melonjs-camera-and-drawing 是做什么的?
使用此技能在 melonJS 中控制摄像机并进行即时模式绘图——包括目标跟随、视口边界、震动与淡入淡出、辅助摄像机,以及在自定义 draw() 中绘制形状、线条和渐变。涵盖世界坐标与屏幕坐标转换、裁剪与遮罩,以及使用 CanvasRenderTarget 进行烘焙。触发关键词:Camera2d, viewport, follow, setBounds, shake, fadeIn, fadeOut, worldToLocal, localToWorld, colorMatrix, renderer.fill, renderer.stroke, Rect, Ellipse, Polygon, Line, Gradient, clipRect, mask, CanvasRenderTarget, NoiseTexture2d。