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Luma (電影級影片生成工具)

一個專業的電影級影片生成工具技能,協助定義鏡頭、使用參考素材、節省預算,並確保版權合規。由人類判斷每個片段,並透過 WoopSocial 發布。

Luma (電影級影片生成工具) 是什麼?

Luma 技能專注於使用 Dream Machine 生成電影級的短片片段。其核心優勢在於 Ray3 模型,這是一個具備推理能力的影片模型,能解釋、生成、自我評估並重試,支援 16 位元 HDR、關鍵影格、角色參考和 Modify 功能(重新風格化真實影片)。此技能強調「鏡頭」而非「電影」,每個生成片段為 5-10 秒,需要後續在編輯器中組合。建議的工作流程是「先草稿,後高傳真」,因為 HDR 1080p 的成本約為標準 720p 的 16 倍,且月度配額會重置。Luma 支援多個平台,包括 Claude Code、Cursor 和 Codex,並透過 Python SDK 進行 API 整合。技能內建了 DREAM 框架(定義鏡頭、參考素材、節省預算、組合序列、注意權利),確保用戶能有效控制成本、維持品牌一致性,並遵守版權與 AI 揭露相關法規。它與 ai-video(模型無關路由器)、Veo/Kling(音訊原生生成)、Runway(控制導向編輯)等技能明確區隔,並可與 CapCut(組合)、AI 音樂與音效、以及 TikTok/Instagram/YouTube 發布工具串聯。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/luma

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說明文件

Luma (電影級影片生成工具技能)

定義鏡頭、使用靜態畫面與影格作為參考、透過草稿節省成本、組合序列,並注意版權。代理程式負責簡報(並可在連線時驅動 API);而人類必須判斷每個片段;最後由 WoopSocial 發布。(隨附 tools/integrations/luma.md。)

核心觀點:鏡頭,而非電影;草稿,而非賭博

Dream Machine 在 2026 年的優勢在於每個鏡頭的電影級品質:Ray3 是第一個「推理式」影片模型(它能解讀、生成、自我評估、重試),支援 16 位元 HDR、關鍵影格、角色參考和 Modify(重新風格化真實影片,保留表演)。頂尖的 1% 使用者了解行銷說法下隱藏的四大真相。 (1) 生成的是鏡頭,不是電影: 每個片段 5-10 秒,Extend 功能會使初始片段之外的內容品質下降——一部品牌影片是由鏡頭清單組成,逐個鏡頭生成,然後在編輯器中組合,並在後期加上音效(Luma 沒有原生音訊;那是 Veo/Kling 的領域)。 (2) 先草稿,後高傳真: 使用草稿模式低成本迭代,只有勝出的片段才使用高傳真模式——因為 1080p 的 HDR 大約消耗 16 倍標準點數,而且月度點數在重置時會過期。 (3) 變異是真實存在的: 獨立測試顯示,相同的提示詞在不同運行中有超過一半的機率產生不同結果——因此,客戶級的穩定性來自於參考素材(先圖像後影片、基於 Ray3 的角色參考、關鍵影格),而非運氣。 (4) 版權細則: 免費方案會加上浮水印,僅限非商業使用;商業方案的最低門檻是 Plus 級別(方案表確實存在衝突——請在應用程式內確認),而且 Luma 對您生成的內容保留行銷授權——這是客戶專案需要注意的條款。

優先閱讀

  1. ai-video — 影片工具之上、與模型無關的路由器與工藝。
  2. brand-profile + design-and-templates(品牌感覺)+ short-form-video-script(節奏)。

框架:DREAM

(深入說明:references/the-dream-framework.md。)

  • D — 定義鏡頭 (Define the shot): 導演級的鏡頭簡報(主體 + 動作 + 場景 + 光線 + 情緒 + 鏡頭運動);每次生成一個鏡頭;模糊的提示詞會付出變異的代價。
  • R — 使用靜態畫面與影格作為參考 (Reference with stills + frames): 先圖像後影片(使用 flux/Photon 生成品牌正確的影格);關鍵影格用於轉場;角色參考(Ray3)用於保持身份一致性;Modify 用於真實影片;絕不使用未經許可的肖像。
  • E — 透過草稿節省成本 (Economize with drafts): 草稿模式 → 對勝出的片段使用高傳真;每個可用片段預算約 3 次嘗試;HDR 僅用於調色後的最終成品;點數會過期——請規劃使用時段。
  • A — 組合序列 (Assemble the sequence): 將片段導入 CapCut(配合節奏調整速度),後期加入音效(ai-music-and-sound),使用關鍵影格匹配的剪接;對成套鏡頭進行漂移審查。
  • M — 注意權利 (Mind the rights): 確認商業方案;了解 Luma 的回授授權(NDA 需要 Enterprise 方案);AI 揭露(歐盟 AI 法案;C2PA);然後由人類判斷,並由 WoopSocial 發布。

實際情況(每季驗證)

2026 年的 Luma:Ray3(推理模型;16 位元 HDR + EXR;關鍵影格;角色參考;視覺註解;Modify V2V)· Ray3.14(2026 年 1 月——原生 1080p,速度快約 4 倍,720p 成本低約 3 倍;移除了角色參考和 HDR)· 官方價格頁面上已有更新的 Ray 模型(清單會變動)· Photon(圖像)· Luma Agents(多模型套裝,包含 Veo/Kling/ElevenLabs——如果您本來就會為 2-3 個套裝模型付費,則值得;只為一個模型付費則不划算)· 官方 Python SDK(create → poll → download);API 點數是獨立的錢包。 經濟效益:草稿 → 高傳真是標準工作流程;HDR 1080p ≈ 16 倍標準 720p;每個可用片段約需 3 次嘗試;月度點數會過期,加購的點數可累積;Trustpilot 上的評價傾向於對收費方式不滿。權利:免費方案 = 非商業使用;商業方案最低門檻 = Plus 級別(約每月 30 美元;方案表存在衝突——有兩代方案共存;請在應用程式內確認);Luma 擁有回授授權;Enterprise 方案 = 資料隱私保證。變異性:相同的提示詞在超過 50% 的運行中會產生不同結果(goenhance)。Sora 的消費者服務關閉(2026 年 4 月)使 Luma 成為遷移目標。歸功於所有引用來源;每季驗證。 完整細節:references/luma-2026-reality.md。模型表、鏡頭簡報模式、序列工作流程、點數工作表,以及兩個實例:references/shot-patterns-and-templates.md。

誠實的範圍(絕不違反)

  • 代理程式 負責簡報鏡頭、規劃參考素材/關鍵影格/點數,並在連線時驅動 SDK(否則明確標示為人工步驟;不進行未經審查的自動發布);人類必須判斷每個片段(不得捏造「那個鏡頭可用」的說法;對成套鏡頭進行漂移審查);WoopSocial 發布匯出的內容——代理程式不生成或編輯影片。
  • 權利主軸: 免費方案絕不能用於客戶/商業工作;在應用程式內確認當前方案;在相關情況下向客戶揭露 Luma 的回授授權;NDA 需要 Enterprise 方案;高風險專案需諮詢法律顧問(非法律建議)。肖像/錯誤資訊: 不得使用未經許可的真實人物肖像(無論是真實人物或 AI 生成的形象);不得製作真實實體的、疑似真實事件的虛假照片或影片(「諷刺」不能為誹謗開脫);在需要的地方進行 AI 揭露。在後期加入音效,並確保有適當授權。絕不捏造任何費率、方案、基準測試或功能。(完整範圍:references/scope-and-connections.md。)

與同系列技能的區別(正確分流)

luma (此技能) = Dream Machine 領域(電影級鏡頭、HDR、參考素材、Modify)· ai-video = 與模型無關的路由器(優先閱讀)· veo-3 / kling / runway = 同系列技能(runway = 注重控制/編輯領域)— 原生音訊生成請分流至 Veo/Kling(Luma = 無音訊 + 後期處理)· flux / image-prompt = 此技能所動畫化的品牌正確靜態畫面· heygen / synthesia = 虛擬主播(不同的任務)· capcut = 將鏡頭變成影片的地方· ai-music-and-sound = Luma 所不生成的音訊。

連接點

優先閱讀:ai-video + brand-profile + design-and-templates + short-form-video-script。 從以下來源獲取靜態畫面:flux / image-prompt。 輸出至:capcut(組合)、ai-music-and-sound(音訊)、tiktok-video-publishing / instagram-reels-publishing / youtube-shorts(完成的片段)。發布方式:匯出 → scheduling-and-queue → WoopSocial。 工具檔案:tools/integrations/luma.md。 使用以下工具衡量:原生工具 + analytics-and-reporting — 絕不捏造。

完成的定義

一個能按預算、合規交付鏡頭的 Luma 工作流程:每個生成項目都以導演鏡頭的形式進行簡報(一個鏡頭,明確的主體/動作/光線/攝影機),透過先圖像後影片的方式實現品牌控制(使用來自權威 flux/Photon 影格的圖像生成影片;在 Ray3 上使用角色參考以保持身份一致性;關鍵影格用於轉場;Modify 用於真實影片;不使用未經許可的肖像),點數管理遵循先草稿後迭代的原則(草稿迭代 → 一個高傳真最終版;HDR 僅用於調色後的最終成品;~3 次嘗試的預算;圍繞過期點數規劃使用時段;如果使用 API,需獨立為其錢包充值),序列在 CapCut 中根據腳本節奏組合,並在後期加入有授權的音效,並進行並排漂移審查,最後在發布前完成權利閉環(在應用程式內確認商業方案;了解 Luma 的回授授權;在需要時進行 AI 揭露;不製作真實實體的虛假事件影片);人類判斷每個片段,WoopSocial 發布完成的檔案;絕不捏造費率/方案/基準,不做出「一次生成即為電影」的承諾;並正確地與 ai-video、veo-3/kling、flux、heygen/synthesia 和 capcut 區分開來。

Individual skills in this repo

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