Communitygithub.com

3D動畫短片生成器

根據故事點子,透過有序的製作流程(包含專案簡報、故事大綱、角色與場景卡片、標準化鏡頭規劃、文字或選用鉛筆分鏡圖、影片模型選擇、單鏡頭生成、組合、背景音樂匹配與最終審查),創作出完整的風格化3D動畫短片。

3D動畫短片生成器 是什麼?

這項技能提供一個從頭到尾的敘事動畫工作流程,專為需要強烈角色一致性、場景連續性、時間控制、鏡頭語言、表演細節與音訊管理的開發者與AI代理使用者設計。工作流程以「故事優先」為核心,並透過選擇卡在使用者輸入後立即詢問畫面尺寸與總時長,確保所有產出物按生產順序放置在畫布上。支援的平台包括Claude Code與其他基於畫布的AI代理環境。技能涵蓋八個主要步驟:從專案簡報、故事大綱、角色與場景卡片生成,到標準化六欄鏡頭表(含每秒指令)、文字分鏡文件(預設)或選用鉛筆分鏡圖、影片模型選擇(預設H3,備用Seedance 2.0)、單鏡頭影片剪輯、完整影片組合與背景音樂匹配。工作流程強制在每個高影響步驟前透過選擇卡暫停,並在最終輸出前執行品質檢查清單,嚴格排除任何故事板痕跡。預設視覺風格為Pixar風格3D卡通渲染,避免真人寫實或平面2D風格。

相容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge/tree/HEAD/skills/3d-animation-short-generator

在你喜歡的 AI 中提問

開啟一個已預先載入此 Agent Skill 的新對話。

說明文件

3D動畫短片生成器 是做什麼的?

當使用者想要一個完整、以故事為先的動畫短片工作流程,從一句點子到最終剪輯影片時,使用此技能。工作流程必須將所有主要產出物按生產順序放置在畫布上,並在昂貴或高影響步驟前,透過使用者選擇卡在創意關卡暫停。

核心規則:故事優先,在使用者輸入後立即透過選擇卡詢問畫面尺寸與總時長,有序放置畫布產出物,每次必要確認都透過選擇卡進行,在角色/場景卡片之後的順序固定為:六欄標準化鏡頭表(含每秒指令+音訊提示+空間錨定鏈)→ 鏡頭表自我檢查關卡 → 一個文字分鏡文件(預設,每鏡頭一個章節,多格鉛筆圖僅在使用者明確選擇視覺化模式時加入;任何標記為大量迭代的鏡頭會提取到獨立的文字分鏡節點)→ 影片模型選擇卡(預設H3,備用Seedance 2.0)+ 解析度選擇卡 → 由所選影片模型渲染的單鏡頭剪輯 → 含背景音樂的完整影片組合;最終影片必須移除所有故事板痕跡。

全域視覺風格鎖定

除非使用者明確要求其他視覺風格,所有角色卡片、場景卡片、鏡頭表、文字分鏡、選用鉛筆分鏡圖、單鏡頭影片剪輯(無論選擇哪個影片模型)、組合影片以及最終合成品都必須使用此視覺風格:

  • 渲染風格:Pixar風格3D卡通渲染,C4D + Octane渲染器外觀,高階動畫長片品質。
  • 角色設計:誇張的幾何簡化,搭配出色的材質細節。避免100%寫實的人體解剖結構;使用高階造型語言、大而清晰的剪影,並在適當情況下採用Q版比例。
  • 比例語言:友善的風格化比例,可愛或兒童角色常為2.5–3頭身,大頭、緊湊身體、清晰剪影、高辨識度。
  • 頭髮/毛髮:結合強烈的雕塑髮束和乾淨的區塊形狀,加上細微的邊緣飛毛或模糊邊緣細節,使頭髮/毛髮感覺有設計感但在光線下具有觸感。
  • 皮膚/材質:溫暖的次表面散射皮膚質感,透過耳朵、臉頰、鼻子和指尖呈現柔和的半透明紅色光;避免硬質塑膠皮膚。
  • 表演風格:誇張、生動的迪士尼/Pixar風格角色動畫表演,包含擠壓與拉伸、強烈的眉毛、眼角、瞳孔、嘴唇和臉頰形狀變化。
  • 動作風格:高能量姿勢、清晰動作線、前傾、強烈預備動作、快速但可讀的時間節奏、彈性身體力學和生動的微表情。
  • 情感範圍:平衡可愛與爆發性的表現力;強烈情緒可使用戲劇性的面部變形,同時保持角色魅力。

負面風格限制:無真人寫實動作、無平面2D動畫、無塑膠玩具皮膚、無僵硬人體模型姿勢、無寫實解剖僵硬感、無無生命的面部表情。

步驟 0:輸入與畫布計畫

擷取:

  • 一句話點子或粗略前提
  • 期望輸出:僅藍圖、僅資產、含每秒指令的標準化鏡頭表、單一文字分鏡文件(預設)+ 為大量迭代鏡頭提取的獨立單鏡頭文字分鏡節點 + 多格鉛筆分鏡圖(選擇加入)、單鏡頭影片剪輯(影片模型在步驟7選擇)、組合主影片、或最終背景音樂合成影片
  • 大約長度,如果使用者已說明
  • 畫面尺寸/長寬比,如果使用者已說明
  • 視覺基調:預設溫暖風格化3D動畫
  • 對白需求:影片是否有對白、旁白或無語音
  • 僅在使用者明確說明時才設定對白語言;不要預設為英文對白

在擷取使用者輸入後、專案簡報或任何下一步之前,立即顯示選擇卡以確認製作格式:

畫面尺寸/長寬比選擇卡:

  • 16:9 橫式(推薦用於電影感短片)
  • 9:16 直式短片
  • 1:1 正方形
  • 4:5 社交平台直式
  • 自訂尺寸/長寬比

總時長選擇卡:

  • 30–60 秒(推薦)
  • 15–30 秒
  • 60–90 秒
  • 90–180 秒
  • 自訂時長

僅在使用者選擇了畫面尺寸/長寬比與總時長,或明確提供自訂值後,才繼續進行。將經核准的畫面尺寸/長寬比與時長儲存在專案簡報中,並在鏡頭時間安排、轉場連續性、含每秒指令的標準化鏡頭表、單鏡頭分鏡(預設文字,使用者選擇加入時為鉛筆圖)、單鏡頭影片剪輯、組合、背景音樂匹配以及最終合成設定中重複使用。

依此順序建立或更新畫布產出物:

  1. 專案簡報文字節點
  2. 故事大綱文字節點
  3. 標籤化的角色卡片影像節點
  4. 僅環境的場景卡片影像節點
  5. 標準化鏡頭資訊表節點,包含六個欄位;每一列必須在「鏡頭描述」中包含每秒指令
  6. 單一文字分鏡文件 — 一個名為 <標題> 文字分鏡 的畫布文字節點,包含每個鏡頭的章節(反映半敘事戲劇分鏡結構)。當使用者將某鏡頭標記為大量迭代時,該章節會提取到一個獨立的文字節點,文件中留下 (已提取) 標記。鉛筆分鏡圖(如選擇加入)是獨立的影像節點。
  7. 單鏡頭影片剪輯節點(由步驟7中選擇的影片模型渲染 — 預設H3,備用Seedance 2.0)
  8. 組合主影片節點
  9. 匹配的背景音樂音訊節點與最終背景音樂合成影片節點

不要將大量製作內容僅傾倒在聊天中。將持久性輸出以文字、影像、影片或音訊節點的形式放在畫布上。

步驟 1:專案簡報

製作一份簡潔的專案簡報,並將其寫入一個以專案標題或「項目簡報」命名的畫布文字節點。

包含:

  • 工作標題
  • 一句話「如果…會怎樣」
  • 情感前提
  • 目標觀眾感受
  • 規劃的主要交付物
  • 經核准的畫面尺寸/長寬比
  • 經核准的總時長
  • 對白模式與語言:僅在使用者明確要求時使用特定語言;否則寫「語言未指定」並盡量減少對白,或稍後需要時再詢問
  • 初始風險
  • 對白意圖(如有)

然後顯示使用者選擇卡:

  • 以此方向繼續(推薦)
  • 重新生成前提選項
  • 修改情感前提
  • 調整對白方向

僅在使用者選擇或明確表示繼續後,才繼續進行。

步驟 2:故事大綱與關卡

建立一個故事大綱,並將其寫入一個名為「故事大綱」或「story-outline」的畫布文字節點。

包含:

  • 主角慾望/需求/缺陷
  • 核心世界規則
  • 8拍因果故事主幹
  • 情感錨點與回報
  • 對白節拍(如果使用者要求對白)
  • 紅線檢查

關卡檢查:

  • 主角是主動的
  • 危機因主角缺陷而加劇
  • 巧合從未解決問題
  • 結局重複使用先前提到的情感錨點
  • 對立壓力並非扁平反派
  • 對白揭示關係變化,而非解釋主題

然後顯示使用者選擇卡:

  • 核准故事並繼續(推薦)
  • 修改節拍
  • 修改情感曲線
  • 修改對白節拍
  • 返回前提

步驟 3:角色卡片

生成角色參考卡片,並將每張影像放置於畫布上。推薦順序:

  1. 主角卡片
  2. 對比/壓力角色卡片
  3. 選用配角卡片

每張角色卡片應盡可能是16:9的製作參考表。與最終渲染影片不同,角色卡片應包含清晰可讀的標籤,以便後續生成能綁定正確的人物與道具:

  • 角色名稱標籤(英文及/或專案語言)
  • 角色標籤,例如:主角、奶奶、小偷、夥伴、壓力角色
  • 主要3/4視角
  • 正面/側面/背面視角
  • 表情
  • 材質/服裝/道具細節
  • 重要道具標籤,例如:手提包、錢包、滑板、蘋果籃、圍巾、鞋子、眼鏡
  • 提示詞中重複的身份鎖定
  • 簡短的視覺身份說明,列出年齡範圍、體型、髮型、服裝顏色、標誌性道具以及不可更改的特徵

對於風格化3D動畫,保持角色柔軟、可讀,並在後續的影像與影片中保持一致。

生成主要角色卡片後,顯示使用者選擇卡:

  • 鎖定角色設計並繼續(推薦)
  • 重新生成主角卡片
  • 調整特定視覺細節
  • 加入另一個角色卡片

警告使用者,之後更改已鎖定的角色設計可能需要重新生成鏡頭表、單鏡頭分鏡、單鏡頭影片剪輯、組合主影片以及最終合成。

步驟 4:場景卡片

生成場景參考卡片,並在角色卡片之後將其放置於畫布上。場景卡片必須僅展示環境:不要包含角色、人物、人群剪影、手部、臉部或角色客串。角色動作屬於鏡頭表、單鏡頭多格鉛筆分鏡圖與單鏡頭影片剪輯,而非場景卡片。

包含:

  • 主要環境概覽
  • 關鍵光線狀態,例如:白天/夜晚
  • 情感子空間
  • 連續性地標(在同一場景的各鏡頭間,螢幕位置必須保持固定的物體,例如:廚房中島、沙發、門框、樹、信箱)
  • 環境中的重要道具

然後顯示使用者選擇卡:

  • 鎖定場景設計並繼續(推薦)
  • 重新生成場景卡片
  • 加入另一個場景角度
  • 調整光線或佈局

步驟 5:標準化鏡頭表影片提示(六欄)

在角色卡片與場景卡片鎖定後,以鏡頭資訊表的形式輸出標準化影片提示。此步驟為強制性,不可與分鏡或影片生成交換順序。

必要參考:閱讀並遵循 references/shot-table-spec.md 以了解確切的六欄格式、每秒指令要求、全表規則、使用者核准卡以及強制性的步驟5.5自我檢查關卡。

最低執行合約:

  • 建立一個名為「標準鏡頭信息表」或「standard-shot-table」的畫布表格節點。
  • 使用恰好六個欄位:鏡頭ID與時長、連續性交接、參考錨點(空間+身份)、鉤子類型、鏡頭描述(每秒指令)、音訊與對白軌道。
  • 每一列必須包含完整的每秒指令、連續性交接、參考錨點、鉤子類型以及音訊/對白時間安排。
  • 在分鏡之前,執行 references/shot-table-spec.md 中的步驟5.5自我檢查。在自我檢查通過之前,不要進入步驟6。

然後顯示 references/shot-table-spec.md 中定義的表格核准/自我檢查選擇卡。

步驟 6:文字分鏡文件(預設)+ 鉛筆分鏡圖(選擇加入)

在步驟5.5自我檢查通過後,在產生任何分鏡產出物之前,顯示分鏡模式選擇卡。

必要參考:閱讀並遵循 references/storyboard-guidelines.md 以了解預設的單一文字分鏡文件、選用的多格鉛筆分鏡圖、鏡頭級別的提取/重新整合、分鏡核准卡以及視覺化備用規則。

最低執行合約:

  • 預設模式是一個權威性的文字分鏡文件,包含每個鏡頭的章節。
  • 鉛筆分鏡圖僅是選擇加入的視覺化產出物;它們永遠不會覆蓋文字分鏡。
  • 僅在使用者將某鏡頭標記為大量迭代時,才將該鏡頭提取到一個獨立的文字節點。
  • 步驟7必須讀取匹配的文字分鏡章節或提取的獨立節點,而非鉛筆圖。

在所有分鏡核准後,繼續進行影片模型選擇卡。

步驟 7:影片模型選擇卡 + 單鏡頭影片剪輯

在任何剪輯渲染之前,顯示影片模型選擇卡與解析度選擇卡。

必要參考:

  • 閱讀 references/model-selection.md 以了解預設H3、備用Seedance 2.0、逐鏡頭混合模式、解析度選擇以及特定模型的提示詞塑造。
  • 閱讀 references/fallback-policy.md 以了解逐模型重試階梯、漂移處理以及升級選擇。

最低執行合約:

  • H3是推薦的預設模型。
  • Seedance 2.0作為高風險動畫表演或H3反覆失敗時的備用方案。
  • 僅當鏡頭表在每列標記了模型時,才允許逐鏡頭混合模式;未標記的列預設為H3。
  • 在影片渲染前,移除所有僅限分鏡的標籤。
  • 將每個剪輯綁定到已核准的文字分鏡章節、確切的角色卡片以及確切的場景卡片。
  • 如果剪輯偏離已核准的「參考錨點」,請遵循 references/fallback-policy.md;不要默默組合不正確的剪輯。

在所有剪輯渲染完成後,按鏡頭順序將它們放置在畫布上,分組為 <標題> 鏡頭剪輯,並顯示 references/model-selection.md 中定義的剪輯核准卡。

步驟 8:完整影片組合、背景音樂匹配與最終輸出

在所有單鏡頭剪輯核准後,組合完整的主影片,匹配或生成一條連續的背景音樂軌道,並產出最終合成影片。

必要參考:閱讀 references/qc-checklist.md 以了解組合規則、背景音樂規則、最終審查檢查、畫布排序/分組紀律、使用者選擇卡紀律以及重新生成/最新資產紀律。

最低執行合約:

  • 保留已核准鏡頭表中的確切鏡頭順序。
  • 僅使用已核准的最新資產。
  • 在對白、反應與重要音效下降低背景音樂音量。
  • 除非明確要求,否則不添加字幕或文字。
  • 最終影片不得包含任何故事板痕跡、標籤、箭頭、時間標記、面板邊框或雙重綁定標籤。

然後執行 references/qc-checklist.md 中的最終審查檢查,並交付最終核准的資產。

範圍限制

不要將此技能用於單張影像、簡單編輯、單一剪輯動畫、標誌設計或純提示詞諮詢。如果使用者只想要一個提示詞

…

[因翻譯截斷]

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For marketers and creators producing promotional content for brands, products, websites, apps, shops, or personal projects. Users provide logos, product images, interface screenshots, official links, or other verifiable assets and confirm duration, aspect ratio, audience, and campaign focus. The Skill organizes brand facts and asset provenance, selects a narrative direction, plans precise beats and shots, generates needed imagery, video, voiceover, or music, and completes assembly and pre-delivery review. It outputs a promotional short that highlights product capabilities, use cases, and a call to action. Best for launches, website showcases, and social promotion; not for imitating real brand marks without authorized assets, inventing product claims, or producing long-form narrative films.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For users creating a two-player co-op game menu or opening animation. Users provide two player names, a game title, a target visual style, and optional character reference images. The Skill locks identity cues, generates an approval image from a fixed menu framework with coordinated color, buttons, icons, and typography, then uses the approved result to rebuild the character, UI-copy, and event timing instructions for the final video. It outputs a co-op game intro featuring two characters, player cards, and menu interaction motion. Best for game concepts, character-led menus, and social content; not for playable game development, complex multi-page UI, exact brand-logo replication, or generic character-free title sequences.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

为 MiniMax H3 图生视频生成高动态运镜 Ref2VA 提示词。基于插件自动加载的参考图(人物、场景、动作、风格),只输出可直接交给 H3 图生视频节点的六段式英文提示词,不生成角色卡或动作首帧文生图提示词。要求两轴位移、主动运镜、前景视差、障碍接触、尺度变化与物理反馈,使用官方镜头指令与自然语言弧线描述。无参考图时允许纯文字描述模式。

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Write MiniMax H3 video generation prompts for T2VA, I2VA, FL2VA, L2VA, and Ref2VA. Use when rewriting multimodal requests into H3 prompt structures, composing integrated_multimodal_description, overall_soundscape, and non_diegetic_music, aligning keyframes, or defining reference labels for images, videos, and audio.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators making surreal short videos that blend rough glowing hand-drawn animation with live-action spaces. Users provide a scene idea, contact object or hand, desired mood, and optional language or style constraints. The Skill clarifies the physical contact, designs continuous morphing, escape route, and delayed handheld chase movement, then writes a reusable 15-second 16:9 video prompt in the user's language. After user confirmation it recommends MiniMax H3 generation and checks contact realism, camera delay, rough glowing stroke texture, and non-horror tone. Best for single-scene creative clips, not polished CG, horror jump scares, plush characters, or multi-scene cuts.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn user-provided reference images and script into multi-segment H3 Ref2VA video prompts with character presenter, holographic interaction, and full narration coverage. Users provide a character reference image, an environment reference image, and a complete narration script. The Skill auto-splits the script into segments within user-specified max duration, calculates narration budget dynamically, designs at least 2 holographic interactions per segment, and outputs complete self-contained Ref2VA format prompts. No external skill dependencies. Style, aspect ratio, and segment duration are flexible.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

Turn product images and ad requirements into minimalist product ad shorts for e-commerce promotion and product launches. The Skill confirms format and product variants, extracts selling points, writes concise English ad copy, builds product anchors, plans beat-synced typography/storyboards, and generates a clean product film with premium camera language. Not for KOC talking-head ads, general editing, or complex screen demos.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For musicians, video creators, and social-media editors producing AI music videos or emotional short films with lyric typography. Users provide music, lyrics, references, characters, typography direction, mood, or target platform. The Skill analyzes beat and vocal timing, separates character, scene, and text references, designs beat-reactive spatial typography, decomposes long works into connected shots, audits prompts, and routes generation for H3 or other video tools. It outputs MV concepts, shot prompts, lyric text plans, and stitching guidance. Best for stylized MVs and subtitle-driven music visuals, not ordinary caption cleanup, licensed IP copying, or fully manual post-production editing.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators, educators, and social-video editors who need a tactile paper-collage language for narration, knowledge points, opinions, or abstract topics. Users provide source copy, story beats, or a core concept and may specify aspect ratio, duration, palette, and audio needs. The Skill extracts meaning, proposes visual metaphors, prepares a production plan and storyboard, generates approved halftone collage stills, then creates stop-motion clips with paper movement and tactile sound effects, with optional final assembly. By default it keeps collage SFX and does not add BGM, voiceover, or subtitles unless requested. Best for explainers, viewpoints, story visuals, and social B-roll; not for presenter ads, editable layers, complex typography, or prompt-only tasks.

StarAI-2026/ComfyUI-MiniMax-H3-SkillBridge

For creators explaining science, education, or general knowledge through tactile handmade papercraft visuals. Users provide a topic, core knowledge points, or source material and may specify audience, duration, aspect ratio, and deliverable type. The Skill extracts the learning goal and visual metaphor, proposes creative directions, designs paper characters, layered diorama sets, and props, creates preview concepts plus image and video prompts, and plans storyboards, camera movement, transitions, and sound with staged approvals and review checklists. It outputs a production-ready papercraft stop-motion explainer package, or selected assets such as still prompts, image-series prompts, short-video prompts, or storyboards. Best for cut-paper, pop-up-book, layered diorama, and miniature stop-motion explainers; not for standard 2D cartoons, line doodles, live action, or explainers without a paper-art look.

相關技能