melonjs-3d은(는) 무엇을 하나요?
이 스킬은 melonJS에서 3D 또는 2.5D 요소를 다룰 때 사용하세요 — Camera3d, Mesh, InstancedMesh, Sprite3d 빌보드, Light3d, 지면 그림자, glTF/GLB 씬, 깊이 정렬 등이 포함됩니다. OpenGL과 반대되는 Y-down/+Z-forward 좌표계 규칙, cameraClass 옵트인, 클립 평면, 그리고 Canvas 폴백에서 작동하지 않는 기능들을 다룹니다. 트리거 키워드: Camera3d, Mesh, InstancedMesh, Sprite3d, Light3d, billboard, glTF, glb, 3D, 2.5D, depth, cameraClass, fov, setClipPlanes, setFog, fog, distance fog, height fog, heightFalloff, transparent, transparency, alpha, blendMode, fade, castGroundShadow, lit.