멜론JS 성능 최적화은(는) 무엇을 하나요?
melonJS 게임에서 프레임이 드롭되거나, 메모리 할당이 과도하거나, 많은 객체를 다루기 위해 확장이 필요할 때 이 스킬을 사용하세요. 객체 풀링, 드로우 콜 배치, 아틀라스, CanvasRenderTarget을 통한 베이킹, 인스턴싱, 컬링 및 alwaysUpdate, 디버그 플러그인, 그리고 실제 비용이 발생하는 지점을 다룹니다. 다음 키워드에 반응합니다: 성능(performance), 느림(slow), 프레임 레이트(frame rate), FPS, 지연(lag), 풀(pool), pool.register, pool.pull, 배치(batching), 드로우 콜(draw calls), InstancedMesh, 컬링(culling), alwaysUpdate, inViewport, CanvasRenderTarget, 최적화(optimise), 프로파일링(profiling), 디버그 플러그인(debug plugin), 메모리(memory).