondeo ordinario del generador. Registra ancho/alto real y error de aspecto; no llames exacta a una relación aproximada. Por ejemplo, 1672 × 941 cae dentro del 0.1% de 16:9 pero no es un ráster exacto de 16:9. Una solicitud exacta debe coincidir con ambas dimensiones; usa el flujo de trabajo de imágenes permitido para una exportación de plataforma necesaria y conserva el maestro generado. No regeneres una buena imagen solo para eliminar el redondeo dentro de la tolerancia acordada. job_helpers.py dimensions puede inspeccionar metadatos sin cargar renderizado de video ni cambiar la imagen. Mantén este criterio en la comprobación de dimensiones antes de la generación.
Cuando un panel de control de trabajo local esté configurado, sigue el seguimiento del panel de control al reanudar y antes de la entrega. Conserva las atestaciones humanas de revisión exacta y el historial duradero independientemente de los archivos de trabajo eliminables.