Community研究&データ分析github.com

ゼロベース予算策定ビルダー

コストセンターの予算をゼロベースから構築し、前年度からの繰越ではなく全費目を根本から正当化するスキルです。

ゼロベース予算策定ビルダー とは?

このスキルは、コストセンターや部門予算が年々増加傾向にあり、かつ十分な精査が行われていない場合、新たなコスト削減目標が設定された場合、またはインクリメンタルな予算策定プロセスからゼロベース予算(ZBB)への移行が必要な場合に活用します。特に、間接費や販管費のコストセンターで、惰性や慣習で支出が積み上がりやすい状況で強力に機能します。 スキルは6つのステップで構成されます。まず、コストセンターの基本情報(名称、責任者、目的、期間)と内部顧客を明確化し、次に全支出を「人」「テクノロジー」「外部サービス」「施設」「裁量的支出」に分類します。各カテゴリに対し、支出が生み出す成果、必要最小限水準、最適水準、拡張水準の4つの観点からゼロベースで挑戦し、Level 1(必須)、Level 2(目標)、Level 3(強化)に分類します。さらにLevel 2の前提を徹底的に検証し、各費目の正当性を文書化。最終的に、各レベルの予算総額、前年度比削減額、目標達成度を算出し、予算申請に使える正当化文を出力します。 このスキルは、Claude Code、Cursor、CodexなどのAIエージェント上で動作し、ユーザーが入力した前年度予算や削減目標をもとに、構造化されたZBBレビューと推奨予算額を生成します。出力は、意思決定ユニットの概要、費目別レビュー、レベル別総額、前年度比削減額、目標ギャップ分析、各費目の正当化文を含む6項目です。これにより、予算責任者は財務部門やCFOからの厳しい質問に備えたエビデンスを準備できます。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/andreworia/claude-consulting-skills/tree/main/skills/zero-based-budget-builder

Installed? Explore more 研究&データ分析 skills: affaan-m/uspto-database, affaan-m/scholar-evaluation, affaan-m/literature-review · View all 6 →

お気に入りのAIに質問する

このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

ドキュメント

ゼロベース予算策定ビルダー は何をしますか?

使用すべきタイミング

このスキルは、コストセンターまたは部門予算が数年単位で精査されることなく増加してきた場合、新たなコスト削減目標が設定され予算責任者が支出を再正当化する構造化されたアプローチを必要とする場合、またはインクリメンタルな予算策定プロセスからゼロベース予算(ZBB)に移行する場合に使用します。ZBBは、惰性や慣習で支出が積み上がりがちな間接費や販管費のコストセンターで特に有効です。

機能

1つのコストセンターを対象に、ゼロベース予算のテンプレートとレビューガイドを作成します。すべての支出カテゴリをゼロベースから構造的に挑戦し、各費目に正当化要件を課し、ユーザーの入力とZBBロジックに基づいた推奨予算額を提示します。

手法

このスキルはゼロベース予算手法を適用します。各費目は「前年比+ X%」ではなく、翌期の必要性に基づいて独自に正当化される必要があります。

ステップ1: 意思決定ユニットの定義

  • コストセンター名、予算責任者、コストセンターの主要目的(提供するサービスまたはアウトプット)、予算期間(通常12か月)を確認します。
  • コストセンターの内部顧客またはステークホルダーを特定します。誰がこのコストセンターのアウトプットに依存し、実際に何を必要としているか?

ステップ2: 現在のすべての支出カテゴリをリストアップ

  • 前年度実績または現在の予算から、すべての費目をリストアップします。
  • 費目を次のグループに分類します: 人件費(給与、福利厚生、契約社員)、テクノロジー(ソフトウェア、ハードウェア、インフラ)、外部サービス(コンサルティング、法務、監査、アウトソーシングサービス)、施設およびインフラ(家賃、光熱費、維持費)、裁量的支出(研修、出張、イベント、サブスクリプション、会費)。

ステップ3: 各カテゴリにゼロベースの挑戦を適用 各カテゴリについて、4つの質問に取り組みます:

  1. この支出はどのようなアウトプットを生み出すか?具体的な成果物または有効化するサービスを明記します。
  2. コストセンターのコア義務(法的、規制上、または契約上の義務)を満たすために必要な最小限の支出はいくらか?
  3. コストセンターの目的を最適に満たす支出水準はいくらか(最小限を超え、現在のパフォーマンス水準で)?
  4. コストセンターのアウトプットを向上させるために必要な支出水準はいくらか(現在の水準を超え、投資シナリオの場合)?

各費目を3つのレベルのいずれかに分類します:

  • レベル1: 最小限(必須/非裁量)
  • レベル2: 目標(今回の予算サイクルの推奨ベースライン)
  • レベル3: 強化(任意、別途承認が必要)

ステップ4: レベル2の前提を挑戦

  • レベル2の各項目について、以下を確認します。前年からニーズは変化したか?数量や人員は現在の需要によって依然として正当化されるか?単価は競争力があるか(ベンチマーク済みまたは最近入札済み)?同じアウトプットをより低コストで達成できるか(自動化、セルフサービス、シェアードサービス)?
  • より安価な代替手段が特定された場合、レベル2の見積もりを引き下げます。各修正値の根拠を文書化します。

ステップ5: ZBB成果物の構築

  • レベル1合計: 譲れない予算の下限。
  • レベル2合計: 推奨予算。
  • レベル3合計: 別途承認が必要な投資項目。
  • 前年度予算との削減額を示します。(前年度合計)−(レベル2合計)= 特定された削減額。
  • 特定の削減目標が与えられている場合、レベル2が目標を達成するかどうかをフラグします。達成しない場合、どのレベル2項目をレベル1に移すことができるか、およびそのサービスへの影響を特定します。

ステップ6: 正当化パッケージの準備

  • レベル2の各費目について、1文で以下を記述します。支出の内容、それが有効にするもの、および記載された金額が適切な水準である理由。
  • これは、財務部門またはCFOから質問を受けた場合の予算責任者の証拠となります。

入力

  • 費目別のコストセンターの前年度予算または実績。
  • コストセンターの主要目的と主要なアウトプット。
  • 必須または契約上の支出項目。
  • 財務部門または経営陣から与えられた削減目標(パーセンテージまたは金額)。
  • 予算期間。

出力形式

  1. 意思決定ユニットの概要(コストセンターの目的、責任者、前年度合計、期間)。
  2. ZBB費目別レビュー(カテゴリごとの散文リスト: レベルの分類、挑戦後の金額、前年度金額、削減または増加、および1文の正当化)。
  3. レベル1 / レベル2 / レベル3の合計値のまとめ。
  4. 前年度との削減額(合計およびパーセンテージ)。
  5. 目標ギャップ分析(削減目標が与えられた場合: レベル2は目標を達成するか?達成しない場合、ギャップはいくらで、どのような選択肢があるか?)。
  6. レベル2の各費目に対する正当化文(費目ごとに1文、予算申請に使用可能)。

例

ユーザー入力: 「私はコーポレートコミュニケーションコストセンターを管理しています。前年度予算: 110万ドル。主な項目: 正社員2名(24万ドル)、代理店契約金(36万ドル)、メディアモニタリングツール(4.8万ドル)、イベント(18万ドル)、広報サブスクリプションおよび会費(7.2万ドル)、出張(9万ドル)、デザインおよび制作(11万ドル)。削減目標は20%です。」

Claudeの出力(抜粋):

ZBBレビュー(抜粋)

  • 代理店契約金 36万ドル: レベル2の挑戦。契約金はどのような成果物を生み出すか?日常の報道対応とキャンペーン支援をカバーする場合、各月で契約金は完全に活用されているか?次回更新前に活用状況の監査を推奨します。活用率が70%を下回る場合、範囲を縮小するか、時間単価モデルに再交渉します。改訂後のレベル2見積もりは監査待ち。黄色フラグとします。
  • イベント 18万ドル: レベル3(強化)。特定のイベントが契約上義務付けられていない限り、コスト削減サイクルではレベル3に再分類し、経営陣の承認を求めることを推奨します。レベル1 = 0ドル。1つの旗艦イベントを必須とみなす場合、レベル1 = 6万ドル、レベル2 = 12万ドル、レベル3 = 18万ドル。
  • メディアモニタリングツール 4.8万ドル: レベル1(危機管理および規制モニタリングに必須)。削減は推奨しません。

まとめ レベル1(最小限): 64.8万ドル。レベル2(推奨): 88万ドル。前年度: 110万ドル。レベル2での削減額: 22万ドル(20%)。目標: 20%。レベル2は目標を正確に達成。レベル3(12万ドルを超えるイベント強化分): 6万ドルを経営陣承認のために別途保留。

Individual skills in this repo

This repo contains 10 individual skills — each has its own dedicated page.

andreworia/competitor-analysis

Reads industry structure with Porter's Five Forces and profiles rivals on capability and cost, giving a clear view of who you compete with and how attractive the industry really is.

andreworia/cost-driver-analysis

Decomposes cost changes into volume, rate, and mix effects to identify the true root cause of cost escalation or decline.

andreworia/hypothesis-design

Builds an answer-first plan by stating disprovable hypotheses and, for each, the "what would prove me wrong" test and the exact analysis that settles it, so the team tests instead of boiling the ocean.

andreworia/insight-synthesis

Turns raw findings into ranked insights by laddering each finding up the so-what chain from observation to implication to the action it demands.

andreworia/issue-tree-builder

Decomposes one big question into a MECE issue tree or hypothesis tree of testable sub-questions, with branches ranked by impact so the team analyzes what matters first.

andreworia/objection-handling

Prepares for a hostile room by pre-morteming the pushback, surfacing the hardest questions your recommendation will face, and drafting a tight, evidence-backed answer to each.

andreworia/problem-definition

Turns a vague symptom or an over-broad brief into a one-page SCQA problem statement and a single decision-shaped key question the work must answer.

andreworia/process-redesign

Maps a core process end to end with Lean value-stream analysis and redesigns it to remove waste and fix broken handoffs.

andreworia/pyramid-storyline

Structures an argument using the Pyramid Principle and SCQA so the recommendation lands in the first 60 seconds, with every supporting line grouped MECE beneath one governing thought.

andreworia/where-to-play-how-to-win

Builds a linked strategy choice cascade (winning aspiration, where to play, how to win, capabilities, management systems) so a direction is coherent and internally reinforcing, not a list of ideas.

関連スキル