melonjs-renderables은(는) 무엇을 하나요?
Renderable 하위 클래스 생성, 사용자 정의 draw() 메서드 작성, 게임 객체에서 포인터나 클릭 이벤트 처리, 후처리 효과 및 셰이더 적용, 드로우 순서 제어 시 이 스킬을 사용하세요. 다루는 내용: 위치 기반 draw 컨트랙트, isKinematic과 입력, addPostEffect와 더 이상 사용되지 않는 shader 속성 비교, z-순서 정렬입니다. 트리거 키워드: Renderable, extends Renderable, draw(, update(, isKinematic, pointerEvent, registerPointerEvent, onClick, addPostEffect, removePostEffect, ShaderEffect, addChild, z-order, anchorPoint, floating.