melonjs-scenes-and-state 是做什麼的?
使用此技能處理 melonJS 中的場景結構與遊戲流程 — Stage 子類別、狀態管理員、轉場、暫停、更新迴圈、計時器與補間動畫。涵蓋 onResetEvent 與 constructor 的差異、state.set 應在 state.change 之前呼叫、每個場景的攝影機與世界生命週期,以及暫停感知的計時機制。觸發關鍵詞:Stage, state, state.set, state.change, state.transition, state.pause, onResetEvent, onDestroyEvent, onActivateEvent, onDeactivateEvent, PLAY, MENU, LOADING, update loop, GAME_UPDATE, timer, setTimeout, setInterval, Tween, freeze。