melonjs-renderables は何をしますか?
このスキルは、Renderableのサブクラス化、カスタムdraw()メソッドの作成、ゲームオブジェクト上のポインターやクリックイベントの処理、ポストエフェクトとシェーダーの適用、または描画順序の制御を行う際に使用します。以下の内容をカバーします:位置基準の描画契約、isKinematicと入力、addPostEffectと非推奨のshaderプロパティの比較、zオーダー制御。以下のキーワードでトリガーされます:Renderable, extends Renderable, draw(, update(, isKinematic, pointerEvent, registerPointerEvent, onClick, addPostEffect, removePostEffect, ShaderEffect, addChild, z-order, anchorPoint, floating。