O que melonjs-cenas-e-estado faz?
Use esta habilidade para estrutura de cenas e fluxo de jogo no melonJS — subclasses de Stage, gerenciador de estado, transições, pausa, loop de atualização, temporizadores e tweens. Abrange onResetEvent versus o construtor, state.set antes de state.change, o ciclo de vida da câmera e do mundo por estágio e temporização com ciência de pausa. Aciona em: Stage, state, state.set, state.change, state.transition, state.pause, onResetEvent, onDestroyEvent, onActivateEvent, onDeactivateEvent, PLAY, MENU, LOADING, loop de atualização, GAME_UPDATE, timer, setTimeout, setInterval, Tween, freeze.