종이 콜라주 설명 영상 생성기은(는) 무엇을 하나요?
짧은 내레이션 한 줄, 이야기 주제, 관점 문장 또는 추상적 아이디어를 하나의 응집력 있는 에디토리얼 종이 콜라주 애니메이션 시퀀스로 변환합니다. 시각적 언어는 프리미엄 하프톤 종이 콜라주입니다: 평평하고 대담한 색상 필드, 흑백 사진 컷아웃, 선택적인 컬러 카드스톡 악센트, 따뜻한 크림색 키라인, 부드러운 종이 그림자, 촉각적 스톱모션 조립, 선명한 콜라주 음향 효과입니다.
이 허브 적응형 스킬은 Hub 네이티브 이미지, 비디오, 오디오 및 선택적 후처리 기능을 사용합니다. 스타일 연속성, 색상 조화, 통제된 종이 질감, 스톱모션 콜라주 리듬, 그리고 기본적으로 촉각적 콜라주 SFX를 유지하고 사용자가 요청하지 않는 한 배경 음악, 음성 해설 또는 자막을 명시적으로 추가하지 않는 오디오 정책을 우선시합니다.
사용 시기
다음과 같은 경우 이 스킬을 사용하십시오:
- 짧은 스크립트 라인을 시각적 은유 콜라주 애니메이션으로 변환하고자 할 때
- 간단한 이야기나 문학적 주제를 콜라주 B-롤로 설명하고자 할 때
- 내레이션이나 소셜 비디오를 위한 에디토리얼 종이 콜라주 애니메이션이 필요할 때
- 빈 색상 필드에서 물체가 조립되는 하프톤 콜라주 애니메이션이 필요할 때
- 짧은 추상적 문장이나 스토리 비트 모음을 별도의 시각적 은유 애니메이션 클립으로 변환하고자 할 때
- 종이 클릭, 팝, 슬라이드, 프레스, 바스락거림을 포함하지만 자동 음악이나 음성 해설이 없는 촉각적 지식 설명 영상이 필요할 때
다음과 같은 경우 이 스킬을 사용하지 마십시오:
- 사실적인 제품 광고나 발표자 주도 비디오가 필요할 때
- 정밀한 편집 가능한 레이어, 타임라인 키프레임 또는 투명 컷아웃 에셋이 필요할 때
- 정확한 로고 배치나 읽을 수 있는 타이포그래피가 필요할 때
- 생성 없이 작성된 비디오 프롬프트만 필요할 때
기본 크리에이티브 목표
사용자가 별도로 지정하지 않는 한:
- 출력 비율: 16:9 가로
- 클립 길이: 세그먼트당 약 4초
- 오디오 기본값: 종이 슬라이드, 팝, 프레스, 가벼운 바스락거림, 부드러운 탭 소리와 같은 촉각적 종이 콜라주 음향 효과만 유지 또는 생성
- 기본값: 배경 음악을 추가하지 않습니다. 도움이 될 수 있는 경우 사용자에게 배경 음악을 원하는지 물어볼 수 있지만, 명시적인 사용자 확인 후에만 음악을 추가합니다.
- 기본값: 음성 해설, 말하는 내레이션 또는 발표자 내레이션을 추가하지 않습니다. 프로젝트에 도움이 될 수 있는 경우 사용자에게 내레이션/구술을 원하는지 물어볼 수 있지만, 명시적인 사용자 확인 후에만 음성 오디오를 작성, 합성 또는 추가합니다.
- 기본값: 자막을 추가하지 않습니다. 사용자에게 자막을 원하는지 물어볼 수 있지만, 명시적인 사용자 확인 후에만 자막을 생성하거나 입힙니다.
- 시각적 스타일: 프리미엄 에디토리얼 하프톤 종이 콜라주
- 모션 스타일: 느린 줌, 일반적인 표류 또는 부드러운 디지털 레이어 이동이 아닌 촉각적 스톱모션 조립
- 기본 비디오 생성 모델:
MiniMax-H3, 사용자가 다른 모델을 명시적으로 지정하거나, 모델을 사용할 수 없거나, 하드 기능 요구 사항이 이를 배제하지 않는 한 - 이미지/비디오 내 텍스트: 읽을 수 있는 문자, 숫자, UI, 자막, 워터마크 및 로고를 피합니다.
- 이미지 품질 및 깊이: 명확한 전경, 중경, 배경 깊이, 강력한 주제 계층, 풍부하지만 읽기 쉬운 장면 디자인 및 통제된 네거티브 공간을 갖춘 시각적으로 매력적이고 계층적인 16:9 구성을 우선시합니다.
오디오 정책
이 스킬의 기본 전달 방식은 콜라주 SFX 포함, 배경 음악, 음성 해설 및 자막 미포함입니다.
- 첫 번째 제작 계획 확인 중에 기본 미디어 접근 방식을 명시적으로 명시합니다: 촉각적 종이 콜라주 음향 효과는 유지 또는 생성됩니다. 배경 음악, 음성 해설/구술 및 자막은 기본적으로 추가되지 않습니다.
- 사용자에게 음성 해설 내레이션/구술, 배경 음악 또는 자막을 원하는지 묻는 것은 허용되며, 특히 설명 영상의 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 세 가지를 기본값이 아닌 선택적 추가 기능으로 제시하십시오.
- 설명 영상에 자동으로 말하는 내레이션이 필요하다고 추론하지 마십시오. 사용자가 내레이션을 선택하지 않으면 음성 해설 스크립트 대신 시각적 스토리 비트를 만드십시오.
- 소셜 비디오에 자동으로 배경 음악이나 자막이 필요하다고 추론하지 마십시오. 사용자가 이를 선택하지 않으면 클립 SFX만 유지하십시오.
- 비디오 클립 생성 시 선택한 비디오 모델이 오디오를 지원하는 경우 동기화된 촉각적 콜라주 SFX를 요청하십시오: 종이 조각 슬라이딩, 팝핑, 평평하게 누르기, 부드러운 탭, 가벼운 종이 바스락거림.
- 최종 조립 중에 원본 클립 오디오 트랙에 콜라주 SFX가 포함된 경우 이를 보존하십시오. 기본적으로 오디오를 드롭하지 마십시오.
- 사용자가 무음을 요청하거나, 생성된 오디오에 원치 않는 음성/음악이 포함되거나, 사용자가 별도의 음악/내레이션 믹스를 요청하는 경우에만 오디오를 제거하거나 교체하십시오. 사용자가 명시적으로 요청하는 경우에만 자막을 만드십시오.
글로벌 스타일 규칙
다음 규칙을 프로젝트의 모든 스틸 및 비디오에 적용하십시오:
- 전체 시각적 스타일을 통일하십시오. 모든 세그먼트는 동일한 에디토리얼 종이 콜라주 시리즈의 일부처럼 느껴져야 합니다: 하프톤 컷아웃, 평평한 색상 필드, 따뜻한 크림색 키라인, 부드러운 물리적 그림자, 깔끔한 구성, 촉각적 종이 재질 및 조정된 콜라주 SFX.
- 종이 질감 강도를 제어하십시오. 종이가 완벽하게 평평해 보여서는 안 되지만, 사용자가 명시적으로 요청하지 않는 한 너무 오래되고, 더럽고, 구겨지거나, 갈색이 되어서도 안 됩니다. 깨끗하고 정제된 수제 질감을 선호하십시오: 미세한 섬유, 약간 불규칙한 찢긴 가장자리, 가벼운 데클드 섬유, 계층화된 솔기 및 부드러운 그림자.
- 색상 톤을 통일하십시오. 승인된 스틸이나 배치 팔레트와 충돌할 때 크래프트지, 갈색, 누렇게 변하거나 손상된 베이스 종이를 도입하지 마십시오. 각 클립을 승인된 최종 스틸의 주요 색상 방향과 일치하는 종이 필드에서 시작하십시오.
- 모션을 스톱모션 콜라주로 읽히게 만드십시오. 명확한 종이 조각 동작을 사용하십시오: 조각별로 나타나기, 제자리로 슬라이드 또는 팝, 가볍게 바운스, 평평하게 누르기, 일시 중지, 그런 다음 최종 구성에 잠기기. 빠른 회전, 과도한 뒤집기, 혼란스러운 물체 비행, 전체 페이드, 부드러운 디지털 패닝, 확대/축소 또는 일반적인 표류를 피하십시오.
- 세그먼트를 조정된 상태로 유지하십시오. 하나 또는 두 개의 클립이 승인된 배치 스타일과 SFX 케이던스를 설정하면 이후 클립과 수정 사항은 해당 케이던스와 톤을 참조하여 전체 시퀀스가 일관되게 느껴지도록 해야 합니다.
- 기본적으로 정제된 16:9 계층 장면을 사용하십시오. 사용자가 다른 플랫폼 프레임을 명시적으로 요청하지 않는 한 16:9 가로로 계획하고 생성하십시오. 더 넓은 캔버스를 사용하여 매력적인 전경/중경/배경 분리, 더 풍부한 환경 소품, 명확한 주제 계층 및 프레임을 혼란스럽게 만들지 않는 시네마틱 수평 구성을 구축하십시오.
- 종이 콜라주 공예를 강조하십시오. 모든 스틸과 클립은 종이 콜라주 방법을 눈에 띄게 만들어야 합니다: 분리 가능한 종이 그룹, 하프톤 사진 컷아웃, 컬러 카드스톡 악센트, 촉각적 그림자, 찢긴 가장자리, 계층화된 솔기 및 팝인, 슬라이드인, 가벼운 바운스, 프레스-플랫, 일시 중지 및 잠금과 같은 스톱모션 동작.
1단계: 입력 분석
각 라인, 개념, 이야기 또는 주제에 대해 다음을 추출합니다:
- 핵심 의미: 시청자가 이해해야 할 내용
- 감정: 차분함, 긴박함, 아이러니함, 놀라움, 터무니없음, 명확하게 함, 사색적임, 신비로움 또는 장난기 있음
- 동작 동사: 열기, 연결하기, 새기기, 보관하기, 압축하기, 분할하기, 비추기, 묶기, 조립하기, 드러내기, 떨어지기, 쫓기, 변형하기, 충돌하기
- 시각적 은유: 스크립트를 화면에 쓰지 않고 아이디어를 표현하는 구체적인 이미지
- 주요 물체: 3~6개의 크고 읽기 쉬운 종이 그룹
- 오디오 함의: 비트가 종이 슬라이드, 팝, 프레스, 탭, 바스락거림 또는 스냅 SFX의 혜택을 받는지 여부
이야기 주제의 경우 사용자가 개수를 지정하지 않는 한 이야기를 3~6개의 간결한 비트로 나눕니다. 유사한 비트는 동일한 디자인 언어를 공유할 수 있지만, 각각은 고유한 은유, 물체 세트, 색상 필드 및 SFX 리듬을 가져야 합니다.
2단계: 게이트 1 — 제작 계획 문서 승인
미디어를 생성하기 전에 간결한 제작 계획 문서를 만들고 사용자 승인을 위해 중단하십시오. 사용자가 이 문서를 확인하기 전에 스틸이나 비디오를 생성하지 마십시오.
제작 계획에는 다음이 포함되어야 합니다:
개요
- 주제 또는 소스 라인
- 알려진 경우 대상 청중/사용 맥락
- 화면 비율 및 길이 가정
- 톤 및 페이싱
- 시각적 스타일 요약
- 미디어 접근 방식: 기본 콜라주 SFX가 유지 또는 생성됨; 배경 음악, 음성 해설/구술 및 자막은 사용자가 명시적으로 요청하지 않는 한 추가되지 않음
- 유용한 경우 선택적 추가 질문: 사용자에게 음성 해설 내레이션/구술, 배경 음악 또는 자막을 원하는지 묻지만 선택 사항으로 유지
시각적 은유
계획된 각 세그먼트에 대해:
- 핵심 의미
- 감정
- 한 문장 시각적 제안
- 3~6개의 주요 물체
- 제안된 배경색 및 악센트 색상
- 예상 조립 순서
- 예상 콜라주 SFX 순간 (예: 슬라이드, 팝, 프레스, 탭, 바스락거림, 스냅)
스크립트/시각적 비트 트랙
사용자가 명시적으로 내레이션을 요청하는 경우 간결한 음성 해설 스크립트를 작성하십시오. 사용자가 명시적으로 내레이션을 요청하지 않은 경우 음성 해설 스크립트를 작성하지 말고, 대신 시청자가 시퀀스에서 이해하는 내용을 설명하는 무성 시각적 비트 트랙을 작성하십시오.
사용자가 기존 라인에 대한 B-롤만 필요한 경우 내레이션을 새로 만들지 말고 원래 라인을 맥락으로 보존하십시오.
스토리보드
각 세그먼트에 대해 다음을 포함합니다:
- 세그먼트 제목
- 최종 프레임 설명
- 모션 아이디어
- 대략적인 길이
- 콜라주 SFX 아이디어
- 스타일 연속성 및 색상 조화에 대한 참고 사항
제작 계획 문서를 제시한 후 사용자가 승인, 거부 또는 수정할 때까지 기다리십시오. 사용자가 번호가 매겨진 일부 항목만 승인하는 경우 해당 항목만 진행하고 나머지는 수정하십시오.
3단계: 스틸 프레임 사양 구축
제작 계획이 승인된 후 승인된 각 세그먼트에 대한 간결한 시각적 사양을 작성하십시오. 사양은 자체 포함되어야 하며 이미지 생성에 적합해야 합니다.
다음을 포함합니다:
- 스크립트 의미 또는 스토리 비트
- 시각적 은유
- 화면 비율
- 배경 색상 필드
- 악센트 색상
- 주요 물체 그룹 및 역할
- 구성, 전경/중경/배경 깊이 및 네거티브 공간
- 최종 프레임 관계
- 스타일 연속성 참고 사항
- 이 특정 스틸에 대한 금지 목록
다음 스타일 서명을 사용하십시오:
평평하고 대담한 색상 필드, 흑백 하프톤 사진 컷아웃, 선택적인 컬러 카드스톡 악센트, 따뜻한 크림색 키라인, 부드러운 종이 그림자, 미세한 무광택 종이 입자, 프리미엄 에디토리얼 종이 콜라주, 깨끗하고 정제된 수제 찢긴 종이 가장자리, 미세한 섬유질 가장자리, 계층화된 종이 솔기
색상 가이드:
- 타오르는 오렌지 또는 빨강: 노동, 시간 압박, 긴박함
- 머스타드 옐로우: 도구, 경고, 누적된 오류
- 잉크 그린: 인지, 재설정, 판단, 초현실적 평온
- 딥 퍼플: 기억, 구조, 신비, 꿈의 논리
- 틸: 협업, 실행, 시스템 흐름
- 로즈 레드: 터무니없음, 의식, 연극적 긴장
코발트 블루를 자동 기본값으로 만들지 마십시오. 종이 질감, 하프톤 처리, 키라인, 그림자, 프레이밍 및 통제된 팔레트를 통해 배치를 시각적으로 통일하십시오. 스토리 비트가 대비의 혜택을 받는 경우에만 색상 필드를 변경하십시오.
4단계: 게이트 2 — 스틸 프레임 생성 및 승인
승인된 각 세그먼트에 대해 최종 스틸 프레임 하나를 생성하십시오. 스틸은 미래 애니메이션의 완성된 마지막 프레임처럼 보여야 합니다.
스틸 프레임 요구 사항:
- 사용자가 지정한 화면 비율을 사용하십시오. 그렇지 않으면 기본값 16:9 가로
- 미세한 섬유 질감이 있는 평평하고 대담한 종이 배경
- 승인된 스토리보드에서 약간 더 많이 필요로 하지 않는 한 3~6개의 크고 분리 가능한 물체 그룹
- 명확한 중심 주제, 강력한 시각적 계층, 넉넉하고 깨끗한 네거티브 공간 및 눈에 보이는 전경/중경/배경 레이어링
- 주요 구조로서의 흑백 하프톤 사진 컷아웃, 스토리 비트를 지원하는 풍부하지만 읽기 쉬운 장면 소품과 결합
- 선택적인 컬러 카드스톡 악센트는 계층을 명확히 하는 경우에만 사용
- 따뜻한 크림색 키라인, 부드러운 물리적 종이 그림자, 정제된 찢긴 가장자리 및 미세한 계층화된 종이 솔기
- 명시적으로 요청하지 않는 한 읽을 수 있는 텍스트, 가짜 문자, 숫자, 자막, UI, 워터마크 또는 로고 없음
생성된 스틸 프레임을 사용자에게 보여주고 비디오 생성 전에 승인을 위해 중단하십시오. 스틸이 너무 복잡해 보이거나, 색상이 일치하지 않거나, 종이 레이어가 너무 많거나, 너무 평평한 디지털 가장자리가 있거나, 너무 오래되거나 갈색 종이 질감이 있는 경우 비디오 생성 전에 스틸을 수정하십시오.
5단계: 스톱모션 조립 계획
승인된 각 스틸 프레임에 대해 승인된 스틸을 완성된 최종 프레임으로 취급하는 모션 계획을 준비하십시오.
기본 모션 순서:
- 승인된 스틸의 주요 배경과 일치하는 깨끗한 종이 색상 필드에서 시작하십시오. 일치하지 않는 크래프트지나 갈색 베이스가 아닙니다.
- 기본 구조가 슬라이드, 팝 또는 제자리에 눌러지는 종이 조각으로 나타납니다.
- 캐릭터, 카드, 물체 또는 주요 은유 요소가 들어옵니다.
- 보조 물체가 작은 바운스, 프레스-플랫 및 일시 중지 비트와 함께 하나씩 조립됩니다.
- 최종 관계가 승인된 구성으로 잠깁니다.
- 완성된 스틸과 같은 프레임을 마지막에 잠시 유지합니다.
모션 프롬프트 가이드:
종이 콜라주 스톱모션 조립. 승인된 스틸의 배경색과 톤과 일치하는 깨끗한 종이 필드에서 시작합니다. 촉각적 스톱모션 타이밍으로 장면을 조각별로 조립합니다: 전경, 중경 및 배경 종이 그룹이 읽기 쉬운 순서로 나타납니다. 각 종이 물체가 나타나고, 슬라이드 또는 팝인하고, 가볍게 바운스하고, 평평하게 누르고, 일시 중지하고, 제자리에 잠깁니다. 하프톤 도트, 크림색 키라인, 미세한 섬유질 찢긴 가장자리, 계층화된 종이 솔기, 부드러운 그림자, 종이 입자, 색상 필드 및 승인된 화면 비율을 보존합니다. 승인된 스틸 프레임과 일치하는 완성된 구성을 유지하여 종료합니다. 사운드 디자인: 종이 조각 모션과 동기화된 촉각적 콜라주 SFX만: 부드러운 종이 슬라이드, 팝인, 프레스-플랫 탭, 가벼운 바스락거림 및 적절한 경우 작은 종이 스냅. 기본값: 사용자가 명시적으로 요청하지 않는 한 배경 음악, 음성 해설, 대화 또는 자막을 추가하지 않습니다. 승인되지 않은 경우 일치하지 않는 크래프트지 오프닝 없음, 갈색/누렇게 변한 베이스 없음, 빠른 회전 없음, 혼란스러운 물체 비행 없음, 부드러운 디지털 레이어 이동 없음, 장면 컷 없음, 카메라 이동 없음, 확대/축소 없음, 모핑 없음, 새 물체 없음, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음.
6단계: 콜라주 SFX B-롤 클립 생성
게이트 2 승인 후 생성...