Que fait melonjs-3d-assets ?
Utilisez cette compétence lors du chargement de modèles 3D dans melonJS — scènes glTF et GLB, modèles OBJ/MTL, matériaux, lumières importées, animation de nœuds, ombres au sol et instanciation GPU. Couvre les options de level.load, y compris le drapeau async, la conversion rightHanded, et exactement ce que le chargeur supporte ou non. Se déclenche sur : glTF, gltf, glb, OBJ, MTL, modèle 3D, getGLTF, getOBJ, getMTL, GLTFModel, GLTFScene, level.load glb, rightHanded, lightIntensityScale, castGroundShadow, shadowGroundY, EXT_mesh_gpu_instancing, KHR_lights_punctual, skinning, export Blender, actif 3D.