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andreworia/어디서-경쟁하고-어떻게-이길것인가

연결된 전략적 선택의 연쇄(승리하려는 포부, 경쟁 장소, 승리 방법, 역량, 관리 시스템)를 구축하여 방향성이 아이디어 목록이 아닌 일관되고 내부적으로 강화되는 구조를 만듭니다.

어디서-경쟁하고-어떻게-이길것인가란 무엇인가요?

이 스킬은 리더십 팀이 야망과 이니셔티브는 있지만 이들을 하나로 묶는 일관된 전략적 방향이 부족할 때 사용하도록 설계되었습니다. 증상은 전략이 목표 목록이나 예산처럼 읽히며, 어떤 선택이든 다른 부분에 영향을 주지 않고 교체될 수 있는 경우입니다. 이 스킬은 '승리하려는 포부(Winning Aspiration)', '경쟁 장소(Where to Play)', '승리 방법(How to Win)', '필수 역량(Capabilities)', '관리 시스템(Management Systems)'이라는 다섯 가지 연결된 전략적 선택을 강제하여 각 선택이 서로를 제약하고 지지하도록 합니다. 또한 각 선택이 서로를 강화하는지 명시적으로 테스트하는 강화 테스트(Reinforcement Test)를 포함합니다. 최종 결과는 옵션 메뉴가 아닌, 비즈니스가 선택한 분야에서 어떻게 승리할지에 대한 단일하고 일관된 이론입니다. Claude Code, Cursor, Codex 등 모든 플랫폼에서 사용 가능하며, SKILL.md 문서에 제시된 방법론을 따릅니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/andreworia/claude-consulting-skills/tree/main/skills/where-to-play-how-to-win

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문서

어디서 경쟁하고 어떻게 이길 것인가

사용 시기

리더십에 야망과 이니셔티브는 있지만, 이를 하나로 묶는 일관된 전략적 방향이 없을 때 사용하세요. 증상은 전략이 목표 목록이나 예산처럼 읽히며, 어떤 선택이든 다른 부분에 영향을 주지 않고 교체될 수 있는 경우입니다. 이 스킬은 서로를 강화하고 승리를 그럴듯하게 만드는 일련의 연결된 선택을 강제합니다.

하는 일

각 선택이 다음 선택을 제약하고 지지하는 다섯 부분으로 구성된 전략 선택 연쇄를 생성하며, 선택들이 서로를 강화하는지 명시적으로 테스트합니다. 결과물은 옵션 메뉴가 아닌, 비즈니스가 선택한 분야에서 어떻게 승리하는지에 대한 단일하고 일관된 이론입니다.

방법

다섯 가지 연결된 선택으로 전략 선택 연쇄를 실행합니다. 각 답변은 무언가를 배제하는 실제 선택이어야 하며, 진부한 표현이 아니어야 합니다.

  1. 승리하려는 포부. 이 비즈니스가 이 분야에서 승리한다는 것이 무엇을 의미하는지 명시하세요. "리더가 되라"가 아니라 구체적인 정의여야 합니다: 우리가 서비스하는 대상, 우리가 제공하는 결과, 경제적·시장적 측면에서 성공이 무엇을 의미하는지. 어떤 경쟁자도 동의하지 않을 포부는 거부하세요.

  2. 경쟁 장소. 다섯 가지 차원에 걸쳐 구체적인 경쟁 분야를 정의하세요: 지역, 고객 세그먼트, 제품 및 서비스 카테고리, 채널, 가치 사슬 단계. 각 차원에 대해 무엇이 포함되고 무엇이 의도적으로 제외되는지 명시하세요. 모든 것을 포함하는 "경쟁 장소"는 선택이 아닙니다. 각 차원마다 최소 하나의 명시적 배제를 강제하세요.

  3. 승리 방법. 선택한 분야에서 가치 제안과 지속 가능한 우위의 원천을 명시하세요. 두 가지 일반적인 우위 유형 중 하나에 근거해야 합니다: 더 낮은 제공 비용, 또는 고객이 기꺼이 지불할 차별화. 구체적인 메커니즘(규모, 네트워크 효과, 독점 자산, 브랜드, 전환 비용, 독특한 활동 시스템)을 명시하세요. 왜 이 우위가 모방하기 어렵고 왜 이 "경쟁 장소"에 적합한지 답하세요.

  4. 반드시 갖춰야 할 역량. "승리 방법"이 유지되기 위해 비즈니스가 차별적으로 잘해야 하는 3~6가지의 상호 강화 역량을 나열하세요. 역량은 당신이 하는 것이지, 당신이 가진 것이 아닙니다. 각 역량을 다음에 대해 테스트하세요: 이 승리 방식에 필요한가, 그리고 다른 역량을 강화하는가.

  5. 필요한 관리 시스템. 해당 역량을 구축하고 유지하는 데 필요한 시스템, 메트릭, 구조를 명시하세요(측정 지표, 리뷰 주기, 인재 및 IT 시스템). 이것들이 없으면 역량은 쇠퇴합니다.

다섯 가지를 모두 작성한 후, 강화 테스트를 실행하세요. 세 가지 질문을 하세요:

  • 일관성(Coherence): 각 선택이 다른 선택을 지원하는가, 아니면 두 선택이 반대 방향으로 작용하는가?
  • 실현 가능성(Feasibility): 현재 상황에서 역량을 구축할 수 있는가?
  • 견고성(Robustness): 경쟁자가 이 연쇄를 알게 된다면 쉽게 무력화할 수 있는가? 그렇다면 "승리 방법"이 약한 것입니다.

그런 다음 가장 강력한 경쟁자에 대한 역테스트를 실행하세요: 그들의 예상 연쇄를 작성하고 당신의 "승리 방법"이 일대일로 살아남는지 확인하세요. 경쟁자의 연쇄를 명확히 제시했을 때 당신의 우위가 사라진다면, 당신의 강화 역량이 가장 중요한 분야를 선택할 때까지 "경쟁 장소"를 더욱 좁히세요.

마지막으로 "사실이어야 할 것" 확인을 수행하세요: 연쇄가 승리하기 위해 고객, 경쟁자, 역량, 경제학에 대해 반드시 성립해야 할 조건들을 나열하세요. 가장 불확실한 조건을 먼저 테스트할 사항으로 표시하세요.

입력

  • 전략을 수립할 비즈니스 또는 단위와 현재 위치.
  • 명시된 야망, 재무 목표 또는 이사회 기대 사항.
  • 고객, 세그먼트, 경쟁자에 대해 알려진 사항.
  • 현재 역량과 제약 사항(자본, 인재, 규제).

출력 형식

다섯 가지 선택을 선언문 형태로 명시하고 각각의 명시적 배제 사항과 함께 한 페이지 분량의 연쇄를 반환하세요. 그 다음에 다음을 추가하세요:

  • 간단한 강화 테스트 결과(일관성/실현 가능성/견고성, 약한 연결고리 명시).
  • 가장 강력한 경쟁자의 예상 연쇄와 왜 당신의 연쇄가 여전히 승리하는지(또는 승리하지 못하는 부분).
  • "사실이어야 할 것" 목록과 테스트를 위해 표시된 가장 위험한 단일 가정.

예시

설명 목적이며, 예시로 대략적인 숫자를 사용했습니다.

승리하려는 포부: 한 국가에서 10명 미만 수의사로 구성된 독립 동물 병원의 대다수에 서비스를 제공하여, 4년 이내에 해당 병원의 기본 기록 시스템이 되는 것.

경쟁 장소: 소규모 및 중규모 독립 병원(포함), 기업 체인 또는 대형 병원(제외). 한 국가 우선(포함), 국제적 확장 없음(제외). 기록 및 청구(포함), 진단 장비(제외). 직접 온라인 판매(포함), 리셀러 채널 없음(제외).

승리 방법: 가장 빠른 설정과 가장 깊은 병원별 워크플로우를 통한 차별화. 우위 메커니즘은 전환 비용과 수평적 도구가 따라올 수 없는 워크플로우 깊이. 광범위한 플레이어가 자금을 지원하지 않을 좁은 집중이 필요하므로 모방하기 어려움.

역량: 병원 워크플로우 제품 깊이, 셀프 서비스 온보딩, 높은 신뢰도 지원, 훈련된 좁은 집중.

관리 시스템: 북극성 메트릭으로 순수익 유지율, 주간 온보딩 시간 리뷰, 인접 분야로의 범위 확장을 방지하는 제품 위원회.

강화 테스트: 일관성 있음(좁은 집중이 깊이를 낳고 깊이가 전환 비용을 낳음); 온보딩 역량이 구축된다면 실현 가능; 수평적 경쟁자가 로드맵을 분할해야 하므로 견고함. 가장 약한 연결고리: 병원이 더 저렴한 일반 도구보다 깊이에 프리미엄을 지불할 것이라는 가정. 현재 고객 기반을 대상으로 이를 먼저 테스트하세요.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

andreworia/competitor-analysis

Reads industry structure with Porter's Five Forces and profiles rivals on capability and cost, giving a clear view of who you compete with and how attractive the industry really is.

andreworia/cost-driver-analysis

Decomposes cost changes into volume, rate, and mix effects to identify the true root cause of cost escalation or decline.

andreworia/hypothesis-design

Builds an answer-first plan by stating disprovable hypotheses and, for each, the "what would prove me wrong" test and the exact analysis that settles it, so the team tests instead of boiling the ocean.

andreworia/insight-synthesis

Turns raw findings into ranked insights by laddering each finding up the so-what chain from observation to implication to the action it demands.

andreworia/issue-tree-builder

Decomposes one big question into a MECE issue tree or hypothesis tree of testable sub-questions, with branches ranked by impact so the team analyzes what matters first.

andreworia/objection-handling

Prepares for a hostile room by pre-morteming the pushback, surfacing the hardest questions your recommendation will face, and drafting a tight, evidence-backed answer to each.

andreworia/problem-definition

Turns a vague symptom or an over-broad brief into a one-page SCQA problem statement and a single decision-shaped key question the work must answer.

andreworia/process-redesign

Maps a core process end to end with Lean value-stream analysis and redesigns it to remove waste and fix broken handoffs.

andreworia/pyramid-storyline

Structures an argument using the Pyramid Principle and SCQA so the recommendation lands in the first 60 seconds, with every supporting line grouped MECE beneath one governing thought.

andreworia/zero-based-budget-builder

Builds a zero-based budget for a cost center by requiring every line item to be justified from first principles rather than rolled forward from the prior year.

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