Was macht melonjs-3d-assets?
Verwenden Sie dieses Skill beim Laden von 3D-Modellen in melonJS – glTF- und GLB-Szenen, OBJ/MTL-Modelle, Materialien, importierte Lichter, Node-Animation, Bodenschatten und GPU-Instancing. Deckt level.load-Optionen ab, einschließlich des async-Flags, der rightHanded-Konvertierung und genau das, was der Loader unterstützt oder nicht. Auslöser: glTF, gltf, glb, OBJ, MTL, 3D-Modell, getGLTF, getOBJ, getMTL, GLTFModel, GLTFScene, level.load glb, rightHanded, lightIntensityScale, castGroundShadow, shadowGroundY, EXT_mesh_gpu_instancing, KHR_lights_punctual, Skinning, Blender-Export, 3D-Asset.