melonjs-scenes-and-state は何をしますか?
このスキルは、melonJS におけるシーン構造とゲームフロー — Stage サブクラス、状態管理、トランジション、ポーズ、更新ループ、タイマー、トゥイーンを扱う際に使用します。onResetEvent とコンストラクタの比較、state.set を先に呼び出してから state.change を行う方法、ステージごとのカメラとワールドのライフサイクル、ポーズ対応の時間管理についてもカバーします。トリガーキーワード: Stage, state, state.set, state.change, state.transition, state.pause, onResetEvent, onDestroyEvent, onActivateEvent, onDeactivateEvent, PLAY, MENU, LOADING, update loop, GAME_UPDATE, timer, setTimeout, setInterval, Tween, freeze。