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luma

Cinematische Videogenerierung – definiere den Shot, referenziere mit Standbildern + Frames, spare mit Entwürfen, montiere die Sequenz und behalte die Rechte im Blick.

Was ist luma?

Dieses Skill ermöglicht es KI-Agenten, mit Luma Dream Machine hochwertige, kinoreife Video-Shots zu generieren. Es betont einen „Regie-Ansatz“: Jeder Shot wird detailliert beschrieben (Subjekt, Aktion, Setting, Licht, Stimmung, Kamerabewegung) und zuerst als günstiger Entwurf (Draft Mode) gerendert, bevor der finale Clip im teureren Hi-Fi-Modus erstellt wird. Referenzbilder von Flux/Photon, Keyframes und Character Reference (Ray3) sorgen für Markenkonsistenz und Charakteridentität. Das Skill integriert sich über einen SDK- oder manuellen Workflow, wobei alle Clips von einem Menschen geprüft und über WoopSocial veröffentlicht werden. Es unterstützt Luma Ray3 und Ray3.14, Photon und Luma Agents, klärt über Lizenzbedingungen, Rechte und Kostenfallen auf und verweist auf verwandte Skills wie ai-video, flux, capcut und ai-music-and-sound.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/social-media-skills/skills/tree/main/skills/luma

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Dokumentation

Was macht luma?

Das Skill für kinematische Videogenerierung – definiere den Shot, referenziere mit Standbildern + Frames, spare mit Entwürfen, montiere die Sequenz und behalte die Rechte im Blick. Der Agent erstellt die Briefings (und kann die API steuern, wo angebunden); der Mensch beurteilt jeden Clip; WoopSocial veröffentlicht. (Wird mit tools/integrations/luma.md ausgeliefert.)

Der Standpunkt: Shots, nicht Filme – und Entwürfe, kein Glücksspiel

Der Vorteil von Dream Machine 2026 liegt in der pro-Shot-Kinematik: Ray3 war das erste „denkende“ Videomodell (es interpretiert, generiert, bewertet sich selbst, wiederholt), mit 16-Bit HDR, Keyframes, Character Reference und Modify (echtes Filmmaterial umstilisieren, Performance erhalten). Der Operator der oberen 1 % kennt vier Wahrheiten, die das Marketing verschleiert. (1) Generationen sind Shots, keine Filme: 5–10 Sekunden pro Stück, Extend verschlechtert sich nach dem ersten Clip – ein Markenfilm ist eine Shot-Liste, die Shot für Shot generiert und in einem Editor montiert wird, mit in der Postproduktion hinzugefügtem Sound (kein nativer Ton; das ist Veo/Kling-Territorium). (2) Zuerst immer entwerfen: günstig im Draft Mode iterieren, nur den Gewinner im Hi-Fi-Master erschaffen – denn HDR in 1080p kostet etwa 16× die Standard-Credits, und monatliche Credits verfallen bei Reset. (3) Varianz ist real: der gleiche Prompt unterscheidet sich bei mehr als der Hälfte der Durchläufe (unabhängige Tests) – also kommt kundengerechte Konsistenz von Referenzen (Still-first Image-to-Video, Character Reference auf Basis Ray3, Keyframes), niemals vom Zufall. (4) Das Kleingedruckte der Rechte: Kostenlos = Wasserzeichen, nicht-kommerziell; die kommerzielle Untergrenze ist der Plus-Tarif (Tariftabellen widersprechen sich tatsächlich – in der App prüfen); und Luma behält sich eine Marketing-Lizenz an deinen Generationen vor – die Klausel, die Kundenprojekte kennen müssen.

Lies zuerst diese

  1. ai-video – der modellunabhängige Router/die Handwerksebene über den Videotools.
  2. brand-profile + design-and-templates (das Markengefühl) + short-form-video-script (die Beats).

Das Framework: DREAM

(Tiefe: references/the-dream-framework.md.)

  • D – Define the shot (Definiere den Shot): ein Regie-Shot-Briefing (Subjekt + Aktion + Setting + Licht + Stimmung + Kamerabewegung); ein Shot pro Generation; vage Prompts zahlen die Varianzsteuer.
  • R – Reference with stills + frames (Referenziere mit Standbildern + Frames): Still-first Image-to-Video (markentreue Frames von Flux/Photon); Keyframes für Übergänge; Character Reference (Ray3) für Identität; Modify für echtes Filmmaterial; niemals eine unerlaubte Ähnlichkeit.
  • E – Economize with drafts (Sparte mit Entwürfen): Draft Mode → Hi-Fi für den Gewinner; ~3 Versuche pro brauchbarem Clip eingeplant; HDR nur für fertig gradierte Finale; Credits verfallen – Sitzungen planen.
  • A – Assemble the sequence (Montiere die Sequenz): Shots → CapCut (Tempo an die Beats anpassen), Sound in der Postproduktion (ai-music-and-sound), keyframe-angepasste Schnitte; Drift-Review bei Sets.
  • M – Mind the rights (Behalte die Rechte im Blick): Kommerzieller Tarif bestätigt; Lumas Rücklizenz verstanden (Enterprise für NDA); KI-Offenlegung (EU AI Act; C2PA); dann beurteilt der Mensch und WoopSocial veröffentlicht.

Die Realität (vierteljährlich prüfen)

Luma 2026: Ray3 (Reasoning-Modell; 16-Bit HDR + EXR; Keyframes; Character Reference; visuelle Annotation; Modify V2V) · Ray3.14 (Jan 2026 – natives 1080p, ~4× schneller, ~3× günstiger bei 720p; verliert Character Reference + HDR) · ein neueres Ray bereits auf der offiziellen Preisseite (die Linie verschiebt sich) · Photon (Bilder) · Luma Agents (Multi-Modell-Bundle inkl. Veo/Kling/ElevenLabs – lohnenswert, wenn du für 2–3 gebündelte Modelle zahlen würdest; zu viel für eines). Offizielles Python SDK (erstellen → poll → herunterladen); API-Credits sind ein separates Wallet. Ökonomie: Draft→Hi-Fi ist der typische Workflow; HDR 1080p ≈ 16× Standard 720p; ~3 Versuche/brauchbarer Clip; monatliche Credits verfallen, Nachkäufe rollieren; Trustpilot tendenziell negativ bei Abrechnung. Rechte: Kostenlos = nicht-kommerziell; kommerzielle Untergrenze = Plus (~30 $/Monat; Tariftabellen widersprechen sich – zwei Plangenerationen existieren nebeneinander; in der App prüfen); Lumas Marketing-Rücklizenz; Enterprise = Datenschutzgarantie. Varianz: Gleicher Prompt unterscheidet sich bei >50 % der Läufe (goenhance). Sora-Verbraucher-Shutdown (Apr. 2026) machte Luma zum Migrationsziel. Alles angeben; vierteljährlich prüfen. Vollständige Details: references/luma-2026-reality.md. Die Modelltabelle, das Shot-Briefing-Muster, der Sequenz-Workflow, das Kostenarbeitsblatt und zwei ausgearbeitete Beispiele: references/shot-patterns-and-templates.md.

Ehrlicher Umfang (niemals verletzen)

  • Der Agent erstellt Shot-Briefings, plant Referenzen/Keyframes/Credits und steuert das SDK wo angebunden (sonst genaue menschliche Schritte; keine ungeprüfte Auto-Veröffentlichung); der Mensch beurteilt jeden Clip (kein erfundenes „der Shot funktioniert“; Drift-Reviews bei Sets); WoopSocial veröffentlicht die Exporte – es generiert oder bearbeitet kein Video.
  • Rechte-Grundgerüst: Kostenloser Tarif niemals für Kunden-/kommerzielle Arbeit; aktuellen Tarif in der App prüfen; Lumas Rücklizenz gegenüber Kunden offenlegen, wo relevant; Enterprise für NDA; Rechtsberatung für kritische Fälle (keine Rechtsberatung). Ähnlichkeit/Fehlinformationen: Keine unerlaubte Ähnlichkeit zu echten Personen (echt oder KI-ähnlich); kein fotorealistisches Fake-Event-Material von echten Entitäten („Satire“ wäscht Verleumdung nicht weg); KI-Offenlegung wo erforderlich. Sound in der Postproduktion mit ordentlichen Lizenzen. Niemals Tarife, Stufen, Benchmarks, Fähigkeiten erfinden. (Vollständiger Umfang: references/scope-and-connections.md.)

Abgrenzung zu verwandten Skills (richtig routen)

luma (dieses) = die Dream Machine-Spur (kinematische Shots, HDR, Referenzen, Modify) · ai-video = der modellunabhängige Router (zuerst lesen) · veo-3 / kling / runway = verwandte Skills (runway = die kontroll-/edit-lastige Spur) – Sound-native Generation wird zu Veo/Kling geroutet (Luma = stumm + Postproduktion) · flux / image-prompt = die markentreuen Standbilder, die dieses Skill animiert · heygen / synthesia = Avatar-Präsentatoren (eine andere Aufgabe) · capcut = wo Shots zu Filmen werden · ai-music-and-sound = der Ton, den Luma nicht generiert.

Wo dieses Skill anbindet

Liest zuerst: ai-video + brand-profile + design-and-templates + short-form-video-script. Holt Standbilder von: flux / image-prompt. Speist: capcut (Montage), ai-music-and-sound (Audio), tiktok-video-publishing / instagram-reels-publishing / youtube-shorts (der fertige Clip). Veröffentlicht via: Export → scheduling-and-queue → WoopSocial. Tool-Datei: tools/integrations/luma.md. Messen mit: nativ + analytics-and-reporting – niemals erfunden.

Definition von „Fertig“

Ein Luma-Workflow, der Shots budget- und rechtskonform ausliefert: Jede Generation als Regie-Shot gebrieft (ein Shot, konkretes Subjekt/Aktion/Licht/Kamera), Markenkontrolle zuerst durch Standbilder erreicht (Image-to-Video von kanonischen Flux/Photon-Frames; Character Reference auf Ray3 für Identität; Keyframes für Übergänge; Modify für echtes Filmmaterial; keine unerlaubte Ähnlichkeit), Credits durch den Entwurf-zuerst-Loop gesteuert (Draft-Iterationen → ein Hi-Fi-Master; HDR nur für fertig gradierte Finale; ~3-Versuchs-Budget; Sitzungen um verfallende Credits geplant; API-Wallet getrennt finanziert, wo genutzt), Sequenzen in capcut zu den Skript-Beats montiert mit lizenziertem Sound in der Postproduktion und einem Side-by-Side-Drift-Review, und Rechte vor der Veröffentlichung geklärt (kommerzieller Tarif in der App bestätigt; Lumas Rücklizenz bekannt; KI-Offenlegung wo erforderlich; kein Fake-Event-Material von echten Entitäten); der Mensch beurteilt jeden Clip und WoopSocial veröffentlicht die fertige Datei; keine erfundenen Tarife/Stufen/Benchmarks, keine „Film aus einer Generation“-Versprechen; und korrekt abgegrenzt von ai-video, veo-3/kling, flux, heygen/synthesia und capcut.

Individual skills in this repo

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