Que fait melonjs-3d ?
Utilisez cette compétence pour tout ce qui concerne la 3D ou la 2.5D dans melonJS — Camera3d, Mesh, InstancedMesh, Sprite3d billboards, Light3d, ombres au sol, scènes glTF/GLB et tri en profondeur. Couvre la convention Y-vers-le-bas/+Z-vers-l'avant qui est l'inverse d'OpenGL, l'option cameraClass, les plans de coupure, et ce qui ne fonctionne pas avec le fallback Canvas. Se déclenche sur : Camera3d, Mesh, InstancedMesh, Sprite3d, Light3d, billboard, glTF, glb, 3D, 2.5D, depth, cameraClass, fov, setClipPlanes, setFog, fog, brouillard de distance, brouillard de hauteur, heightFalloff, transparent, transparence, alpha, blendMode, fondu, castGroundShadow, lit.