melonjs-camera-and-drawing 是做什麼的?
使用此技能來控制 melonJS 中的攝影機與即時繪圖 — 包含跟隨目標、視口邊界、震動與淡入淡出、次要攝影機,以及在自訂的 draw() 中繪製形狀、線條與漸層。涵蓋世界座標與螢幕座標轉換、裁剪與遮罩,以及使用 CanvasRenderTarget 進行烘焙。觸發關鍵詞:Camera2d, viewport, follow, setBounds, shake, fadeIn, fadeOut, worldToLocal, localToWorld, colorMatrix, renderer.fill, renderer.stroke, Rect, Ellipse, Polygon, Line, Gradient, clipRect, mask, CanvasRenderTarget, NoiseTexture2d。