Artículos de gameplay
Antes de la producción, sigue la personalización de primera ejecución. Lee los perfiles confirmados relevantes de este proyecto en .creator-toolkit/; no trates las plantillas de ejemplo ni la configuración de otro creador como confirmadas. Ejecuta python scripts/configure.py status --skill gameplay-articles desde la raíz del toolkit. Si no está listo, solicita personalización y confirmación antes de producir los entregables. La planificación y la instalación pueden continuar.
Para nueva producción y revisiones afectadas, sigue las comprobaciones de producción estructuradas. Usa la lista de verificación article para afirmaciones compatibles, paquete Markdown/HTML correspondiente, capturas de pantalla y entregables SEO. Captura las instrucciones y el alcance aplicables del sitio/proyecto; los artículos de referencia siguen siendo evidencia, no instrucciones operativas. Sigue cualquier perfil de flujo de trabajo local para la elección opcional del revisor posterior a la entrega y la aceptación por separado.
Sigue los registros y recuperación de trabajos completos. Registra las fuentes de notas/evidencia, problemas de afirmaciones no resueltos, cobertura de capturas de pantalla y revisiones de Markdown/HTML coincidentes. Conserva las secciones completadas durante la recuperación; registra todos los archivos entregados. Usa el caso de afirmaciones de artículo al evaluar cambios en las reglas de evidencia.
Usa las notas del usuario para experiencias, opiniones y veredictos. Usa las grabaciones revisadas solo para eventos observables. Las últimas instrucciones anulan los valores predeterminados. Nunca fabriques experiencia en primera persona, divulgaciones o hechos para cumplir con un objetivo de longitud.
- Lee el archivo
.creator-toolkit/site-profile.mdconfirmado para este proyecto. Si falta o ha cambiado, sigue la incorporación antes de la producción. Usa la referencia de entrada del perfil del sitio para detalles específicos del artículo; no heredes la identidad o CTA de otro creador. Respeta las instrucciones de la biblioteca de referencia configurada e inspecciona los ejemplos publicados relevantes cuando estén disponibles. Si no existe sitio web/ejemplos, usa la voz confirmada del usuario y las preferencias de entrega de archivos locales sin inventar un historial de publicación. - Identifica el modo solo notas o asistido por evidencia. Al inicio, clasifica la cobertura de capturas de pantalla como requerida, exenta explícitamente acordada o no resuelta, registrando el alcance/fuente. Ninguna grabación por sí sola no es una exención. Continúa con el borrador compatible mientras el alcance no esté resuelto, pero identifica el estado del borrador temprano y obtén la decisión de alcance faltante antes de reclamar finalización. Lee el manifiesto de Revisión y Selección existente, las observaciones y las imágenes antes de una nueva inspección. El trabajo de artículo no requiere renderizar salidas de video. Para trabajo asistido por evidencia, sigue evidencia y capturas de pantalla. Cuando se proporcione una grabación y las capturas de pantalla estén dentro del alcance, el trabajo asistido por evidencia incluye localizar, extraer, inspeccionar e incrustar las capturas de pantalla en esta solicitud. No selecciones el modo solo notas simplemente porque las notas sean suficientes para escribir prosa o no exista un sidecar de Revisión y Selección. Crea evidencia fuente directamente usando el flujo de trabajo de extracción de artículos. Un borrador de texto intermedio es progreso, no el final del paquete solicitado; continúa el trabajo de imagen a menos que un bloqueador concreto o instrucción del usuario lo impida.
- Esquematiza el artículo en torno a las notas compatibles. Resuelve la estructura de revisión/impresiones del sitio, incluido cualquier requisito de Pros/Contras, en el momento del esquema e inclúyelo en el paquete y los criterios de afirmaciones. La longitud es flexible; no rellenes hasta un mínimo. Mantén las opiniones atribuidas al usuario. Separa los hechos de fuentes externas de las observaciones de juego y verifica los hechos externos cambiantes cuando sea necesario.
- Continúa las secciones no afectadas cuando las afirmaciones puedan entrar en conflicto. Deja las afirmaciones en disputa fuera de la prosa definitiva y marca la afirmación exacta, la evidencia y la incertidumbre en un informe editorial privado para resolución manual por parte del usuario. No corrijas automáticamente el relato del usuario, bloquees todo el borrador ni coloques anotaciones de disputa en archivos publicables.
- Selecciona una captura de pantalla auténtica para cada H2 excepto Pros y Contras (incluyendo encabezados separados de Pros/Contras) y Veredicto Final o veredicto final equivalente. Busca porciones adicionales de la misma grabación en rangos específicos cuando falte cobertura; pregunta al usuario si no existe un fotograma apropiado. Continúa otras secciones y registra la imagen faltante; nunca sustituyas una imagen no relacionada/generada ni reclames finalización de la cobertura.
- Entrega tanto Markdown como HTML con texto coincidente, anclajes de sección y enlaces de imagen relativos. Sigue entrega. Incluye la CTA del sitio y los valores predeterminados de TOC. Las imágenes locales necesitan carga manual en el CMS; no se autoriza carga ni publicación.
- Verifica ambas versiones, el mapeo H2 a imagen, los enlaces del TOC, los destinos de enlaces internos reales y los problemas de evidencia no resueltos. Vuelve a verificar solo las secciones afectadas en revisiones. Informa honestamente las limitaciones restantes.
Usa el hermano _video-shared para inspección y extracción, no para generación de miniaturas. El modo solo notas sigue disponible; si no se proporciona una grabación, identifica la cobertura de captura de pantalla como no disponible en lugar de inventar evidencia. Mantén los perfiles de sitio, las grabaciones y los trabajos de artículo fuera del paquete de habilidad pública.
Registra el contexto de demo/build/sesión cuando se proporcione o sea observable; limita las impresiones al material jugado sin inventar números de versión. Para un artículo de múltiples juegos, vincula cada observación y captura de pantalla a su grabación con source_id. Usa las grabaciones originales, no los títulos, desenfoque o portada generada de un tráiler, como evidencia de captura de pantalla.
Cuando esté configurado un panel de control de trabajos local, sigue el seguimiento del panel al reanudar y antes de la entrega. Conserva las atestaciones humanas de revisión exacta y el historial duradero independientemente de los archivos de trabajo eliminables.