Was macht melonjs-performance?
Nutze dieses Skill, wenn ein melonJS-Spiel Frames verliert, viele Objekte alloziert oder auf viele Objekte skalieren muss. Es behandelt Objekt-Pooling, Draw-Call-Batching, Atlanten, Baking mit CanvasRenderTarget, Instancing, Culling und alwaysUpdate, das Debug-Plugin und die tatsächlichen Kosten. Auslöser: Performance, langsam, Bildrate, fps, lag, pool, pool.register, pool.pull, batching, Draw-Calls, InstancedMesh, culling, alwaysUpdate, inViewport, CanvasRenderTarget, optimieren, Profiling, Debug-Plugin, Speicher.