CommunityRecherche & Datenanalysegithub.com

andreworia/wo-spielen-wie-gewinnen

Erstellt eine verknüpfte Strategie-Entscheidungskaskade (gewinnen wollen, wo spielen, wie gewinnen, Fähigkeiten, Managementsysteme), sodass die Richtung kohärent und sich gegenseitig verstärkend ist – keine bloße Liste von Ideen.

Was ist wo-spielen-wie-gewinnen?

Dieser Skill führt eine aus fünf Teilen bestehende Strategie-Entscheidungskaskade nach dem Modell von Roger Martin („Playing to Win“) durch. Jede Entscheidung baut auf der vorherigen auf und schränkt sie ein, sodass ein zusammenhängendes strategisches Gesamtkonzept entsteht. Der Skill zwingt dazu, bewusst Ausgrenzungen vorzunehmen (etwa geografische Regionen, Kundensegmente oder Produktkategorien), um echte strategische Entscheidungen zu treffen – nicht nur wohlklingende Absichten. Nach der Erstellung aller fünf Stufen wird ein Kohärenz-Check durchgeführt, der die gegenseitige Verstärkung, Machbarkeit und Robustheit gegenüber Wettbewerbern prüft. Abschließend folgt eine Liste der notwendigen Bedingungen („What would have to be true“), die den kritischsten Annahmen auf den Grund geht. Der Skill eignet sich für Führungsteams, die ihre Strategie von einer Sammlung von Zielen zu einem entschlossenen, kohärenten Handlungsplan weiterentwickeln wollen.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/andreworia/claude-consulting-skills/tree/main/skills/where-to-play-how-to-win

Installed? Explore more Recherche & Datenanalyse skills: affaan-m/uspto-database, affaan-m/scholar-evaluation, affaan-m/literature-review · View all 6 →

In Ihrer bevorzugten KI fragen

Öffnet einen neuen Chat, in dem dieser Agent-Skill bereits geladen ist.

Dokumentation

Wo spielen, wie gewinnen

Wann verwenden

Verwenden Sie dies, wenn die Führung Ambitionen und Initiativen hat, aber keine kohärente strategische Ausrichtung, die diese miteinander verbindet. Das Symptom ist eine Strategie, die sich wie eine Liste von Zielen oder ein Budget liest, bei der jede beliebige Wahl ausgetauscht werden könnte, ohne dass die anderen es bemerken. Dieser Skill erzwingt eine Reihe verknüpfter Entscheidungen, die sich gegenseitig verstärken und einen Erfolg plausibel machen.

Was er macht

Er erzeugt eine aus fünf Teilen bestehende Strategie-Entscheidungskaskade, bei der jede Wahl die nächste einschränkt und unterstützt, sowie einen expliziten Test, ob die Entscheidungen einander verstärken. Das Ergebnis ist eine einzige kohärente Theorie, wie das Unternehmen in seiner gewählten Arena gewinnt – keine Auswahl von Optionen.

Methode

Durchlaufen Sie die Strategie-Entscheidungskaskade als fünf verknüpfte Entscheidungen. Jede Antwort muss eine echte Wahl sein, die etwas ausschließt, kein Gemeinplatz.

  1. Gewinnen wollen. Geben Sie an, was „Gewinnen“ für dieses Unternehmen in dieser Arena bedeutet. Nicht „führend sein“, sondern eine konkrete Definition: Wen wir bedienen, welches Ergebnis wir liefern und wie wirtschaftlicher und marktbezogener Erfolg aussieht. Lehnen Sie Aspirationen ab, mit denen kein Wettbewerber nicht einverstanden wäre.

  2. Wo spielen. Definieren Sie das spezifische Wettbewerbsfeld entlang fünf Dimensionen: Geografien, Kundensegmente, Produkt- und Dienstleistungskategorien, Kanäle und Stufen der Wertschöpfungskette. Nennen Sie für jede Dimension, was drin und was bewusst draußen ist. Ein „Wo spielen“, das alles umfasst, ist keine Entscheidung. Erzwingen Sie mindestens einen expliziten Ausschluss pro Dimension.

  3. Wie gewinnen. Geben Sie das Wertversprechen und die Quelle dauerhafter Wettbewerbsvorteile im gewählten Feld an. Verankern Sie es in einem von zwei generischen Vorteilstypen: niedrigere bereitgestellte Kosten oder Differenzierung, für die der Kunde zahlt. Nennen Sie den spezifischen Mechanismus (Skaleneffekte, Netzwerkeffekte, proprietäres Asset, Marke, Wechselkosten, ein einzigartiges Aktivitätssystem). Beantworten Sie, warum dieser Vorteil schwer zu kopieren ist und warum er zu diesem „Wo spielen“ passt.

  4. Fähigkeiten, die vorhanden sein müssen. Listen Sie die drei bis sechs verstärkenden Fähigkeiten auf, in denen das Unternehmen für das „Wie gewinnen“ außergewöhnlich gut sein muss. Fähigkeiten sind das, was Sie tun, nicht das, was Sie haben. Testen Sie jede: Ist sie für diese Art des Gewinnens notwendig und verstärkt sie die anderen?

  5. Erforderliche Managementsysteme. Nennen Sie die Systeme, Kennzahlen und Strukturen, die zum Aufbau und Erhalt dieser Fähigkeiten erforderlich sind (die Messgrößen, der Rhythmus der Überprüfung, die Talent- und IT-Systeme). Ohne sie verfallen die Fähigkeiten.

Führen Sie nach dem Entwurf aller fünf den Verstärkungstest durch. Stellen Sie drei Fragen:

  • Kohärenz: Unterstützt jede Wahl die anderen, oder ziehen zwei in entgegengesetzte Richtungen?
  • Machbarkeit: Sind die Fähigkeiten ausgehend von unserem Startpunkt aufbaubar?
  • Robustheit: Wenn ein Wettbewerber diese Kaskade kennen würde, könnte er sie einfach neutralisieren? Wenn ja, ist das „Wie gewinnen“ schwach.

Führen Sie dann einen umgekehrten Test beim stärksten Wettbewerber durch: Füllen Sie dessen wahrscheinliche Kaskade aus und prüfen Sie, ob Ihr „Wie gewinnen“ im direkten Vergleich besteht. Wenn Ihr Vorteil verschwindet, wenn seiner klar dargestellt wird, schärfen Sie „Wo spielen“, bis Sie ein Feld wählen, in dem Ihre verstärkenden Fähigkeiten am wichtigsten sind.

Schließen Sie mit dem Check „Was müsste wahr sein“: Damit die Kaskade gewinnt, listen Sie die Bedingungen auf, die in Bezug auf Kunden, Wettbewerber, Fähigkeiten und Wirtschaftlichkeit gelten müssen. Kennzeichnen Sie die unsicherste Bedingung als das zuerst zu testende Element.

Eingaben

  • Das Unternehmen oder die Einheit, für die die Strategie gilt, und seine aktuelle Position.
  • Jegliche formulierten Ambitionen, finanziellen Ziele oder Erwartungen des Aufsichtsrats.
  • Was über Kunden, Segmente und Wettbewerber bekannt ist.
  • Aktuelle Fähigkeiten und etwaige Einschränkungen (Kapital, Talente, Regulierung).

Ausgabeformat

Geben Sie eine einseitige Kaskade zurück, wobei die fünf Entscheidungen als Aussagesätze formuliert sind, jeweils mit ihren expliziten Ausschlüssen. Gefolgt von:

  • Einem kurzen Verstärkungstest-Urteil (kohärent / machbar / robust, mit Benennung des schwachen Glieds).
  • Der impliziten Kaskade des stärksten Wettbewerbers und warum Ihre dennoch gewinnt (oder wo nicht).
  • Einer Liste „Was müsste wahr sein“ mit der risikoreichsten Annahme, die für Tests markiert ist.

Beispiel

Nur zur Veranschaulichung, mit gerundeten Zahlen als Beispiel.

Gewinnen wollen: Das Standard-Dokumentationssystem für unabhängige Tierarztpraxen in einem Land sein, gemessen daran, innerhalb von vier Jahren die Mehrheit der Praxen mit weniger als 10 Tierärzten zu bedienen.

Wo spielen: In kleinen und mittelgroßen unabhängigen Praxen (drin), nicht in Unternehmensketten oder Krankenhäusern (draußen). Zunächst ein Land (drin), kein internationales Geschäft (draußen). Dokumentation plus Abrechnung (drin), nicht Diagnose-Hardware (draußen). Direkter Online-Vertrieb (drin), kein Reseller-Kanal (draußen).

Wie gewinnen: Differenzierung durch die schnellste Einrichtung und den tiefsten praxisspezifischen Workflow. Vorteilsmechanismus sind Wechselkosten plus Workflow-Tiefe, die ein horizontales Tool nicht erreichen kann. Schwer zu kopieren, weil Tiefe eine enge Fokussierung erfordert, die ein breiter Anbieter nicht finanzieren wird.

Fähigkeiten: Tiefe des Praxis-Workflow-Produkts, Self-Service-Onboarding, vertrauenswürdiger Support und disziplinierte enge Fokussierung.

Managementsysteme: Netto-Umsatzbindung als Nordstern-Kennzahl, wöchentliche Überprüfung der Onboarding-Zeit und ein Produktausschuss, der vor Ausweitung des Umfangs in angrenzende Vertikalen schützt.

Verstärkungstest: Kohärent (enge Fokussierung nährt Tiefe, nährt Wechselkosten); machbar, wenn die Onboarding-Fähigkeit aufgebaut wird; robust, weil ein horizontaler Rivale seine Roadmap fragmentieren müsste, um gleichzuziehen. Schwächstes Glied: Die Annahme, dass Praxen für Tiefe einen Aufpreis gegenüber einem günstigeren Generikum zahlen. Testen Sie dies zuerst mit dem aktuellen Kundenstamm.

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

andreworia/competitor-analysis

Reads industry structure with Porter's Five Forces and profiles rivals on capability and cost, giving a clear view of who you compete with and how attractive the industry really is.

andreworia/cost-driver-analysis

Decomposes cost changes into volume, rate, and mix effects to identify the true root cause of cost escalation or decline.

andreworia/hypothesis-design

Builds an answer-first plan by stating disprovable hypotheses and, for each, the "what would prove me wrong" test and the exact analysis that settles it, so the team tests instead of boiling the ocean.

andreworia/insight-synthesis

Turns raw findings into ranked insights by laddering each finding up the so-what chain from observation to implication to the action it demands.

andreworia/issue-tree-builder

Decomposes one big question into a MECE issue tree or hypothesis tree of testable sub-questions, with branches ranked by impact so the team analyzes what matters first.

andreworia/objection-handling

Prepares for a hostile room by pre-morteming the pushback, surfacing the hardest questions your recommendation will face, and drafting a tight, evidence-backed answer to each.

andreworia/problem-definition

Turns a vague symptom or an over-broad brief into a one-page SCQA problem statement and a single decision-shaped key question the work must answer.

andreworia/process-redesign

Maps a core process end to end with Lean value-stream analysis and redesigns it to remove waste and fix broken handoffs.

andreworia/pyramid-storyline

Structures an argument using the Pyramid Principle and SCQA so the recommendation lands in the first 60 seconds, with every supporting line grouped MECE beneath one governing thought.

andreworia/zero-based-budget-builder

Builds a zero-based budget for a cost center by requiring every line item to be justified from first principles rather than rolled forward from the prior year.

Verwandte Skills