melonjs-renderer-backends은(는) 무엇을 하나요?
이 스킬은 다음 상황에서 사용됩니다:
- 한 머신에서는 동작하지만 다른 머신에서는 동작하지 않는 기능
- 특정 렌더러를 선택하거나 고정할 때
- 우아하게 저하되는 코드를 작성해야 할 때
WebGPU → WebGL 2 → Canvas로 이어지는 폴백 사다리, 각 백엔드가 지원하는 기능, 기능 감지(capability detection), 그리고 Canvas에서 경고 후 중단되는 하위 시스템을 다룹니다.
트리거 키워드: video.AUTO, video.WEBGPU, video.WEBGL, video.CANVAS, renderer.type, supportsDepthBuffer, shaderLanguage, WebGPU, WebGL2, Canvas 폴백, 컨텍스트 손실(context loss), 백엔드.