Was macht melonjs-effekte-und-shader?
Verwenden Sie diese Fähigkeit für Post-Processing-Effekte, benutzerdefinierte Shader, Überblendungsmodi und Farbkorrektur in melonJS. Sie deckt die integrierten ShaderEffect-Voreinstellungen, addPostEffect auf Renderables und Kameras, das Schreiben eines benutzerdefinierten dualen GLSL/WGSL-Effekts, die screen_texture-Builtins und die Stille der Effekte im Canvas-Fallback ab. Auslöser: ShaderEffect, addPostEffect, removePostEffect, getPostEffect, VignetteEffect, GlowEffect, BlurEffect, PixelateEffect, ScanlineEffect, shader, GLSL, WGSL, uniform, setUniform, setTexture, setTime, blendMode, colorMatrix, screen_texture, toFrameTexture, post effect, filter.