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anasabaziz/gameplay-articles

将游戏体验笔记转化为文章,支持可选的证据审查与选择、声明一致性检查,以及每个符合条件的 H2 一张真实截图。交付 Markdown、HTML 和 SEO 元数据;不涉及视频编辑或发布。

gameplay-articles 是什么?

该技能旨在将用户的游戏笔记转化为结构化的文章,适用于 Claude Code、Cursor 等 AI 代理平台。它通过严格的流程确保文章质量,包括证据辅助模式(审查录制视频并提取截图)和纯笔记模式。核心功能包括:根据确认的创作者资料进行个性化定制,使用 Review & Select 清单进行声明一致性检查,以及为每个 H2 标题(除特定节外)选取一张真实截图。输出为匹配的 Markdown 和 HTML 文件,并包含站点 CTA、目录和 SEO 元数据。支持多游戏文章,需要绑定观察结果和截图到源录音。它还能与本地任务仪表板集成,并在恢复和交付前进行跟踪。该技能特别强调不虚构第一人称体验、不填充内容,并诚实报告证据问题。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/anasabaziz/Gaming-Creator-Toolkit/tree/HEAD/skills/gameplay-articles

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文档

游戏文章

在制作之前,请遵循首次运行定制。阅读本项目在 .creator-toolkit/ 中已确认的相关配置文件;不要将示例模板或其他创作者的设置视为已确认。从工具包根目录运行 python scripts/configure.py status --skill gameplay-articles。如果未就绪,请在制作交付物前请求定制和确认。规划和安装可以继续进行。

对于新制作和受影响的修订,请遵循结构化制作检查。使用 article 检查清单来支持声明、匹配的 Markdown/HTML 包、截图和 SEO 交付物。捕获适用的站点/项目说明和范围;参考文章仍为证据,而非操作说明。按照任何本地工作流程配置文件进行可选的交付后审阅者选择和单独验收。

遵循全程工作记录和恢复。记录笔记/证据来源、未解决的声明问题、截图覆盖范围以及匹配的 Markdown/HTML 修订。在恢复期间保留已完成的部分;登记所有已交付的文件。在评估证据规则变更时使用 article-claims 案例。

使用用户的笔记来获取体验、观点和结论。仅使用审阅过的录像来获取可观察事件。最新说明覆盖默认值。切勿制造第一人称体验、披露信息或事实来达到篇幅目标。

  1. 阅读本项目的已确认 .creator-toolkit/site-profile.md。如果缺失或已更改,请在制作前遵循首次运行定制。使用站点配置文件输入参考获取文章特定细节;不要继承其他创作者的标识或行动号召。尊重已配置的参考库说明,并在可用时检查相关的已发布示例。如果没有网站/示例,则使用用户已确认的语气和本地文件交付偏好,而不要编造发布历史。
  2. 确定仅笔记模式或证据辅助模式。在摄入时,将截图覆盖范围分类为必需、明确同意豁免或未解决,并记录范围/来源。仅录制本身不构成豁免。在范围未解决时继续支持的草稿编写,但尽早识别草稿状态,并在声称完成之前获取缺失的范围决定。在开始新的检查之前,阅读现有的 Review & Select 清单、观察结果和图像。文章工作不需要渲染视频输出。对于证据辅助工作,请遵循证据和截图。 当提供了录制且截图在范围内时,证据辅助工作包括在此请求中定位、提取、检查和嵌入截图。不要仅仅因为笔记足以编写散文或没有 Review & Select sidecar 就选择仅笔记模式。直接使用文章提取工作流创建源证据。中间文本草稿是进度,而不是所请求包的终点;除非有具体阻碍或用户指示阻止,否则继续图像工作。
  3. 围绕支持的笔记规划文章大纲。在大纲阶段解决站点的评论/印象结构,包括任何优缺点要求,并将其包含在包和声明标准中。长度灵活;不要填充到最低限度。保持观点归因于用户。将外源事实与游戏观察分开,并在必要时验证变化的外源事实。
  4. 当声明可能存在冲突时,继续未受影响的部分。将有争议的声明排除在确定性的散文之外,并在私有的编辑报告中标记确切的声明、证据和不确定性,供用户手动解决。不要自动更正用户的叙述、阻止整个草稿,或将争议注释放入可发布的文件中。
  5. 为每个 H2 选择一张真实截图,但优缺点(包括单独的优缺点标题)和最终结论或等效的结束结论除外。当覆盖范围缺失时,在同一录制的目标范围内搜索额外部分;如果没有合适的帧,则询问用户。继续其他部分并记录缺失的图像;切勿用无关/生成的图像替代或声称覆盖完成。
  6. 使用匹配的文本、节锚点和相对图像链接交付 Markdown 和 HTML。请遵循交付。包含站点的行动号召和目录默认值。本地图像需要手动 CMS 上传;未经授权不得上传或发布。
  7. 检查两个版本、H2 到图像映射、目录链接、真实的内部链接目标以及未解决的证据问题。仅重新检查修订中受影响的部分。诚实地报告剩余的局限性。

使用同级 _video-shared 进行检查和提取,而非缩略图生成。仅笔记模式仍然可用;如果未提供录制,则将截图覆盖范围标识为不可用,而不是编造证据。将站点配置、录制和文章工作保持在公共技能包之外。

在提供或可观察时记录演示/构建/会话语境;将印象限定在所玩的材料范围内,而不要编造版本号。对于多游戏文章,使用 source_id 将每个观察和截图绑定到其录制。使用原始录制,而不是预告片的标题、模糊或生成的封面图作为截图证据。

如果配置了本地任务仪表板,请在恢复时和交付前遵循仪表板跟踪。独立于可删除的工作文件,保留精确修订的人工证明和持久历史。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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