O que melonjs-renderables faz?
Use esta habilidade ao subclassificar Renderable, escrever um método draw() personalizado, manipular eventos de ponteiro ou clique em objetos do jogo, aplicar efeitos posteriores e shaders, ou controlar a ordem de desenho. Abrange o contrato de desenho relativo à posição, isKinematic e entrada, addPostEffect vs a propriedade shader obsoleta, e ordenação z. Aciona em: Renderable, extends Renderable, draw(, update(, isKinematic, pointerEvent, registerPointerEvent, onClick, addPostEffect, removePostEffect, ShaderEffect, addChild, z-order, anchorPoint, floating.