Was macht melonjs-3d?
Verwenden Sie dieses Skill für alle 3D- oder 2.5D-Funktionen in melonJS — Camera3d, Mesh, InstancedMesh, Sprite3d-Billboards, Light3d, Bodenschatten, glTF/GLB-Szenen und Tiefensortierung. Es behandelt die Y-nach-unten/+Z-nach-vorne-Konvention, die das Gegenteil von OpenGL ist, die Aktivierung der cameraClass, Clip-Ebenen und was beim Canvas-Fallback nicht funktioniert.
Auslöser: Camera3d, Mesh, InstancedMesh, Sprite3d, Light3d, billboard, glTF, glb, 3D, 2.5D, depth, cameraClass, fov, setClipPlanes, setFog, fog, distance fog, height fog, heightFalloff, transparent, transparency, alpha, blendMode, fade, castGroundShadow, lit.